Скачать книгу

царство магии и света, источник магической энергии и место обитания аэдра, божественных существ, которые создали Нирн.

      • Этериус – место, где обитают души умерших и куда стремятся души после смерти.

      • Мундус – материальная вселенная, включающая Нирн и его спутники, такие как Массер и Секунда (луны).

      Аурбис также включает в себя множество других измерений и планов, которые могут быть менее известны или упомянуты в лоре TES. В целом, Аурбис представляет собой сложную и многослойную структуру, объединяющую все аспекты вселенной The Elder Scrolls.

      Аурбис – это сложная и многослойная структура, объединяющая все аспекты вселенной The Elder Scrolls. Он включает в себя несколько ключевых компонентов и измерений, которые взаимодействуют друг с другом. Вот основные элементы, составляющие Аурбис:

      • Ану и Падомай:

      – Ану и Падомай – первичные силы порядка и хаоса, из которых возникла вселенная. Их взаимодействие породило Аурбис.

      • Аэдра и Даэдра:

      – Аэдра – божественные существа, участвовавшие в создании мира. Они связаны с Мундусом и часто почитаются как боги.

      – Даэдра – демонические существа, которые не участвовали в создании Мундуса и обитают в Обливионе. Каждый даэдрический принц имеет свой собственный план Обливиона.

      • Мундус:

      – Мундус – материальная вселенная, включающая Нирн (планета, где происходят основные события игр) и его спутники (луны Массер и Секунда).

      – Нирн – мир, где находятся континенты Тамриэль, Аквир, Атмора и другие.

      • Обливион:

      – Обливион – царство даэдра, состоящее из множества планов, каждый из которых управляется своим даэдрическим принцем. Примеры планов Обливиона включают Колдхарбор (Молаг Бал) и Мертвые Земли (Мерунес Дагон).

      • Аэтериус:

      – Аэтериус – царство магии и света, источник магической энергии и место обитания аэдра. Считается, что звезды и солнце являются порталами в Аэтериус, через которые магическая энергия проникает в Мундус.

      • Этериус:

      – Этериус – место, куда попадают души умерших и где они обитают после смерти. Это также источник магической энергии, которая проникает в Мундус через звезды и солнце.

      • Лоркан:

      – Лоркан – божество, сыгравшее ключевую роль в создании Мундуса. Его сердце было использовано для стабилизации мира, но это также привело к его разрушению и изгнанию.

      • Калпа:

      – Калпа – циклы существования вселенной. В лоре TES предполагается, что вселенная проходит через циклы разрушения и возрождения.

      Эти элементы и их взаимодействие создают сложную и многослойную структуру Аурбиса, которая является основой для всех событий и историй в серии игр The Elder Scrolls.

      В лоре The Elder Scrolls Аурбис часто изображается в виде колеса, что помогает визуализировать его сложную структуру и взаимосвязи между различными его частями. Вот как это колесо устроено:

      Обод колеса:

      Обод представляет собой Аурбис в целом, объединяющий все измерения и реальности.

      • Спицы колеса:

      – Спицы символизируют планы Обливиона, каждый из которых управляется своим даэдрическим

Скачать книгу