Скачать книгу

Вот стал бы охотником на нежить, без малейших колебаний и сомнений стал бы. После губителей самая «моя» специализация, только куда там! Без Нео дальше никак, а значит, нет никакой возможности отказаться от ритуалов призыва. Досадно.

      Поводыри мёртвых никогда не остаются в одиночестве, их всегда окружает стая нежити. И мертвецы не только подпитываются от некроманта энергией, но и делают их сильнее и крепче в бою.

      Поводырям доступны заклинания некромантии вплоть до четвёртого ранга, помимо этого они способны изучить все без исключения чары призыва нежити и столь преуспели в искусстве поднятия мёртвых, что зачастую делают это прямо на поле боя. Также им открыты воинские навыки по восьмой ранг включительно.

      Я хмыкнул и начал загибать пальцы. Упор на создание нежити, воинские умения начального уровня и экспресс-поднятие зомби – не придётся возиться с ритуалами, не нужно избавлять тела от потрохов! Очень даже немало в обмен за отказ от высокоранговых чар некромантии. Здесь и сейчас – большего и не надо.

      Вот только торопиться с принятием решения я не стал и для начала обратился к последней из доступных специализаций.

      Хозяева кладбищ приглядывают за местами упокоения, в пределах своих владений обладают едва ли не безграничным могуществом, но теряют все бонусы за их пределами.

      Дальше я читать не стал. Быть хозяином аллода – не по мне. Тем более что никакому одиночке не выстоять против сбалансированной ватаги пусть даже и не столь прокачанных игроков. Нет, единственная защита некромантов – это скрытность, а о какой скрытности может идти речь, если привязан к одному-единственному месту? Не бегать же от кладбища к кладбищу, от погоста к погосту?

      Или бегать? Я миг обдумывал эту идею, но почти сразу выкинул её из головы. Не моё и всё тут. А значит, в этом мире станет на одного Поводыря мёртвых больше!

      Желаете выбрать специализацию: Поводырь мёртвых?

      [Да/Нет]

      Будь у меня выбор, стал бы Губителем, а так – какие варианты?

      Да! Желаю! Подтверждаю!

      Поздравляем с выбором специализации!

      Задание: «Выбор дороги к совершенству» – выполнено!

      Опыт: +500

      Скрытое задание «Неторные пути» – выполнено!

      Опыт: +1 000

      Джон Доу

      Колдун/некромант/поводырь мёртвых

      Уровень 23. Текущий прогресс: 2 795/3 100

      Классовые особенности:

      Уровень поднятой нежити может превышать текущее развитие поводыря на три пункта.

      Поднятая нежить не гибнет в случае смерти поводыря до полного исчерпания вложенной в неё энергии.

      Доступны заклинания школы Некромантии вплоть до четвёртого ранга (данное ограничение не распространяется на чары создания нежити).

      Доступны воинские навыки и умения вплоть до восьмого ранга.

      Каждые два уровня снижают расход энергии на поддержание нежити на один

Скачать книгу