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como la nueva forma de habitar.

      14 Varias tendencias como la globalización económica, ciudades globales y ciudades globalizadas están en el centro de estudio y debate sobre los fenómenos actuales.

      15 Los problemas crecientes de congestión, inseguridad, malestar social, diversas condiciones de pobreza y aglomeraciones son, entre otras características, rasgos, de incertidumbre para las poblaciones.

      16 Immanuel Wallerstein ha destacado como cualidad de este fenómeno la conexión orgánica explícita incluso con antecedentes históricos, los cuales se refieren a ciclos hegemónicos de poder que provienen de antecedentes históricos y de varias regiones del mundo.

      17 Hace referencia al paisaje artificial constituido por redes de información y conocimiento, las cuales se están transformando en un nuevo espacio público global.

      18 Al respecto, Fritjof Capra expone varios argumentos a favor de la perspectiva de las conexiones, estableciendo puntos de relación a partir del aprendizaje organizativo, en el cual se refiere a la importancia crucial de la tecnología, a la gestión del conocimiento y a las interacciones sociales que pueden tener las organizaciones para crear conocimientos explícitos entre los individuos y sus comunidades.

      19 Las simulaciones y modelaciones en el tema urbano van desde el uso de algoritmos genéticos, la aplicación de algoritmos culturales e innumerables software: Processing, Big Data, City Engine, X-Frog, Spacial Sintex, (Sintaxis Espacial), entre otros.

      20 A partir de estas se tienen en cuenta las lecturas de ondas de sonido, luz y otras velocidades.

      21 Este concepto, en algunos casos, solo tiene definiciones jurídicas; por lo tanto, es necesario que se interrelacionen las dimensiones de complejidad social o de sistemas abiertos en donde emergen las condiciones sociales y otras escalas espaciales como la planetaria.

      22 En estas dimensiones, se tienen en cuenta los satélites que distribuyen información (como el de Google Maps y otros sistemas de uso local) para la toma de decisiones espaciales, de movilidad, entre otros usos.

      23 Este concepto alude a aquello que aparece de pronto, a lo repentino y a la oportunidad de crear estrategias y alternativas.

      24 Ciencia que estudia las transformaciones de la vida desde los procesos de energía. “La vida es un proceso terrible y bello, profundamente ligado a la energía, un proceso que crea estructuras improbables a medida que destruye gradientes. Como los vórtices no vivos y los patrones de convección, los sistemas de vida reciclan materiales en regiones de exceso energético” (Schneider y Sagan, 2008, p. 185).

      25 Además de incluir las concepciones de ciudadanías contemporáneas como sociedad alocéntrica (Rosnay), sociedad civil global (M. Kaldor) multitudes inteligentes (Rheingold) comunidades de práctica (M. De Certeau, V. Shiva, F. Capra).

      26 En este tema se contempla el ecosistema de redes tecnológicas, los dispositivos y ordenadores de uso cotidiano por organizaciones, instituciones y personas con los cuales se alimenta un sistema abierto de la web 4.0 y la Noosfera 5.0, a escala planetaria. En ella se dinamizan a nivel computacional sistemas de movilidad como trenes, metros y otros medios de transporte. Además, en tiempo real funcionan sistemas económicos como la bolsa de valores.

      27 Hornos microondas en los hogares, televisión por cable, telefonía celular, wifis privados y públicos en casas, edificios, calles, parques, centros comerciales, etc.

      28 En Hernández, Niño y Hernández-García (2018) puede leerse la forma como la ecopolítica de los entornos artificiales genera una comprensión distinta de habitabilidad de los entornos comunitarios.

      29 La transformación comunitaria puede ofrecer diversas lecturas, en las cuales aparecen relaciones físico-espaciales relacionadas con la movilidad, la conectividad y, a través de esta, las interactividades que surgen para construir relaciones intersubjetivas.

      30 En las ciencias sociales y humanas en la actual sociedad del conocimiento puede observarse la forma como se producen sociedades artificiales a partir de las interacciones tecnológicas con las comunidades.

      31 Homo prens, Homo floresiensis, Homo sapiens, Homo sapiens sapiens, Homo políticus, Homo vi-dens, Homo aestheticus, entre otros, y el Homo de la sociedad del conocimiento, hoy ampliado en redes y dispositivos.

      32 Las NIBC, (Nano-info-bio-cogno tecnologías sociales), son las tecnologías convergentes e integradas que permiten comprender la complejidad de los beneficios para la vida en conjunto de la sociedad.

      33 En Hernández (2016) puede observarse cómo la evolución abierta y sin límite permite encontrar lo improbable y lo inesperado en una perspectiva bottom-up generada por lo artificial.

      34 Este acercamiento consiste en la observación de la ciudad como espacio complejo, implicando la medición de las trazas espaciales a través de patrones recursivos. Aplicaciones de ello se han realizado en muchas ciudades de América Latina, entre ellas Bogotá.

      35 Se trata de la distribución de ley de potencia, relacionada con los cambios pequeños, independientes de la escala y presente en fenómenos amplios, como una ciudad.

      36 En Niño (2016) observamos cómo la política jugará un papel importante en los diversos horizontes que se generan por procesos de síntesis en la vida interconectada de las ciudades.

      37 Ambos son proyectos analizados y descritos por Alberto Estévez (2005).

      Raúl Niño Bernal

      Este capítulo, resultado de una investigación1, propone un conjunto de escenarios plausibles para la arquitectura virtual en cuanto a sus campos de conocimiento, ampliados de manera significativa por las tecnologías, principalmente computacionales y tecnológicas. En tal sentido, el escrito destaca, en primera instancia, la exploración de las relaciones a partir de la emergencia con lo virtual y sus dimensiones espontáneas entre ecosistemas, tecnologías digitales y procesos computacionales de diversa índole, los cuales son experimentados por grupos sociales, organizaciones, centros de investigación, universidades e instituciones académicas, entre otros. Con ellos, se advierte un proceso parcial en la consideración de variables, patrones o lecturas del contexto macroscópico para involucrar las relaciones entre los ámbitos de creación, las percepciones multiescalares de los ecosistemas biológicos y de otros sistemas de habitabilidad.

      Con base en lo anterior, se acude al campo procesual de lo virtual de la arquitectura para simular los posibles episodios de emergencia relacionada con la habitabilidad. Esto implica que el tema de la emergencia de la arquitectura virtual es, en sí, un aspecto de una metodología abierta, relacionada con heurísticas computacionales, que sirve para indagar acerca de los conjuntos sociales y sus sistemas de habitabilidad. Se indaga por la arquitectura virtual como un paso para comprender la arquitectura edificada y la arquitectura informal. El espectro de relación de estas tres arquitecturas permite hacer lecturas en conjunto sobre las posibilidades que tienen las aglomeraciones urbanas; sin embargo, sobre todo se trata de explorar las relaciones de comunicación entre estas y sus posibles interacciones.

      La arquitectura virtual es una posibilidad tecnológica a partir de la cual se pueden crear variables y consideraciones, las cuales incluso se pueden espacializar, constituyendo un conjunto de significados para comprender el contexto social, diverso y amorfo. De este modo en el campo de conocimientos que se obtienen en conjunto, tanto de una aglomeración social, como de sus aproximaciones digitales, se observan las nociones de emergencia y arquitectura virtual a partir de ámbitos cognitivos. A partir de aquellos es posible interrelacionar múltiples ecosistemas, entre los cuales se encuentran los artificiales constituidos por el conjunto maquínico de dispositivos, que a nivel individual se usan o se tienen en un proceso habitable. Estos también se integran con aquellos sistemas complejos, cuya interactividad

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