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Extraer curvas de una superficie

       067 Crear curvas en una superficie

       068 Proyectar curvas en una superficie

       069 Recortar una superficie con el comando Trimm

       070 Unir superficies NURBS con el comando Fillet

       071 Modelar superficies NURBS y poligonales

       072 Convertir NURBS a polígonos

       073 Entender cómo funcionan los materiales

       074 Conocer los renderizadores

       075 Crear y aplicar mapas

       076 Utilizar bitmaps como texturas

       077 Modificar materiales desde Hypershade

       078 Trabajar con materiales mental ray

       079 Proyectar texturas en superficies

       080 Mapear texturas en superficies NURBS

       081 Mapear texturas en superficies poligonales

       082 Aplicar UV mapping

       083 Utilizar el editor UVW

       084 Aplicar relieve sobre una superficie

       085 Aplicar mapas de desplazamiento

       086 Crear degradados o transparencias

       087 Utilizar la herramienta 3D Paint

       088 Renderizar con Mental Ray

       089 Crear materiales Mental Ray

       090 Utilizar la función Subsurface Scattering

       091 Trabajar con luces Mental ray

       092 Conocer los tipos de luces en Maya

       093 Añadir un foco de luz

       094 Añadir otros tipos de luces

       095 Añadir sombras de profundidad

       096 Aplicar sombras Raytrace

       097 Crear cámaras

       098 Modificar los atributos de una cámara

       099 Añadir profundidad de campo

       100 Consultar la ayuda de Maya

      001 Empezar a trabajar con Maya 2012

      AUTODESK MAYA ES UN SOFTWARE DE ANIMACIÓN en 3D que proporciona un flujo de trabajo creativo completo, con todas las herramientas para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable.

      IMPORTANTE

      La ventana Essential Skills Movies aparecerá por defecto cada vez que abra Maya. Para que esto no ocurra, marque la opción Do not show this at start up en esta ventana. Si una vez desactivada desea visualizarla de nuevo, despliegue el menú Help y haga clic sobre el comando Learning Movies. También puede utilizar el primero de los comandos de la pestaña General, en la barra de pestañas del programa.

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      1. En este primer ejercicio obtendrá una primera toma de contacto con Maya 2012. Tras su instalación, dispondrá de un acceso directo al programa en el Escritorio. Haga doble clic sobre él para entrar en Maya 2012. images

      2. Una vez finalizada la rápida carga del programa, aparece en pantalla, además de la ventana de la aplicación propiamente dicha, dos elementos más: uno denominado Essential Skills Movies y otro denominado Output Windows. Image En el segundo se informa de la versión más actualizada del renderizador mental ray para Maya 2012. Por su parte, la ventana Essential Skills Movies representa la mejor forma de efectuar una primera aproximación al programa mediante una serie de vídeos que ilustran sencillamente los principales procedimientos que se llevan a cabo en un flujo de trabajo típico. Image Cierre la ventana Output Window.

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      Si no dispusiera del acceso directo a Maya en el Escritorio, sepa que puede acceder al programa desde el menú Inicio, dentro del directorio Todos los programas, concretamente en la carpeta Autodesk.

      3. Las películas incluidas en esta ventana son seis y para visualizarlas sencillamente debe pulsar sobre el icono que precede a su título. Antes de ver un ejemplo, comentaremos que es

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