Аннотация

Обучение созданию профессиональных видеофильмов и обработки их на компьютере представлено в виде 12 уроков. Рассматривается, как с помощью программы Adobe After Effects можно редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты, редактировать звуковое сопровождение фильма. Описывается процесс настройки прозрачности и наложения слоев видео для последующего экспорта фильма в различных форматах. Показываются способы создания анимации при масштабировании, поворотах и в движении с наложением титров и спецэффектов. Книга адресована тем, кто интересуется видеомонтажом и видеографикой на компьютере. Для широкого круга пользователей

Аннотация

В книге подробно рассматриваются методы создания интернет-приложений на языке Java, в том числе Web-приложений, апплетов, серверных приложений, использование серверных страниц Java, конструирование и программирование пользовательских библиотек ярлыков Java, a также разработка приложений с применением современных технологий, реализованных в пакете J2EE. Подробно описано функционирование сервера Blazix. Внимание акцентировано на раскрытии наиболее существенных сторон создания клиентских и серверных приложений. Многочисленные примеры делают изложенный материал весьма наглядным и помогают его лучшему усвоению. Книга рассчитана на читателя, знакомого с программированием и имеющего некоторый опыт создания программ на любом языке.

Аннотация

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации – комплекс алгоритмов 2d– и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации. Для студентов вузов и специалистов, изучающих компьютерную графику и занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных графических программ.

Аннотация

"Формально для космонавтов космический полет заканчивается через несколько недель после посадки экипажа докладом перед Государственной комиссией о результатах работы на орбите, замечаниями по работе техники и предложениями. Сама же подготовка к полету продолжается не месяцы, а годы, прежде чем космонавт сможет облегченно вздохнуть, сочтя, что все вопросы, связанные с предстоящим ему полетом, позади. Но в памяти человеческой каждый полет остается навсегда, и мы можем попробовать воспроизвести самые интересные моменты космического полета, рассматривая его главные этапы от старта до посадки..."

Аннотация

Космические игры выполняют задачу подготовки людей к миссии перелета и строятся по принципу имитации в земных условиях подготовки и осуществления космического перелета человека или группы людей на другую планету. Основой проверки готовности должен стать спортивный комплекс космического переселенца, который и составляет основу «Космических игр». Космические игры, по сути, создают имитацию космического перелета в виде преодоления кроссовой дистанции различной протяженности и насыщенности упражнениями и испытаниями на специальных устройствах, во время проведения различных по уровню соревнований, театрально-зрелищных мероприятий, развлекательных игр, конкурсных отборов...

Аннотация

Сборник содержит три юмористических рассказа об отдыхе и путешествиях по Египту и Турции с элементами экскурсов в историю тех мест, которые автору удалось посетить. Кроме того, рассказы содержат некоторые наблюдения за поведением «руссо туристо – облико морале» во время заграничного отдыха и особенностями гостеприимства представителей туриндустрии посещаемых стран.

Аннотация

Как ни странно, они еще живы. Но им этого мало… Настя и Яков вновь на острие атаки, в центре интриг и бурлящих событий. На сей раз они вовлечены в кровавую карусель английской революции семнадцатого века.

Аннотация

Книга адресована тем, кто хочет научиться профессионально программировать для Интернета. В сжатой форме на примерах показаны основные методы создания приложений для глобальной сети, начиная от простейших HTML-страничек и заканчивая основными принципами построения распределенных многоуровневых систем. Даются основы CGI-программирования с использованием языка PHP. Рассмотрено создание полноценных распределенных CGI-приложений на основе языков общего назначения, таких как C++ или Java. Отдельно представлены возможности платформенно-независимых технологий Java и CORBA. Для интернет-программистов.

Аннотация

В книге подробно рассматриваются основные принципы построения и особенности применения наиболее популярных протоколов, используемых в современных сетях Интернета, а также направления их дальнейшего развития. Большое внимание уделено протоколам маршрутизации, управления компонентами сети и транспортным протоколам глобальной сети. Освещаются перспективные протоколы и технологии, предназначенные для обеспечения информационной безопасности современных вычислительных сетей, формирования и интеграции в них голосового и видеотрафика. Значительная часть книги посвящена рассмотрению протоколов таких популярных интернет-служб, как e-mail, WWW и др. Полнота представленного материала, подкрепленного практическими примерами, обеспечивает глубокое понимание принципов организации информационно-вычислительных сетей и успешную реализацию их на практике. Для администраторов сетей, сотрудников IT-отделов предприятий и студентов.

Аннотация

Книга предназначена для самостоятельного освоения средств, методов и нюансов создания профессиональных офисных проектов на основе MS Excel. Досконально разобрана объектная модель Excel, описан объектно-ориентированный подход к программированию офисных приложений, рассмотрены вопросы создания пользовательского интерфейса и справочной системы, автоматизации операций с рабочим листом и диаграммами, в том числе при обработке и анализе данных и принятии решений. Подробно изложены средства работы с файлами, методы интеграции офисных приложений, работа с Internet, применение XML и использование Excel в клиент-серверных приложениях. Показаны возможности Excel при работе с базами данных средствами ADO и в проектах Visual Basic .NET. Книга содержит около 400 примеров тщательно разработанных приложений: от создания пользовательских функций до построения информационных систем по сбору и обработке данных. Программный код в любом разделе самодостаточен и может быть непосредственно использован читателем при разработке проектов. Книга написана на базе лекций, читаемых автором в Санкт-Петербургском государственном университете, а также на основе многолетнего личного опыта автора по разработке офисных проектов. Для программистов, преподавателей и студентов.