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Magisches Kompendium - Runeninitiationen. Frater LYSIR
Читать онлайн.Название Magisches Kompendium - Runeninitiationen
Год выпуска 0
isbn 9783752907155
Автор произведения Frater LYSIR
Жанр Сделай Сам
Серия MAGISCHES KOMPENDIUM
Издательство Bookwire
Lysir
01.12.2019 – 14.06.2020
Allgemeiner Hinweis: Das MAGISCHE KOMPENDIUM ist als ein Gesamtwerk zu sehen, in welchem zum Teil auch mit anderen SCHRIFTEN gearbeitet wird. Primär sind dies die freien Schriften „DEEnoch“ und „Bwhebb“ verwendet. Wenn man also doppelte, „einzelne“ oder „unsinnige lateinische Buchstabenkombinationen findet, wird es sich um henochische bzw. hebräische Buchstaben handeln. Es können aber auch Ogham-Schriftzeichen oder Malachim-Symbole sein, die durch eigene Fonds erschaffen und auch ins Dokument integriert wurden. Doch nicht ALLE READER können ALLE Schriften darstellen. Wenn es sich um essenzielle Bereiche handelt, wurden die Schriftblöcke als GRAFIKEN dargestellt, sodass man sie dennoch lesen kann. NICHT in jedem eBook der Reihe „MAGISCHES KOMPENDIUM“ wird man auch entsprechende Schirftfonds treffen.
Impressum
Copyright: © 2020 LYSIR
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Runeninitiationen! Die Runen sind nicht nur Schriftzeichen, terrestrische Symbole und kulturelle Schätze, nein, die Runen sind auch energetische Träger von mannigfachen Kräften, Gaben und Dynamiken. Diese Dynamiken kann man in das eigene Energiesystem integrieren, sodass man die Runen als innere Werkzeuge, als Machtkonstruktionen und als energetische Wahrheiten annehmen, integrieren und fokussiert verwenden kann. Durch gezielte astrale Reisen und rituelle Handlungen, kann man sich selbst Portale, Brücken und Übergänge erschaffen, wodurch man Wanderungen in die höheren Ebenen und Welten von Yggdrasil, des Weltenbaumes, erleben wird. Hierdurch wird man sich den Göttern und Göttinnen des nordischen Pantheons offenbaren, sodass hier die ersten Berührungspunkte, Kontakte und symbiotischen Verknüpfungen entstehen, die dann in einer energetischen Initiation aller 24 Runen des älteren Futharks enden werden. Mit der Hilfe von 13 verschiedenen göttlichen Prinzipien wird man individuelle Dynamiken, Energien und Kräfte erfahren, sodass die Runen sich Stück für Stück in das eigene Leben und in das eigene Dasein begeben. Mehr und mehr wird man mit den Runen verschmelzen können, wenn man dies für sich will und den Weg der Runeninitiation zu Ende gehen kann. So wird man durch die Macht und die Möglichkeiten der Runen sein Leben grundlegend verändern können. Man wird die Chance der Transformation und der Transzendenz erhalten, sodass man ein aktiver, lebendiger und wissender Teil eines großen Ganzen wird, wodurch man ein tiefes Verständnis der Runen erleben kann. Die Runeninitiationen vermögen den eigenen Geist und das eigene Selbst zu erhöhen, sodass hier die Selbstvergöttlichung mehr und mehr an Substanz gewinnt und ein geschwisterlicher Umgang mit den Kräften, Göttern und Göttinnen des nordischen Pantheons und Yggdrasils selbst, möglich ist. Dennoch wird der Weg der Runeninitiation kein einfacher Weg werden.
Inhaltsverzeichnis
Titel------------------------------Seite
Prolog „Magisches Kompendium“ – Runeninitiationen------8-16
Runeninitiationen – Grundlagen------------------17-31
Runeninitiationen – Spezifikationen---------------31-52
Runeninitiationen – Kausalitäten---------------52-65
Die Welten und Paläste Yggdrasils---------------66-96
Ásgarðr / Asgardhr / Asgard------------------78-79
Vanaheimr / Wanenheim------------------79-80
Ljossalfheimr / Álfheimr / Albenheim------------81
Miðgarðr / Middangeard / Middilgard / Midhgard------82-84
Muspellzheimr / Muspellsheim / Muspelsheim---------85-87
Jǫtunheimr / Jötunheimr/ Totunheimr------------88-89
Svartálfaheimr / Schwarzalbenheim------------89-91
Niflheimr / Niflheim---------------------91-92
Helheimr / Helheim / Hel------------------92-93
Die Paläste des Weltenbaumes und der neun Welten------93-96
Die Götter des Nordens---------------------97-110
Gott Baldur ------------------------98
Göttin Freyja ------------------------99
Gott Freyr ---------------------------100
Göttin Frigg ------------------------101
Göttin Gefjon / Gefion / Gefjun ---------------102
Gott Heimdall / Heimdallr------------------103
Göttin Hel---------------------------103-104
Gott Loki---------------------------105
Göttin Nerthus ------------------------106
Gott Njǫrðr/Njörd ---------------------106
Gott Odin / Wotan---------------------107-108
Gott Thor / Donar---------------------108-109
Gott Tyr ---------------------------109-110
Runeninitiation via Astralreise ------------------110-197
Entspannung und Einleitung ------------------117-119
Aktivierung der Chakren------------------119-123
Verbindung zu den Energiekörpern---------------123-127
Orientierung und Entscheidungen zur Runeninitiation---127-133
Kontaktierung der göttlichen Prinzipien und
Möglichkeit zur der Runeninitiation------------133-197
Runeninitiation durch den Gott Baldur---------134-136
Runeninitiation durch die Göttin Freyja---------137-140
Runeninitiation durch den Gott Freyr---------141-144
Runeninitiation durch die Göttin Frigg---------145-148
Runeninitiation durch die Göttin Gefjon---------149-152
Runeninitiation durch den Gott Heimdall---------153-156
Runeninitiation durch die Göttin Hel---------157-161
Runeninitiation durch den Gott Loki---------162-165
Runeninitiation durch die Göttin Nerthus---------166-169
Runeninitiation durch den Gott Njǫrðr/Njörd------170-174
Runeninitiation durch den Gott Thor---------175-179
Runeninitiation durch den Gott Tyr---------180-184
Abschluss der Runeninitiation durch den Gott Odin---185-197
Runeninitiation via Ritual---------------------198-236