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      Gerke Schlickmann

      Adventure and Meeting

      Eine Einführung in Live-Rollenspiel

      aus theaterwissenschaftlicher Perspektive

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      Gerke Schlickmann

      „Adventure and Meeting – Eine Einführung in Live-Rollenspiel

      aus theaterwissenschaftlicher Perspektive.“

      Erste Auflage 2015

      Copyright © 2015 Zauberfeder GmbH, Braunschweig

      Autor: Gerke Schlickmann Lektorat: Wiebke Hensle Titelbild: Karsten Flögel, The Kelric View Satz und Layout: Christian Schmal Herstellung: Tara Tobias Moritzen

      Alle Rechte vorbehalten.

      Kein Teil dieses Werkes darf ohne schriftliche Einwilligung des Verlags in irgendeiner Form (Fotokopie, Mikrofilm oder ein anderes Verfahren) reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden.

      Print ISBN: 978-3-938922-46-0

       E-Book ISBN: 978-3-93892289-7

      www.zauberfeder-verlag.de

      Hinweis:

      Das vorliegende Buch ist sorgfältig erarbeitet worden. Dennoch erfolgen alle Angaben ohne Gewähr.

      Autoren und Verlag bzw. dessen Beauftragte können für eventuelle Personen-, Sach- oder Vermögensschäden keine Haftung übernehmen.

      ADVENTURE

      AND MEETING

       EINE EINFÜHRUNG IN LIVE-ROLLENSPIEL AUS THEATERWISSENSCHAFTLICHER PERSPEKTIVE

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      Inhaltsverzeichnis

       VORWORT

       EINLEITUNG

       Anmerkungen zum Fragebogen

       Anmerkungen zu den Personenbezeichnungen

       1 EINFÜHRUNG IN FANTASY-LARP

       1.1Erste Definition

       1.2Grundbegriffe

       1.2.1 In-time vs. out-time

       1.2.2 Rolle, Charakter

       1.3Inhalte und Genres

       1.3.1 Überblick

       1.3.2 Fantasy

       1.4Regelwerke

       1.4.1 Punktebasiertes Spiel

       1.4.2 Freies Spiel

       1.5Charaktererschaffung

       1.5.1 „Rassen“

       1.5.2 Gesinnung

       1.5.3 Fähigkeiten

       1.6Teilnehmer*innen

       1.6.1 Spieler und Spieler-Charaktere

       1.6.2 Veranstalter, Organisatoren, Spielleitung

       1.6.3 Nicht-Spieler-Charaktere

       1.7Ablauf

       1.7.1 Ankündigung, Anmeldung

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