Скачать книгу

игровая механика «Барлионы» была существенно переработана, описание изменений вы можете посмотреть на официальном сайте игры. В игре проведена деноминация, уравнявшая курс игрового золота с кредитами реальности.

      _____________________________

      Система убедилась, что я дочитал до конца, и надпись сменилась.

      _____________________________

      Выберите фракцию:

      «Картос» | «Малабар» | «Свободные земли» | «Случайно»

      _____________________________

      Все, что могло быть выбрано, светилось красным. Стоило остановить взгляд на каком-то пункте, как он тут же менял свой цвет на зеленый и возвращался к исходному, если я переходил на другую надпись. С навигацией все понятно.

      На самом деле фракций в «Барлионе» было куда больше, но для нашей географической локации доступны оказались только эти. Матвей играл за Малабар, так что здесь с выбором я тоже не мучился. Пользовательское соглашение говорило о том, что капсула имеет возможность считывать верхний слой мыслей. Я остановил взгляд на фракции «Малабар» и мысленно произнес:

      – Малабар.

      _____________________________

      Выберите фракцию

      Вы уверены в выборе?

      Опция «Помощь в выборе» предоставляет игроку справочную информацию о каждой фракции.

      _____________________________

      – Да! Помощь не нужна. Мой выбор – Малабар!

      _____________________________

      Выбор принят: Малабар

      Выберите расу, за которую хотите играть

      <Список доступных рас «Барлионы» и их описание> | «Случайно»

      _____________________________

      – Случайная генерация, – эта фраза была ключом для запуска сценария, о котором я читал на сайте «Барлионы».

      _____________________________

      Выбрана случайная генерация персонажа

      Необходимое действие: Определите параметры для случайной генерации (не менее четырех).

      Параметры:

      • Фракция

      • Раса

      • Класс

      • Имя

      • Внешность

      • Место привязки

      • Начальная локация

      _____________________________

      Я переводил взгляд с одного параметра на другой, отмечая нужные. В итоге только «место привязки» осталось красным. Игроки разных фракций прекрасно могли общаться и взаимодействовать друг с другом, вопрос был только в языковом барьере. Гулять так гулять!

      _____________________________

      Выбор места привязки

      Необходимое действие: Выберите место привязки персонажа. При подтверждении случайной генерации сменить расу или класс можно только через тридцать календарных дней.

      Параметры:

      • Выбрать материк

      • Вернуться назад

      • Отменить случайную генерацию персонажа

      _____________________________

      – Мне нужен материк демонов – Стивала! По остальным параметрам случайную генерацию подтверждаю!

      Вместо сообщения или полосы загрузки передо мной появился седобородый старец в длинной рясе и с посохом.

Скачать книгу