Аннотация

Популярность социальных сетей не прекращает набирать обороты. Блогеру необходимо быть полезным обществу. Персональному блогу нужно осуществлять функцию информирования и просвещения, а не просто вылезания на громких заголовках и пиаре на шокирующих событиях… В этой книге мы разберём, что необходимо сделать, чтобы стать популярным блогером сети Инстаграм.

Аннотация

Регулярно пользуясь описанными в данной книге советами и действиями, вы, вне всяких сомнений, будете следовать по пути к успешному развитию вашего собственного интернет-магазина, а все остальное будет зависеть лишь от вашей креативности, сообразительности, упорства, а также усердия.

Аннотация

Среди современных маркетологов в сети Интернет это тема всегда очень актуальна, все обсуждают её, многие пользуются ею, остальные смотрят на всё это скептически, также есть те, кто избегает этого. Что это? Конечно же – контекстная реклама. Согласно рыночным оценкам, только лишь в Соединенных Штатах Америки сумма бюджетов контекстной рекламы достигнет пяти миллиардов долларов к 2021 году.

Аннотация

Впервые двоичную систему исчисления воплотил в работе машины немец Конрад Цузе. Это случилось в 1938 году. В 1951 году в СССР были запущены две счетные машины. Об истории и эволюции компьютера рассказал Эдуард Михайлович Пройдаков, директор «Виртуального компьютерного музея», IT-эксперт.

Аннотация

Датой возникновения интернета считается 1969 год. Кто и когда придумал интернет, а также этапах его развития рассказал Леонид Юлдашев, координатор клуба любителей интернета и общества, исследователь истории интернета.

Аннотация

Чем соцсети отличаются от социальных медиа? Какие правила поведения были раньше, какие – сейчас? И как социум выбирает соцсеть и объединяется. Сети есть, сетей масса. Говорили о регулировании и в том числе саморегулировании. В гостях – Полина Колозариди, интернет-исследователь, координатор клуба любителей интернета и общества, преподаватель НИУ ВШЭ.

Аннотация

О первых компьютерных играх, игровых автоматах, об истории появления Тетриса и о геймдизайнере Алексее Пажитнове, о компании-разработчике «id Software» и первых играх Wolfenstein, Doom и зарождении жанра «шутер», об истории разработки шведским программистом Маркусом Перссоном игры Minecraft и многом другом рассказывает независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко.

Аннотация

Разработка приложения Instagram началась в Сан-Франциско, когда Кевин Систром и Майк Кригер решили переориентировать свой проект на мобильные фотографии. Приложение появилось в магазине приложений 6 октября 2010 года. О том, как Instagram продает образы красоты, самых популярных функциях, а также конкуренции Instagram с TikTok и их различия, – рассказала исследовательница сетевой культуры Екатерина Колпинец.

Аннотация

YouTube был создан тремя бывшими работниками PayPal. Они использовали технологию Flash Video (FLV), позволяющую получить относительно хорошее качество записи при небольшом объёме передаваемых данных. О возможностях видеохостинга и политике сообщества рассказал Константин Габов, социолог, участник клуба любителей интернета и общества, научный сотрудник Московского института социально-культурных программ, приглашенный преподаватель НИУ ВШЭ.

Аннотация

ВКонтакте был придуман в Санкт-Петербурге, как студенческий форум. Первоначально Павел Дуров и его брат хотели его назвать Студент ру. О мифах и реальностях сети рассказал Константин Сидорков, директор по стратегическим коммуникациям ВКонтакте.