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Paisajes artificiales: virtuales, informales y edificados. Raúl Niño Bernal
Читать онлайн.Название Paisajes artificiales: virtuales, informales y edificados
Год выпуска 0
isbn 9789587815146
Автор произведения Raúl Niño Bernal
Жанр Документальная литература
Издательство Bookwire
Referencias
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Notas
1 Corresponde al proyecto de investigación titulado Ecopolítica de los paisajes artificiales, realizado por el grupo de investigación Estética, Nuevas Tecnologías y Habitabilidad del departamento de Estética de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Pontificia Universidad Javeriana.
2 Esta sigla hace referencia a un nuevo modelo de convergencia, cuyo uso solamente se detecta a nivel científico. Se aspira a que la sociedad en general y sus organizaciones lo puedan aplicar a diversas fases de la vida y para procesos abiertos y de aplicación con la nanociencia. Esta perspectiva, requiere especial atención en investigación, pues se necesitan, además de conocimientos, laboratorios especializados y capital de inversión. Es uno de los escenarios posibles en los que se puede iniciar el tema de educación y divulgación.
3 A este respecto se puede citar el estudio de Carlos Reynoso (2010) sobre el análisis y diseño de la ciudad compleja, en el cual sitúa un innumerable conjunto de programas computacionales que constituyen herramientas complejas para el estudio de los casos urbanos, en los que se advierten de manera emergente procesos de habitabilidad y nuevas ecologías respecto a la implicación que están adquiriendo en las ciudades o lugares de vida.
4 Por emergencia tecnológica se expone la idea de los nuevos campos de conexión computacional, redes wifi, webs, computación normal y cuántica. La bioinformación es uno de los temas conspicuos de mayor relevancia para tener en cuenta como elemento de convergencia, pero también de ruptura.
5 De acuerdo con el objetivo del milenio sobre las ciudades sostenibles, se debe mitigar y erradicar la pobreza y la desigualdad, pero también contribuir en la disminución del cambio climático; las ciudades inteligentes deben ser habitadas por ciudadanos cuya mentalidad sea transformadora y muy consciente de la situación de incremento de los problemas ambientales.
6 En la publicación reciente, titulada Ecopolítica de los paisajes artificiales, se acude a un completo estado del arte del tema y a una construcción del concepto de paisaje artificial.
7 Según Michio Kaku, se trata de una relación potencial, que para este caso explora una condición emergente con las velocidades y procesos computacionales en los que se crean las arquitecturas virtuales.
8 Véase el texto de Hernández I. (2002) Mundos virtuales habitados. Espacios electrónicos interactivos. En este libro la autora hace una explicación de los procesos de exposición de obras y el cambio tecnológico, tanto en la arquitectura como en algunas obras de creación representativas para los significados estéticos.
9 Es muy frecuente encontrar en el mercado dispositivos, como gafas de realidad virtual, cuyo acceso hacia públicos muy diversos, amplía las posibilidades sociales.
10 La tecnósfera avanzada consiste en la red de conocimientos y dispositivos tecnológicos conectados a partir de las info-, bio-, nano-, cogno-ciencias y tecnologías.
11 Esta perspectiva es retomada por Carlos Maldonado en su libro Política + tiempo = Biopolítica, en donde se plantea la idea de concebir de manera no lineal la vida en conjunto.
12 Haciendo justicia a nuestra capacidad creativa, es importante reconocer de igual modo que, como especie viva, no somos los más creativos y que nuestros actos en la historia cultural humana también pasan una factura de errores y equivocaciones muy costosas. Dicen Schneider y Sagan (2008): “Debemos darnos cuenta de que los procesos creativos y constructivos de los seres humanos son solo un subconjunto limitado de los del universo. Aun cuando son promovidas por corporaciones que financian el desarrollo continuado, las actividades creativas humanas son desdeñables en comparación con la creatividad natural. Los procesos complejos que surgen espontáneamente y tienen como función la reducción de gradientes incluyen los microorganismos y otras formas de vida «no inteligentes» que han alterado y continúan alterando nuestra atmósfera, manteniéndola fuera del equilibrio químico y termodinámico. Esta creatividad ha estado funcionando, sin cerebros ni manos a escala molecular y macroscópicamente durante millones de años”. (p. 381)
PAISAJES POSHUMANOS Y VIDA LIMINAL
Iliana Hernández García
Un modo más radical de pensar los paisajes poshumanos está relacionado con los procesos de vida, tanto biológicos como sintéticos, que se encuentran en el límite entre lo vivo y lo no vivo. Se trata de pensar en las especies híbridas entre el carbono y diversos materiales y preguntarse: ¿Cómo la creatividad en la evolución inspira una teoría abierta sobre los paisajes poshumanos? (Hernández, 2016a). Aquello que la epistemología humana denominaba creatividad, se ve aumentado hoy día por las interacciones que generamos con la vida artificial. Requerimos de una visión de amplias escalas de tiempo y de agentes capaces de producir y hacer evidente otras formas de vida y de creatividad como procesos evolutivos que den cuenta de las maneras como se han hibridado los mecanismos de la información. Estos subyacen principalmente en la posibilidad de emergencia de novedades (Kauffman, 2003). La formulación de dicha teoría se encuentra en lugares intersticiales entre el arte, la ciencia y la tecnología, específicamente entre la vida artificial y los mundos inmersivos, tales como paisajes poshumanos. En estos último se producen procesos