ТОП просматриваемых книг сайта:
Первый пользователь. Книга 1. Артем Вячеславич Сластин
Читать онлайн.Название Первый пользователь. Книга 1
Год выпуска 2024
isbn
Автор произведения Артем Вячеславич Сластин
Издательство Автор
«А если я захочу сбросить этот самый сконструированный способ взаимодействия?»
*Такая опция открывается на 10 уровне навыка и может применяться не чаще, чем раз в месяц*
Мда. К сожалению, прогнуть систему не получилось, придумав сейчас один навык, а потом заменив его на другой.
«Так, а откуда берется энергия на эти взаимодействия? Никакой полоски маны я у себя не видел» – задал я очень важный вопрос голосовому помощнику, впрочем, заранее зная ответ.
*Энергия на манипуляцию тратится из подпространственной квантовой емкости пользователя*
«Это та, которая используется для телепортации? И объем квантовой емкости или скорость ее восполнения возможно увеличить?»
*Нет, это совершенно разные уровни заряда, не зависимые друг от друга. Объем и скорость восполнения растет пропорционально уровню пользователя для емкости, используемой для применения навыков, тогда как скорость заряда порталов всегда составляет семьдесят два часа*
Понятно, значит опять искусственные ограничения. Но, раз все необходимые объяснения получены, значит можно приступать к экспериментам.
Первая ячейка конструктора и немного потыкав по пунктам меню и разобравшись в том, что и как делать, ставлю главное условие по извлечению термодинамической энергии из молекулярной структуры в области пространства размером 30 на 30 сантиметров. По идее должна уменьшаться кинетическая энергия всех частиц внутри пространства, что приведет к резкому охлаждению всей области.
«Ритм. Куда уходит термодинамическая энергия, извлекаемая при применении навыка?»
*Она уходит на пополнение подпространственной квантовой емкости*
«И какой коэффициент пополнения относительно затрат?»
*Коэффициент полезного действия ниже 0,02%*
Так. Опять не прокатило получить способность с бесконечной генерацией энергии. Видимо принцип манипуляции агрегатными состояниями тратит гораздо больше энергии, чем получает в ответ.
Продолжаю конструировать и ненадолго задумываюсь над тем, как задать целеуказание. Всегда формировать область на определенном расстоянии от себя? Тогда это помешает использованию навыка в ближнем бою. Да и попробуй еще выдержать расстояние между собой и целью. Что мыши, что слизни были очень прыгучие и навык просто пропадет впустую, сработав на область, в которой уже никого нет. Такой метод мог бы использоваться на неподвижных или неагрессивных монстрах, типа оживших деревьев, которые не могут двигаться.
«Ритм, есть система помощи при целеуказании?»
*Да, настраивается при конструировании навыка. Предлагаю использовать пальцевую систему, где расстояние между подушечками большого и указательного