ТОП просматриваемых книг сайта:
Разработка Android-приложений с Augmented Reality. Тимур Машнин
Читать онлайн.Название Разработка Android-приложений с Augmented Reality
Год выпуска 0
isbn 9785448380907
Автор произведения Тимур Машнин
Жанр Компьютеры: прочее
Издательство Издательские решения
BeyondAR
BeyondAR это фреймворк, обеспечивающий ресурсы для разработки приложений с дополненной реальностью, основанной на георасположении на смартфонах и планшетах.
Для начала работы скачаем BeyondAR фреймворк с Github https://github.com/BeyondAR/beyondar.
Импортируем проект BeyondAR_Examples в среду разработки Android Studio.
Для запуска этого приложения на Android устройстве требуется наличие датчика ориентации.
Для сборки APK файла с большим количеством методов в коде, в Gradle файл добавим:
defaultConfig {
multiDexEnabled true
}
dependencies {
compile 'com.android.support: multidex:1.0.0»
}
android {
dexOptions {
javaMaxHeapSize «4g»
}
}
В файл манифеста:
<application
android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication»>
Для двух классов, возможно, придется реализовать OnMapReadyCallback.
package com.beyondar. example;
import android.content.Context;
import android. location. LocationManager;
import android. os. Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.view.View;
import android.view.View. OnClickListener;
import android. widget. Button;
import android.widget.Toast;
import com.beyondar.android.plugin. googlemap. GoogleMapWorldPlugin;
import com.beyondar.android.util.location.BeyondarLocationManager;
import com.beyondar.android.world.GeoObject;
import com.beyondar.android. world. World;
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps. GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps. GoogleMap. OnMarkerClickListener;
import com.google.android.gms.maps. OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.Marker;
public class BeyondarLocationManagerMapActivity extends FragmentActivity implements OnMarkerClickListener, OnClickListener, OnMapReadyCallback {
private GoogleMap mMap;
private GoogleMapWorldPlugin mGoogleMapPlugin;
private World mWorld;
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super. onCreate (savedInstanceState);
setContentView(R.layout.map_google);
Button myLocationButton = (Button) findViewById(R.id.myLocationButton);
myLocationButton.setVisibility(View.VISIBLE);
myLocationButton.setOnClickListener (this);
((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager () .findFragmentById(R.id.map)).getMapAsync (this);
}
@Override
public boolean onMarkerClick (Marker marker) {
// To get the GeoObject that owns the marker we use the following
// method:
GeoObject geoObject = mGoogleMapPlugin.getGeoObjectOwner (marker);
if (geoObject!= null) {
Toast.makeText (this, «Click on a marker owned by a GeoOject with the name: " + geoObject.getName (),
Toast.LENGTH_SHORT).show ();
}
return false;
}
@Override
protected void onResume () {
super. onResume ();
// When the activity is resumed it is time to enable the
// BeyondarLocationManager
BeyondarLocationManager. enable ();
}
@Override
protected void onPause () {
super. onPause ();
// To avoid unnecessary battery usage disable BeyondarLocationManager
// when the activity goes on pause.
BeyondarLocationManager. disable ();
}
@Override
public void onClick (View v) {
// When the user clicks on the button we animate the map to the user
// location
LatLng userLocation = new LatLng(mWorld.getLatitude (), mWorld.getLongitude ());
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom (userLocation, 15));
mMap.animateCamera (CameraUpdateFactory. zoomTo (19), 2000, null);
}
@Override
public void onMapReady (GoogleMap googleMap) {
mMap=googleMap;
// We create the world and fill the world
mWorld = CustomWorldHelper.generateObjects (this);
// As we want to use GoogleMaps, we are going to create the plugin and
// attach it to the World
mGoogleMapPlugin = new GoogleMapWorldPlugin (this);
// Then we need to set the map in to the GoogleMapPlugin
mGoogleMapPlugin.setGoogleMap (mMap);
// Now that we have the plugin created let’s add it to our world.
// NOTE: It is better to load the plugins before start adding object in
// to the world.
mWorld.addPlugin (mGoogleMapPlugin);
mMap.setOnMarkerClickListener (this);
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(mGoogleMapPlugin.getLatLng (), 15));
mMap.animateCamera (CameraUpdateFactory. zoomTo (19),