Скачать книгу

и знали практически все типы магии, ведь они воплощали их в артефактах, однако артефакты и прямое применение, это разные вещи. Артефактор вооружённый своими творениями фактически непобедим, особенно рунный, ну если на него не охотятся шесть архимагов. Дарту не повезло, что его застали не в доме, будучи в нём, тот и шестёрки подобных противников не испугался бы, однако его отловили по дороге. Дарт как раз и возвращался домой. Знал бы об охоте, порталом бы ушёл, у него свой мобильный переносной всегда при себе был, однако экономил, он вообще прижимист был, как я понял, да ещё куда-то по пути заглянуть планировал. Ладно, не важно, это уже прошлое. Так вот, маги-артефакторы, используя свои творения, были очень серьёзными противниками, справиться с которыми нереально трудно. Однако, если их лишить подобного преимущества, то те становились жертвами, лёгкой добычей. Так что думайте сами.

      Я тут немного отвлекусь, и поясню один момент. Маги разделяются на два типа, те кто использует магию сразу, то есть плетут схемы плетений, запитывают маной, это такая энергия, и сразу активируют, ну или не сразу, а носят при себе на ауре, чтобы активировать в случае нужды. Сам я лично мог нести шесть активированных или нет плетений, не более, хотя Дарт их носил два десятка не напрягаясь, но я до его высот не поднимусь, слабоват как маг, шесть плетений мой потолок. Вот и сейчас держу активным плетение климат-контроля, а то подмораживает, пар изо рта вырывается, и планирую сплести ещё парочку. Ночного зрения, и малое исцеление, чтобы залечить руки. Да и вообще чуть позже шрамы убрать. Правда, для этого нужно иметь полный желудок, набить едой, чтобы использовать её как материал, иначе тело имеющее и так пропорции дистрофика, станет похожим на узника концлагеря. Четвёртое плетение, скорее всего, станет сканера, пусть на пятьсот метров действие у него, но хоть станет понятным куда идти. А то ноги о промёрзшую землю сбить умудрился, прослойка осенних листьев не особо спасала. Хм, что-то я отвлёкся. Так вот, маги разделялись на два вида, кто использовал магию напрямую, и артефакторы. У артефакторов тоже два вида. Есть простейшая артефакторика, когда плетения внедряют в заготовки, или просто в ювелирные украшения, подключают к накопителям и используют, и рунная артефакторика. Несмотря на то, что вроде как специальности схожие, разница огромна. Простейшие артефакты и амулеты недолговечны, у лучших мастеров максимум лет на пятьдесят, после чего из-за износа те просто разрушаются. Да и мастеров таких в мире Одина не так и много, так что лет десять эксплуатации, это в лучшем случае. В рунной артефакторике совсем другое дело, накопители там не используются, руны сами генерируют энергию собирая её вокруг. Да и износа у них нет, фактически они вечные. Однако рунная артефакторика неимоверно сложна, там одних рун за десять тысяч, и множество противопоказаний на совместимость, и занимаются ею единицы, большинство идёт по лёгкому пути, простейшему. Да что это, всего зарегистрированных рунных артефакторов в мире Одина едва за сотню, и это почти на миллиард

Скачать книгу