ТОП просматриваемых книг сайта:
Грантовая поддержка. Социальное проектирование от идеи до проекта. Наталья Мусинова
Читать онлайн.Название Грантовая поддержка. Социальное проектирование от идеи до проекта
Год выпуска 0
isbn 9785006511798
Автор произведения Наталья Мусинова
Издательство Издательские решения
– После сбора информации участники возвращаются к карте и начинают отмечать проблемы на своих зонах. Каждая проблема отмечается маркером определенного цвета (например, красный – для социальных проблем, синий – для экологических, зеленый – для транспортных и т.д.).
– Рядом с каждым маркером приклеивается стикер с описанием проблемы.
4. Анализ проблем:
– Когда все проблемы отмечены на карте, участники переходят к обсуждению. Они делятся своими находками и обсуждают, какие проблемы кажутся наиболее важными и почему.
– Можно использовать дополнительные маркеры для обозначения связей между проблемами (например, стрелки разного цвета).
5. Предложения по решению:
– После обсуждения участники предлагают возможные пути решения каждой проблемы. Предложения записываются на отдельных листах бумаги и прикрепляются к соответствующим зонам на карте.
– Важно, чтобы предложения были конкретными и реальными, с учетом имеющихся ресурсов и ограничений.
6. Заключительное обсуждение:
– Все участники собираются вокруг карты и обсуждают общую картину. Они рассматривают, как разные проблемы связаны друг с другом и какие общие стратегии можно применить для их решения.
– Возможно, будут выявлены новые идеи или внесены коррективы в ранее предложенные решения.
7. Подведение итогов:
– Ведущий подводит итоги игры, отмечает наиболее интересные и креативные предложения.
– Участники обмениваются впечатлениями и делают выводы о том, что они узнали и как можно применять полученные знания в реальной жизни.
Время: Общая продолжительность игры – около 90 минут.
Игру можно модифицировать в зависимости от конкретных целей и задач. Например, можно сосредоточиться на одной определенной сфере (экология, транспорт и т.д.) или добавить элементы ролевой игры, где участники играют роли представителей власти, бизнеса или общественных организаций.
Такая игра помогает развивать аналитические способности, умение работать в команде и находить нестандартные решения сложных проблем.
Глава 3: Где брать идеи?
Вы когда-нибудь задумывались, как появляются идеи для социальных проектов? Кажется, что они просто выпадают с неба, словно манна небесная. Но на самом деле, идеи – это не волшебство, а результат внимательного наблюдения и любопытства. Давайте разберемся, где же их можно найти.
Начнем с самого простого источника – вас самих. Когда у вас возникает проблема, попробуйте подумать, сколько еще людей сталкиваются с той же самой ситуацией. Возможно, ваше решение окажется полезным не только для вас, но и для многих других. Иногда самые лучшие идеи рождаются из твоих собственных потребностей или проблем. Подумай, с какими задачами сталкиваешься ежедневно, и попробуй придумать способы их решения. Пример: Вам надоело тратить часы на поиск рецепта, подходящего для вашего рациона. Почему бы не создать приложение, которое подберет рецепты автоматически, исходя из предпочтений пользователя?