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Erfolgreiche Roulettesysteme aus der Praxis. Thomas Pfennig
Сделай Сам.Информация о книге
Название Erfolgreiche Roulettesysteme aus der Praxis
Год выпуска 0
isbn 9783742749420
Автор произведения Thomas Pfennig
Жанр Сделай Сам
Издательство Bookwire
Аннотация
Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung 2. Rechtliches 3. Das einfachste System der Welt 4. Das Kolonnensystem 5. Ein simples System auf eine 6er Transversale 6. Das erweiterte «Earle-System» 7. Das einfachere Einfachsystem 8. Satz auf 14 Plein-Zahlen 9. Mit Sicherheit 37 Coups 10. Zwei Dutzende 11. Eine Aufholprogression 12. Profisystem auf TS 13. Gleiche Strategie mit anderen Spielen Ich bin der Meinung, dass Roulette zu den gerechtesten Glückspielen überhaupt gehört. Die Ausschüttungen und Gewinnchancen sind viel besser als bei anderen Glückspielen, wie zum Beispiel das Lottospiel 6 aus 49 vom Deutschen Lottoblock. Man kann außerdem seine Gewinnchancen erhöhen, wenn man mit Mathematik an die ganze Sache rangeht. Roulette im Onlinecasino ist, so finde ich, noch ein Stückchen besser, als im wahren Casino. Es wird hier eine ganz bestimmte Schwachstelle ausgeschaltet, der Mensch. Da alles über eine Software funktioniert und die Kugel nicht von einer menschlichen Hand in einen vom Menschen gesteuerten Kessel geworfen wird. Deshalb kommt hier das «mathematische Gesetzt der Wahrscheinlichkeit», bzw. das «Zweidrittelgesetz» vollständig zum Tragen. Es besagt, dass zweidrittel aller Chancen erscheinen, wenn jede Chance die Möglichkeit hatte einmal erdreht zu werden. Da dies jetzt etwas kompliziert klingt, erkläre ich natürlich auch, was damit gemeint ist. Das französische, bzw. europäische Roulette besitzt 37 Zahlenfelder mit den Zahlen 0 bis 36. Es benötigt also insgesamt 37 Coups (Spielrunden), bis jede Zahl einmal die Chance hatte erdreht zu werden, oder zu fallen (ganz wie Sie wollen). Tatsächlich ist es aber so, dass nicht alle 37 Zahlen innerhalb der 37 Coups erscheinen werden, sondern nur etwa Zweidrittel davon, also ca. 24. Es können auch mal nur 22, oder 26 sein. Das liegt an dem zufälligen Einwurf der Kugel, welche durch den Computer gesteuert immer anders geschieht.