Скачать книгу

ну женщины же! Кто на что горазды. Исключения – расы-гиганты. Орки, огры и прочие крупные. Им можно, но рамки есть.

      Тэ-э-э-э-к, а теперь осматриваем. Ну, вроде все на месте. Теперь посмотрим начальные навыки.

      В игре можно в начале взять навыки, но всего 2. Всего на персонажа приходиться их 8, включая ремесла. Так на ремесла 3, на навыки 5—6. В зависимости от выбора.

      Выбор в начале невелик… но свои начальные навыки я давно выбрал.

      Магия воздуха: маг воздуха повелевает воздухом, молнией. Большая мобильность позволяет быстро перемещаться, атаковать. Весьма гибкий маг.

      Рукопашный бой: конечности – первое оружие каждого существа. Если хорошо обучиться этому искусству боя, то вы сможете рубить врагов голыми руками, ломать щиты и доспехи, а кости станут для вас спичками.

      Да, всего два навыка. Некоторые вообще ничего не берут, желая хардкора, так что я не выделяюсь.

      Вот я щас такой умный, а на самом деле… Я хоть и проработал ГМ’ом, но я совершенно не играл. У меня нет НИКАКИХ практических знаний, кроме тех, что в реальности получил. И это сильно простопорит меня. Хотя некоторые фишки я знаю.

      Одна из них – То-что-нигде-не-сказано, или Непрописанные особенности. Их специально сделали, ибо это очень логичные вещи, и писать о них в правилах, особенностях и т. д. было бы глупо. Но это очень хорошо влияет на жажду играть у посетителей. Приведу пример – можно сделать зелье, даже не имея на руках его состава. То есть, если ты раньше играл, или тебе показали игроки, или ты случайно кидал в котелок травы, то есть вероятность получить зелье. Даже не имея ремесла Алхимик. Да, зелье будет слабым, это сделано специально для баланса, и объяснено так: «Вещи чувствуют, делают ли их с умом, или наугад». Потому, будь ты хоть трижды признанным мастером ковки в реальности, в игре придется получить профессию, ради ковки достойных предметов.

      Также, я знаю пару секретов, которые могут помочь при прохождении части квестов и парочку мест с учителями редких навыков. Как то – катана, парное оружие (мечи и топоры), парное владение щитами, посохами и копьями. Мне нужна катана, остальные мне не так нужны.

      Как же я давно не следил за изменениями в игре. Чую, обернется мне боком это.

      Итак, что у нас в итоге?

      Имя: Дэн.

      Прозвища: -.

      Уровень: 1.

      Раса: зверочеловек.

      Тип: лис.

      Подтип: снежный лис.

      Характеристики:

      Доступные очки: 10;

      Сила: 1;

      Ловкость: 3;

      Сила магии: 1;

      Запас: 1;

      Воля: 2;

      Выносливость: 2;

      Телосложение: 1;

      Удача: 3;

      Зоркость: 2.

      Здоровье: 100.

      Мана: 100.

      Навыки:

      Магия воздуха – 1/1000

      Рукопашный бой – 1/1000

      Ремесла: -.

      Репутация: 0

      Э-э-э-э, что?!

Скачать книгу