Аннотация

Самое горячее, модное и современное издание. Оригинальный дизайн в лучших стандартах мировой развлекательной прессы, легкий шрифт, оригинальная композиция полос, только выразительные фотографии. Сенсации, пикантные новости и подробности из жизни отечественных и зарубежных звезд, репортажи с гламурных тусовок и интервью с кумирами. Основные рубрики: шок-слушок, замочная скважина, очень бурная жизнь гламурная, терки и разборки, звезды и магия, все романы одной звезды, звезда на кухне, гонки за модой. А также в интервью знаменитости рассказывают о том, как поддерживать себя в форме, сохранять красоту и здоровье, как стать успешными и богатыми, как правильно себя вести.

Аннотация

Вниманию юных читателей представляются загадки, собранные из народа. Попробуй сначала отгадать сам, затем проверь себя с помощью ответов. На разные темы из народа, а ещё попробуй отгадай литературные загадки писателей.

Аннотация

Самое горячее, модное и современное издание. Оригинальный дизайн в лучших стандартах мировой развлекательной прессы, легкий шрифт, оригинальная композиция полос, только выразительные фотографии. Сенсации, пикантные новости и подробности из жизни отечественных и зарубежных звезд, репортажи с гламурных тусовок и интервью с кумирами. Основные рубрики: шок-слушок, замочная скважина, очень бурная жизнь гламурная, терки и разборки, звезды и магия, все романы одной звезды, звезда на кухне, гонки за модой. А также в интервью знаменитости рассказывают о том, как поддерживать себя в форме, сохранять красоту и здоровье, как стать успешными и богатыми, как правильно себя вести.

Аннотация

Рехамл – книга о переходе в разные состояния. Рехамл – книга о переходе в разные миры. Рехамл – книга о переходе в разные тонали. Рехамл – книга о переходе в разные личности. Рехамл – книга о переходе в разные описания мира.

Аннотация

Rechaml ist das Buch über den Übergang in die verschiedenen Zustände. Rechaml ist das Buch über den Übergang in die verschiedenen Welten. Rechaml ist das Buch über den Übergang in die verschiedenen Tonals. Rechaml ist das Buch über den Übergang in die verschiedenen Persönlichkeiten. Rechaml ist das Buch über den Übergang in die verschiedenen Weltbeschreibungen.

Аннотация

Rehaml es un libro sobre la transición a diferentes estados. Rehaml es un libro sobre la transición a mundos diferentes. Rehaml es un libro sobre la transición a diferentes toneles. Rehaml es un libro sobre la transición a diferentes personalidades. Rehaml es un libro sobre la transición a diferentes descripciones del mundo.

Аннотация

Rehhaml – the book about transition into various conditions. Rehhaml – the book about transition into various worlds. Rehhaml – the book about transition into various tonals. Rehhaml – the book about transition into various personalities. Rehhaml – the book about transition into various descriptions of the world.

Аннотация

The cryptic crossword world…explained Even expert crossword-solvers struggle with cryptics. The clues can often seem nonsensical, mysterious and infuriating, but finally cracking them is immensely satisfying. Solving Cryptic Crosswords For Dummies is designed to help even the most casual crossword lover master these mental feats of gymnastics. Packed with clear explanations, helpful hints, and practice crosswords, the book explains how to approach these problems in a clear and logical manner, providing hints on identifying the different kinds of clues and tips on how to solve them. Using worked examples and clear explanations, the book guides the reader through the common and not-so-common clues that can be used to decipher even the most confusing cryptics, and includes practice puzzles to put your new skills to the test. Introduces and explains cryptic crosswords, from the (relatively) simple to the advanced Illustrates the top tips, tricks, and clues to cracking any cryptic through worked examples Covers both Commonwealth and U.S.-style cryptics, and explains the subtle differences between them Provides plenty of practice crosswords for all levels of difficulty Cryptic crosswords have emerged as one of today's most popular brainteasers, and Solving Cryptic Crosswords For Dummies is the one-stop resource for becoming a puzzle pro.

Аннотация

The bestseller returns—completely updated to include the newest hardware, software, and techniques for building your own arcade Interest in classical arcade games remains on the rise, and with a little money, older computer hardware, and a little effort, you can relive your arcade experiences by building your own arcade machine. The hands-on guide begins with a description of the various types of projects that you can undertake. It then progresses to a review of the audio and video options that are available and looks at the selection of game software and cabinet artwork. Ultimately, you’ll learn essential troubleshooting tips and discover how to build arcade controllers and machines that you can enjoy at home with your PC. Serves as a soup-to-nuts guide for building your own arcade machine, from the sheets of wood to the finished product Addresses the variety of arcade controls, including joysticks, buttons, spinners, trackballs, flight yokes, and guns Explains how to interface arcade controls to a computer Shares troubleshooting tips as well as online resources for help and inspiration Project Arcade, Second Edition helps you recapture the enjoyment of your youth that was spent playing arcade games by walking you through the exciting endeavor of building your own full arcade machine.

Аннотация

If you’re a Dungeons & Dragons fan, you’ve surely thought of becoming a Dungeon Master. Learning to be a DM isn’t as hard as you might think, especially if you have Dungeon Master 4th Edition For Dummies tucked into your bag of tricks! From organizing your first D&D game to dealing with difficult players, this book covers everything a DM needs to know. Written for the newest edition of D&D by the experts at Wizards of the Coast, creators of the game, it shows you how to: Build challenging encounters, make reasonable rulings, and manage disagreements Recognize all the common codes, tables, and spells Understand the parts of a D&D adventure and how to create dungeon maps and craft monsters Shape storylines and write your own adventures Find your style as a DM and develop a game style that plays to your strengths Script an encounter, vary the terrain and challenges, and establish rewards (experience points and treasure) Decide whether to use published adventures Use and follow the official Dungeon Master’s Guide Develop a campaign with exciting themes, memorable villains, and plots that keep players entranced If you’re getting the urge to lead the charge in a D&D game of your own, Dungeon Master 4th Edition For Dummies will introduce you to the DM’s many jobs. With the information you need to start your own game, craft exciting stories, and set up epic adventures, you’ll be on your way!