Скачать книгу

чтобы перевести дух и проверить – нет ли за мной погони. Лес, находящийся слева от меня, постепенно начал редеть, переходя в небольшой кустарник, а затем и вовсе в степь. Возникла проблема, скоро надо будет выходить из игры, но бросать тело посреди степи очень не хотелось. Возник вопрос – где же переночевать, чтобы меня не сожрали? Поэтому в последние часы, прямо во время движения, рассматривал скалы на предмет ночёвки. Трещины, ниши – всё, во что можно было залезть. Когда надежда почти умерла, я случайно увидел небольшую нору полтора метра в диаметре, практически полностью закрытую двумя небольшими кустами, растущими у основания скалы. Стараясь не дышать, сжимая в руках кирку, до сих пор единственное своё оружие, пролез вовнутрь и оказался в небольшой пещерке три на три метра. Слава богу, никаких обглоданных костей и других следов животных я там не обнаружил. Медленно опустился на песчаный пол и, усевшись поудобнее, положил кирку на колени, чтобы если что не тратить время впустую, а сразу дать жёсткий отпор врагу.

      Всё, хватит – «Выход».

      Утром, зайдя в игру, обнаружил себя всё в той же пещере целым и невредимым. И это меня реально порадовало. Выпустил крысу, покормил её и перекусил сам, а затем задумался, что делать дальше. Хорошие новости – у меня есть безопасное укрытие, мяса хватит на 10 дней, и я поднял телосложение на +4. Плохие новости – что делать дальше я не знал, а ещё возможно меня продолжают искать мои бывшие коллеги по руднику. Пока я прикидывал возможные варианты развития событий, Лариска вдруг стала пищать и скоблить когтями дальнюю стену. Подошёл ближе и присмотрелся. Да ладно – завал, прочность 100000.

      – Ну, Лариска – ты не перестаёшь меня удивлять. Посмотрим, что там?

      Надел на себя весь шахтёрский шмот и преступил к работе. Через три часа завал исчез, осыпавшись каменной крошкой и система, снова стала выдавать информацию:

      – Вы обнаружили неизвестную локацию – серебряный рудник.

      – Вы получили бонус – +3 к мудрости.

      – Вы получили бонус – +3 к удаче.

      Сделал три шага вперёд и вошёл теперь уже в громадную пещеру. Всюду, куда хватало глаз, на полу и даже на стенах, были залежи серебряной руды.

      – Лариска, мы сорвали с тобой джек-пот. Дедушка Мороз я снова верю в тебя!

      Придётся опять планы менять, а для этого нужна информация. Но вначале посмотрим, что у нас с персонажем:

      Тёмный Ромул – 2 уровень.

      Основные характеристики:

      1 Сила – 7

      2 Интеллект – 4

      3 Телосложение – 18

      4 Мудрость – 18

      5 Ловкость – 2

      Дополнительные характеристики:

      Ночное зрение – 10/10

      Удача – 4

      Профессии:

      1 Рудокоп новичок 4.

      2 Повар новичок 2.

      Опыт – 167/300

      Деньги – 2 золота 998 серебра 191 меди

      Неплохо для пяти дней, но ещё крайне мало для нормальной игры. «Выход».

      Заходим

Скачать книгу