Скачать книгу

на рисунке 4.15.

      

      Рисунок 4.15 – Результат работы Мастера

      11) В рамке Display сбросьте флажок Pin Name, чтобы запретить отображение имен выводов и нажмите на кнопку Finish для завершения работы с Мастером.

      Теперь нужно немного отредактировать, полученное изображение.

      • Отредактируйте полученный символ

      1)      Установите шаг сетки 2,5 мм.

      2)      Разместите выходной вывод посредине прямоугольника и, войдя в его свойства, в рамке OutSide Edge установите флажок Dot.

      3)      В левом верхнем углу символа поместите текстовый символ амперсанта &.

      4)      Войдите в свойства атрибутов {RefDes} и {Туре} и в качестве стиля текста установите PartStyle. Окончательный вариант, созданного символа представлен на рисунке 4.16.

      

      Рисунок 4.16 – Логический элемент 2И-НЕ

      5) Активизируйте команду Symbol/Save As для сохранения созданного символа в одну из библиотек. Выбрать библиотеку для сохранения можно с помощью кнопки Library на панели Symbol Save То Library (рисунок 4.17). Имя символа задается в окне Symbol. Флажки Create Component создать компонент) и Match Default Pin Designator to Pin Numbers (согласование обозначения вывода по умолчанию с его номером) в данном случае можно не устанавливать.

      

      Рисунок 4.17 – Сохранение символа в библиотеке

      6) Для дальнейшей работы можно сохранить символ в отдельный файл с текущим именем в текущий каталог, используя команду File/Save То File. При использовании команды File/Save То File As можно задать имя файла и выбрать каталог для его хранения.

      7) При сохранении символа в библиотеку система автоматически проверяет все поля на правильность введенных данных и в случае ошибки выдаст соответствующие сообщения. Выполнить проверку во время работы над символом можно с помощью команды Utils/Validate (утилиты/проверка достоверности).

      4.4 Создание корпуса компонента

      Для создания корпуса (посадочного места) компонента удобно использовать специальный Редактор корпусов (Pattern Editor), который обладает дополнительными инструментами, облегчающими работу.

      4.4.1 Запуск и настройка Редактора корпусов

      • Запустите Редактор корпусов

      1)      В меню программы Library Executive активизируйте команду Pattern/Open. Появиться окно Редактора корпусов и стандартный диалог Windows по открытию файлов.

      2)      Нажмите на кнопку Отмена, чтобы отказаться от выбора файла.

      По сути, Редактор корпусов является упрощенным редактором печатных плат, поэтому его настройка не должна вызвать затруднения (рисунок 4.18).

      

      Рисунок 4.18 – Рабочее окно редактора корпусов

      4.4.2 Создание корпуса типа

      DIP

      с помощью мастера

      Процесс создания корпуса (посадочного места) в Редакторе корпусов существенно облегчает наличие Мастера (Wizard).

      • Создайте корпус DIP14 со штыревыми выводами с помощью мастера

      1)      В меню активизируйте команду Pattern/Pattern Wizard.

      2)      В окне Мастера (рисунок 4.19) из раскрывающегося списка Pattern Туре выберите тип корпуса DIP.

      

      Рисунок

Скачать книгу