ТОП просматриваемых книг сайта:
Защитники планеты. Книга 1. Курс молодого бойца. Никанор Владимирович Стариков
Читать онлайн.Название Защитники планеты. Книга 1. Курс молодого бойца
Год выпуска 2023
isbn
Автор произведения Никанор Владимирович Стариков
Издательство Автор
Снова вывел информацию о «Поисковике». Вроде как более сбалансированный класс, и именно этот путь для меня напрашивался, если учитывать мое обучение, работу в органах и полученные там знания. Я уже хотел было сделать свой выбор, но тут мой взгляд зацепился за сочетание слов «специалист по добыче» и «бонус на объем».
Это что же получается? После обнаружения полезных минералов или рудных жил меня заставят самого добывать найденные ценности, раз уж у персонажа имеется бонус на добычу или поиск? Меня аж передернуло от невеселой перспективы провести следующие два года своей жизни с киркой, в каких-нибудь рудниках пахать. Это же свихнуться можно будет от однообразия и скуки…
Хрен им, я уж точно там работать не буду, не для этого меня сюда направили. И я решился, остановив свой выбор именно на «Поисковике».
Изображение резко потускнело, после чего отразило следующую таблицу с информацией о персонаже:
Мрак. Человек. фракция – H2.
Поисковик 1-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 15
Ловкость 15
Интеллект 17
Параметры персонажа:
Очков здоровья 17600
Очков выносливости 14
Очков маны 0
Переносимый груз до 70 кг
Известность 0 %
Специализация неизвестна.
Я внимательно вчитался в получившиеся характеристики. Трудно было вот так с ходу сказать. Да и нулевая магия тоже не порадовала, но видимо, выбор все равно был, и это круто. Не то, чтобы я ожидал от «Поисковика» каких-либо способностей в магии, скорее, наоборот, но раз такая характеристика в таблице имелась, значит у кого-то магия все же была!
Кстати, по всем характеристикам можно было прочесть краткие подсказки. Вроде того, что «сила» влияет на переносимый персонажем вес, дальность броска разных предметов и наносимый оружием ближнего боя урон. Или что количество очков здоровья зависит от уровня персонажа и некого множителя, индивидуального для каждого игрового класса. Про магию же было сказано, что количество «маны» зависит от «интеллекта», уровня и связанного с игровым классом коэффициента. Видимо, у «Поисковика» этот коэффициент был просто равен нулю.
В целом, ничего нового для себя я не обнаружил, все характеристики персонажа были привычными и так или иначе уже встречались мне в других играх. Разве что вызывала вопросы «известность» – непонятно, как она рассчитывалась и на что влияла. То ли это была своего рода «карма» – положительная или отрицательная, при которой в