Аннотация

Дэн Хауэлл и Фил Лестер – одни из самых популярных блоггеров в мире. Они начали выкладывать свои первые видео ещё в подростковом возрасте, а сейчас стали звездами на YouTube, на их канал подписано более 11 миллионов человек. Однако многое из жизни Дэна и Фила до сих пор оставалось за кадром, и эта уморительно смешная и очаровательная книга впервые приглашает вас заглянуть за кулисы одного из самых популярных YouTube-каналов в мире. Вас ждет множество откровений, о которых Дэн и Фил скорее всего очень скоро пожалеют, бесконечное число искрометных шуток и, конечно же, крайне полезные советы о том, как раскрутить свой канал с нуля до миллионов подписчиков. В этой книге Дэн и Фил честны, откровенны и веселы. Их успехи и неудачи не повлияли ни на их дружбу, ни на твердую убежденность в том, что быть странным – это нормально. Вот лишь несколько примеров того, что ждет вас под обложкой: – Подлинная история встречи с группой One Direction. – Выдержки из подросткового дневника Фила. – Объяснения, почему Дэн такой неудачник. – Подробная инструкция как правильно рисовать кошачьи усы. – Объяснения, почему Фил в детстве был таким странным (только в детстве, правда-правда!) – Тесты! Какой из стульев в гостиной больше всего похож на вас эмоционально? – Что происходит в Вегасе, остается в Вегасе, но все же, что реально произошло тогда в Вегасе… – Невиданные прежде фотографии, рисунки и чертежи!

Аннотация

Silverlight 4 – новая технология от Microsoft, предназначенная для разработки насыщенных Web-приложений, или приложений с «богатым» интерфейсом. Основные характеристики Silverlight-приложений – это интенсивное использование графики, анимации, работа с медиа-файлами, а также эффективное взаимодействие с данными и серверными компонентами. При этом разработчик имеет возможность не только использовать управляемые языки программирования (C#, VB.NET) для разработки Silverlight-приложений, но и получить доступ к большинству преимуществ, доступных в .NET Framework. Если взять во внимание, что процесс разработки Silverlight-приложений тесно интегрирован в Visual Studio, то можно утверждать, что использование Silverlight не вызовет затруднений у существующих .NET разработчиков. Данная книга может быть полезна для всех, кто решил изучить Silverlight 4 и уже имеет общие познания в разработке приложений на платформе .NET.

Аннотация

Журнал для разработчиков на продуктах и для продуктов Microsoft. Материалы из первых рук от сотрудников Microsoft. Разработка приложений для Windows Store и Windows Phone Store. Visual C++, C#, Visual Basic – тонкости разработки, тестирования, анализа и мониторинга приложений. Windows Azure – подробно и в нюансах. Доступ к данным, в том числе и к «большим». И не только то, что перечислено выше. Переводится на русский язык по лицензионному соглашению с Microsoft Corporation с 2002 года. В номере: .NET становится кросс-платформенной Microsoft двигает C++ в будущее Применение Ionic и TACO для создания кросс-платформенных мобильных приложений Обработка данных и машинное обучение в Spark Разработка соединенного с Azure IoT-решения в Visual Studio на C++ Адаптивный дизайн для UWP-приложений и многое другое

Аннотация

В данной статье рассматриваются актуальные внешние угрозы, связанные с использованием Интернета, при этом делается акцент на «криминализации» глобальной сети и угрозах, представляющих опасность для финансов, жизни, здоровья и психического состояния пользователей. Далее рассматриваются основные активы пользователей, подвергающиеся угрозам, и соответствующие средства защиты: программные, организационные и правовые.

Аннотация

Книга посвящена программированию микросервисов – небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода. Эта книга поможет читателю заново взглянуть на многие, казалось бы, трудноразрешимые проблемы, масштабировать любые проекты, ювелирно разрабатывать даже самые сложные системы.

Аннотация

Учебник знакомит читателей с основными принципами, в соответствии с которыми работает рынок контекстной рекламы. Подробно рассматриваются вопросы, как создавать и вести рекламные кампании в основных сервисах Рунета (Яндекс.Директ, Google AdWords, «Бегун»), а также анализировать их эффективность. В разделе для рекламодателей подчеркивается, на что надо обращать внимание, покупая контекстную рекламу. Материалы, предназначенные для веб-мастеров и начинающих рекламистов, помогут научиться зарабатывать, участвуя в партнерских программах для рекламных агентств и владельцев сайтов. Издание подготовлено с участием профессионалов-практиков лучших рекламных агентств России. Для широкого круга читателей, интересующихся технологиями современной рекламы.

Аннотация

Книга рассказывает об основах контент-маркетинга, его отличиях от других подходов и практик. Как создать стратегию контент-маркетинга, измерять эффективность? Как используется контент-маркетинг в разных сферах и отраслях? «Введение в контент-маркетинг» – это ответы на базовые вопросы об этом инструменте.

Аннотация

Журнал для разработчиков на продуктах и для продуктов Microsoft. Материалы из первых рук от сотрудников Microsoft. Разработка приложений для Windows Store и Windows Phone Store. Visual C++, C#, Visual Basic – тонкости разработки, тестирования, анализа и мониторинга приложений. Windows Azure – подробно и в нюансах. Доступ к данным, в том числе и к «большим». И не только то, что перечислено выше. Переводится на русский язык по лицензионному соглашению с Microsoft Corporation с 2002 года. В номере: Улучшения отладки в Visual Studio 2015 Оптимизация управляемого кода на основе профиля с применением фоновой JIT Дискретно-событийное моделирование: пример с увеличением популяции Введение в программирование с помощью SciPy для разработчиков на C# Новые средства NuGet для разработки под Windows 10 и многое другое

Аннотация

Данная статья представляет собой попытку философского осмысления онтологического статуса вещи в эпоху социальной виртуализации и развития искусственных интеллектуальных систем. Рассмотрены морфологические компоненты Интернета вещей, а также гуманитарные перспективы развития сетевого межмашинного взаимодействия. В статье рассматриваются этапы становления сетевых глобальных коммуникаций и проблема единых стандартов сетевых систем. Также представлен скептический взгляд на НБИКС-синтез через аналогию нарративной морфологии. Особое внимание уделяется проблеме социальных дистанций и трансформации жизненного мира индивида в контексте технологии Интернета вещей.

Аннотация

Журнал для разработчиков на продуктах и для продуктов Microsoft. Материалы из первых рук от сотрудников Microsoft. Разработка приложений для Windows Store и Windows Phone Store. Visual C++, C#, Visual Basic – тонкости разработки, тестирования, анализа и мониторинга приложений. Windows Azure – подробно и в нюансах. Доступ к данным, в том числе и к «большим». И не только то, что перечислено выше. Переводится на русский язык по лицензионному соглашению с Microsoft Corporation с 2002 года. В номере: Приложения Universal Windows Platform для веб-разработчиков Реализация UWP-приложения с помощью официального OneDrive SDK Собственный язык Customizable Scripting на C# Azure Service Fabric, Q-обучение и крестики-нолики Перьевое взаимодействие в Windows 10 и многое другое