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       Nota

      Otra denominación de los dispositivos de almacenamiento es la de memoria auxiliar.

      Entre los diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento, pueden encontrarse los diferentes soportes que se destacan a continuación:

      1 Magnéticos: cinta magnética, disquete o disco flexible y disco duro, que es el más usado en la actualidad. Los dos primeros van quedando en desuso.

      2 Ópticos: CD-R de solo lectura y su variante CD-RW de lectura y escritura, DVD-R y DVD-RW y las PC-Cards, como las PCMCIA.

      3 Extraíbles: memorias USB o pendrive y memorias flash como tarjetas SD (Secure Digital), mini SD, micro SD, MMC (Multi Media Card) y MS (Memory Stick).

      8.2. Periféricos de entrada: tipos, funciones, características y medios de conexión

      Los periféricos de entrada tienen como función la de transmitir la información desde el exterior hasta la CPU.

      Los más comunes y que más carga de trabajo realizan son:

      Teclado

      Es un dispositivo de entrada estándar que incorpora un conjunto de teclas, cada una dedicada a una función en particular, ya sea la impresión de una letra o número en pantalla o la ejecución de una acción vinculada a la tecla en cuestión.

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       Nota

      En los teclados, se cuida su diseño para que adopten la forma más ergonómica posible.

      Existen diferentes tipos de teclado, como pueden ser mecánicos y de membrana. Los medios de conexión pueden ser PS/2, USB o Bluetooth.

      Ratón

      Se trata de un dispositivo amigable que facilita la interacción del usuario con las aplicaciones.

      Existen ratones mecánicos, ópticos y láser. Los medios de conexión son similares a los del teclado: PS/2, USB o Bluetooth.

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       Teclado y ratón

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       Recuerde

      Los periféricos de entrada tienen como función la de transmitir la información desde el exterior hasta la CPU.

      Además de estos, existen otros de diversa naturaleza, tales como:

      1 Escáner: dispositivo para la digitalización de documentos en papel, ya sean de texto o con gráficos e imágenes. En la actualidad, se conectan mediante USB, aunque también coexistan con el puerto paralelo.

      2 Dispositivos de juego: entre ellos, se encuentran joysticks, volantes, pistolas o similares. Su tipo de conexión suele ser por medio de USB, aunque también se encuentran con tecnologías inalámbricas como Bluetooth o infrarrojos.

      3 Lectores CD/DVD externos: demandados para aquellos equipos que no los posean como dispositivos internos. En la actualidad, es común utilizarlos en Netbooks a través del puerto USB.

      4 Multimedia: con la misión de transferir sonido, imágenes o video al computador, pueden encontrarse micrófonos, webcams, cámaras de fotos o videocámaras. Se conectan mediante USB y, en caso de las videocámaras, requerirán de una conexión Firewire o HDMI.

      5 Lectores láser: se utilizan generalmente para transferir códigos de barras al ordenador. Se conectan mediante USB, puerto serie e incluso por tecnologías inalámbricas.

      8.3. Periféricos de salida: tipos, funciones, características, medios de conexión y consumibles

      Los periféricos de salida tienen como función la de transmitir información desde la CPU al exterior, los más comunes y que más carga de trabajo realizan son los siguientes:

      El monitor

      Se trata de un dispositivo similar a un televisor, el cual reproduce gráficamente, con la colaboración de la tarjeta gráfica, la información que existe en la CPU. Los medios de conexión más comunes son mediante VGA, DVI o HDMI. Existen diferentes tipos, como los monitores CRT o de tubo y LCD, que son los más extendidos en la actualidad.

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       Nota

      Las características a tener en cuenta son el tamaño, expresado en pulgadas, la resolución, expresada en píxeles horizontales por píxeles verticales, y la frecuencia de refresco de la pantalla.

      Los altavoces o sistemas de sonido

      Son dispositivos que se conectan a la tarjeta de sonido y permiten reproducir música y otros sonidos almacenados o generados por el ordenador o leídos a través de algún medio externo de almacenamiento.

      La impresora

      Dispositivo de salida mediante el cual se reproduce generalmente en papel la información digital contenida en documentos electrónicos. Los tipos de impresoras usadas en la actualidad son de inyección y láser.

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       Sabía que...

      Antiguamente, se usaban impresoras matriciales.

      Los consumibles utilizados en impresoras, además de los diferentes tipos y formatos de papel, son los cartuchos de tinta para las impresoras de inyección y los tóneres y tambores en caso de impresoras láser.

      El conjunto lógico y estructurado de instrucciones y órdenes que posibilitan la realización de tareas específicas en un ordenador se conoce como software. Estos conjuntos de instrucciones están orientados al tipo de software que implementan.

      Una posible clasificación de estos es la de distinguir entre sistemas operativos, software de utilidad y software de aplicaciones.

      9.1. Sistemas operativos

      El sistema operativo es el software encargado de gestionar y coordinar el sistema, es decir, que los programas de trabajo que utiliza el usuario y el hardware trabajen conjuntamente de un modo eficiente. Dicho de otro modo, es el encargado de ordenar al microprocesador del ordenador qué es lo que tiene que hacer y cómo hacerlo. A su vez, se encarga de llevar a cabo los controles de seguridad del sistema.

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       Importante

      Entre sus funciones, se encuentran:

      1 Gestión de procesos y memoria.

      2 Gestión de la entrada/salida.

      3 Gestión de archivos.

      4 Control de seguridad.

      9.2. Software de utilidad

      El software de utilidad se caracteriza por llevar a cabo una serie de tareas pequeñas y específicas, pero indispensables para el usuario. Este tipo de herramientas se ocupan de diferentes campos, que van desde el mantenimiento del equipo, protección, comunicaciones, hasta la conectividad, entretenimiento, redes o Internet.

      Por lo tanto, puede existir un software de utilidad para casi cualquier campo, gracias a que no se encasilla en una única materia, sino que

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