Скачать книгу

abrirse camino por entre la masa.

      La sesión finaliza realizando una valoración donde se describa lo visto exteriormente, lo vivido tanto interna como externamente, la técnica, la teoría, el funcionamiento del grupo, etc. Se expresará todo lo experimentado durante la sesión.

      La práctica de estas técnicas ayudará a mejorar el trabajo como animador, a controlar el nerviosismo en momentos de tensión, a organizar el grupo, a expresarse con soltura y dominio.

Image

       Actividades

      3. Sitúese delante de un espejo y trate de expresar las siguientes emociones: miedo, sorpresa, alegría, tristeza, agresividad, vergüenza, maldad, enfado, preocupación, terror y cansancio. Compruebe como son sus gestos (naturales, exagerados) y elabore un informe de valoración.

      Las técnicas de sonido se utilizan con frecuencia para poder acompañar las actividades de animación, creando ambientes favorables y utilizando la música para diferentes eventos.

      Reconocer los equipos de audio, conocer su utilidad y funcionalidad y saber el nivel de mantenimiento que necesitan son tareas obligadas del buen animador.

      Existe una gran variedad de equipos de sonido, dependiendo de las necesidades, su aplicación, etc. A la hora de su elección se debe tener en cuenta lo siguiente:

      1 El espacio donde se ubicará el equipo.

      2 La movilidad que se desea que tenga el equipo.

      3 Las prestaciones que tiene.

      4 El presupuesto del que se dispone.

      5 El uso que se va a hacer del equipo.

      4.1. Características técnicas

      En este epígrafe se van a tratar una serie de elementos y conceptos necesarios para el buen manejo de los equipos de sonido. El objetivo es que en cualquier lugar de trabajo donde se encuentre un equipo de sonido, y se esté obligado a usarlo, se sea capaz de reconocerlo y utilizarlo.

      La sensación sonora de un sonido y su intensidad se mide en decibelios (dB), y para la captura de sonidos se utiliza el micrófono. El micrófono es el encargado de recoger y entregar la voz a los que están detrás del receptor.

      Un micrófono es un transductor, transforma energía acústica en eléctrica (lo contrario a lo que hace un altavoz).

image

      Se clasifican en:

      1 Unidireccionales: captan en una sola dirección.

      2 Bidireccionales: captan por ambos lados de la cápsula.

      3 Omnidireccionales: se recoge el audio por cualquier lado que se hable. Ideal para escenas grupales.

Image

       Actividades

      4. Haga un ejercicio para reconocer su voz en una grabación.

      4.2. Diferentes reproductores de sonido

      Los primeros sistemas de reproducción de sonido eran analógicos. En estos soportes se grababa de forma mecánica o magnética. Algunos de estos sistemas de reproducción son:

      1 De origen mecánico: fonógrafo, gramófono, tocadiscos.

      2 De origen magnético: magnetófono, casete, walkman.

      3 De origen óptico: DVD, discman, mp3, Blu-ray.

      Los sistemas más utilizados y que con más frecuencia se encontrarán en este tipo de trabajo son:

      1 Reproductor compact disk: es un aparato que reproduce mediante láser el sonido grabado en un disco.

      2 Reproductor mp3: reproduce el sonido mediante un formato digital comprimido de música.

      3 Reproductor mp4: es un reproductor multimedia en formato digital comprimido.

      4 Reproductor DVD: es un aparato que sirve para reproducir videos en formato DVD.

      5 Reproductor Blu-ray: es un disco óptico de alta definición y que tiene una capacidad de almacenamiento mayor que un DVD. Sirve para reproducir videos de alta definición.

      6 Tablet: es una especie de ordenador portátil con pantalla táctil con la que se interactúa rozando con los dedos.

       La mesa de mezclas

      La mesa de mezclas es un aparato que contiene un número de entradas de distintas fuentes sonoras (voz recogida por un micrófono, música desde un CD, efectos realizados por un ordenador) y las mezcla produciendo una señal única a través de una o más salidas.

      La mesa de mezclas también se reconoce como consola o míxer.

      Aunque una mesa de mezclas parece un instrumento complejo debido a su gran número de botones, entradas, salidas, etc., en realidad, su funcionamiento es bastante simple, ya que se trata del mismo canal repetido varias veces, por tanto, conociendo cómo funciona un canal, se conocen todos. En la imagen siguiente un canal sirve para toda una fila de botones en vertical.

image

      Las partes en las que se divide una mesa de mezclas son:

      1 Entradas: constituye la zona donde se recogen todas las entradas de las diferentes fuentes sonoras, distinguiéndose:Entradas para micrófonos (1, 2): se identifican con la palabra MIC y es donde se conectan los micrófonos.Entrada de línea (3): en ella se conectan los equipos exteriores como ordenadores, lectores de disco, instrumentos musicales. Se identifica como LINE.Entrada PHONO (4): sirve para los tocadiscos.Entradas digitales: las más comunes son USB, firewire y S-PDIF.

image Image

       Actividades

      5. Realice un esquema de las posibles conexiones de distintos reproductores de sonido de una mesa de mezclas.

      2. Salidas: zona donde se organizan las diferentes salidas sonoras una vez mezcladas en el míxer. Se distinguen las siguientes:

      1 Master o main (5): son salidas estéreo con dos canales, izquierdo(L) y derecho(R). Se identifican como MAIN OUT.

      2 Alterna o subgrupos (6): es una señal que puede usarse para monitores, grabación, etc. Se identifica como ALT3-4OUT.

      3 Rec, tape o grabación (7): esta salida permite grabar la mezcla que sale del míxer o mesa de mezclas en un ordenador o casete. Suele identificarse como TAPE OUT o TAPE.

      4 Control room (8): se usa para el monitoreo, es decir, es la salida por la que se escucha el sonido mientras se edita. Se puede identificar como CNTL-RM OUT.

      5 Phones (9): lugar donde se conectan los auriculares para monitorear el audio.

image

      3. Controles de salida: controlan todos los tipos de salida. En estos controles se encuentran los faders (10) que corresponden a la salida principal (master o main)

Скачать книгу