Аннотация

Наше представление о реальности далеко от истины. Наши знания о прошлом ничтожны. Нынешнее человечество – это седьмая волна. Предыдущие поколения людей возникали, развивались и исчезали. А если говорить откровенно, уничтожались. Почему? Что стало тому причиной? История повторяется. Над миром нависла угроза. Современное человечество оказалось на грани тотального истребления. Уже в восьмой раз род людской будут стирать с лица Земли. Главный герой знает, как предотвратить конец света. Он может указать путь к спасению. Но перед этим он должен принять свой дар. Справится ли герой с трудной задачей?

Аннотация

Аннотация

Книга о том, как трудный ребенок, которого люди считали изгоем, в итоге пройденных приключений и любви отца оказывается правителем иной планеты. Сюжет основан на реальных воспоминаниях прошлых жизней автора, но, конечно, приукрашен и дополнен до художественного повествования. И, конечно, эта книга служит предостережением о том, что к каждому человеку нужно относится с уважением и пониманием, ибо никогда не знаешь, кто он на самом деле внутри, и кем он окажется в итоге, аки и беда может обернуться в любой момент волшебным даром, если правильно её рассмотреть.

Аннотация

Аннотация

Аннотация

Аннотация

In the distant future, Earth is dominated by a Martian matriarchy known as the Grandmothers. Males are virtually unknown, and reproduction is a matter of industry. These experts in genetic engineering have bred a messiah, Lunae, who can bend time to her will. But when killers from a rival planet are dispatched to destroy her, the Grandmothers order a Martian warrior, Dreams-of-War, to protect the young savior. Dreams-of-War's guardianship leads to powerful revelations—not only the mystery behind Lunae's true purpose and the reason she's being stalked by assassins, but also the long-forgotten secrets of humanity's first contact with aliens. An atmospheric blend of fantasy and science fiction, Banner of Souls was shortlisted for the Arthur C. Clarke Award. Publishers Weekly declared Liz Williams "an author to watch," and Booklist observed that "the world Williams has created is endowed with great depth and a satisfyingly inventive history."

Аннотация

«Дорога Мечей» – фантастический романа Алекса Коша, первая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк. «Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее? Книга 1. Дорога Мечей Книга 2. Союз Проклятых Книга 3. Хранитель Подземелья youtube.com/audiolibrary/music?nv=1 Cooper Cannell / Sprightly Pursuit Cooper Cannell / The Plans Working Jingle Punks / Blank Holes Jingle Punks / Choose Your Path Jingle Punks / Echinoderm Regeneration Jingle Punks / The Driving Force Jingle Punks / The Framework Jingle Punks / The Story Unfolds Myuu / TipToes The Tower of Light / Turn © Кош Алекс © ИДДК

Аннотация

В этом сборнике читатель познакомится с теми, кто лишь похож на нас. Узнает, что объединяет старый револьвер, исполинского паука, цирковую обезьяну и закованную в броню боевую машину. Пройдёт вместе с героями рассказов по безлюдным землям и выжженным пустошам. В сборнике вас ждут верность и предательство, отчаяние и надежда, подвиг и покаяние. © Storyside

Аннотация

Идея превратить мозг в компьютер, на который можно записывать программы, расширяющие способности человека не нова. Можно сделать это при помощи компьютерных имплантантов, а можно адаптировать машинный код под сигналы, понимаемые мозгом и программировать сам мозг. Студентке Полине Громовой не повезло. Ее преподаватель, профессор Блохин, скинул в память девушке всю свою научную деятельность по нейропрограммированию и… пропал.