Аннотация

My kid can mod Minecraft? Oh my! There’s no doubt about it: Minecraft has taken the world by storm. If your resident Minecraft fanatic is ready to take their experience to a new level of play, introduce them to modding! Modding allows Minecraft players to modify the game through code—giving them the ability to add a variety of gameplay changes, ranging from new blocks and items to new mechanisms to craft. It’s pretty much a Minecraft enthusiast’s dream brought to life! In Modding Minecraft, your child will be introduced to three fun and easy-to-complete projects that teach them the coding skills to make the most of their love of Minecraft. Walking young readers through projects that outline how to create games in Minecraft for single or multiple players, this friendly and accessible guide takes the intimidation out of coding and instills confidence in children as young as seven as they complete cool coding projects to mod their favorite game. Full-color, eye-popping graphics and a short page count hold their attention while the goal-based format keeps them focused on the task at hand. Before you know it, your kid will be writing their own mods and having even more fun with Minecraft. Kids can complete the projects on their own or alongside an adult Introduces getting started with a single-player, single-level game Moves readers on to multi-level game playing Finishes with a multi-level, multi-player game based on the classic “capture the flag” game With simple and clear instruction that your child can understand, Modding Minecraft is the perfect place for your kid to dig deep and open up a whole new world in their creative play.

Аннотация

Today's children will be an unprecedented global force—are they ready? The Next Generation maps out the world of possibilities ahead for today's young people, and reveals the skills and habits they'll need to take full advantage of their unique futures. Around 35% of the world's population is under 20 years of age; known as Generation Z and Generation Alpha, these children are coming of age in a world that is safer, healthier, wealthier and more productive than ever before. Opportunities fan out in the distance for today's kids—a world of possibility awaits, and they will be the ones to shape the future for us all. Right now, it's the job of parents and educators to prepare these kids for what awaits. They need an instinctual adaptability, quick thinking and comfort with change. They need to be technologically literate, and ready to take on whatever challenges arise. This book explores the evolution of «coming of age» in a world where teens are already an entrepreneurial force, and shows you how to instill the talent, skills and instincts today's children will need to make the most of their future. Explore the unique opportunities that exist for today's children Discover the three capabilities that will prepare them for their dramatic journey Learn three ways in which kids can help create a worthwhile future for themselves Give them the skills they need to successfully navigate rapid, never-ending change Continuous technological advancements combined with our children's unprecedented levels of involvement will unleash humanity's next major social and economic evolution—will your child be ready? The Next Generation helps you prepare them for their journey to success.

Аннотация

Вторая часть истории необычной белочки поведает юным читателям о продолжении загадочных приключениях Хеллы. Раскроет тайну еловой феи Агнессы, медведя Болдера и многое другое. Иллюстрации автора.

Аннотация

Сказка поведает историю необычной белочки Хеллы и ее друзей. Маленькая белочка оказалась в плену обмана и благодаря помощи друзей обрела уверенность в себе. Иллюстрации автора.

Аннотация

Герои «Генкиных парусов» – подростки, находящиеся в свободном парении. Они освещены светом обыденности. Но происходящее с ними прекрасно. Оно прекрасно уже тем, что находит в их сердцах горячий отклик. Поступки героев петербуржца Евгения Попова непосредственны и полны жизни. Текст публикуется в авторской редакции.

Аннотация

Девятилетняя девочка, используя огромную энергию желания, попадает в другой мир. Но, что ждёт её в этом незнакомом мире, если с первых же дней Даша становится объектом интриг враждебно настроенной "коварной тройки" одноклассников; в соседнем Красном районе живут люди-мутанты, которых местные жители называют Критами; а против главного академика королевства – Константина Великого – готовится заговор? И кто они – настоящие друзья Даши, с которыми девочке предстоит преодолеть все трудности? Всё это вы узнаете, читая книгу и знакомясь с героями повести, которые встретят вас в Королевстве Четырёх Стихий.

Аннотация

Вильгельм Гауф (1802–1827) – выдающийся немецкий писатель; родился в Штутгарте. Окончил университет в Тюбингене, работал домашним учителем. Его «Альманах сказок на 1826 г.» сразу завоевал ему видное место в немецкой литературе. В январе 1827 г. Гауф получает должность редактора штутгардской утренней газеты и женится на своей кузине Луизе Гауф, в которую был влюблен с детства. Однако счастье их было недолгим – 18 ноября 1827 г. он умирает от лихорадки. Вильгельм Гауф оставил после себя три альманаха сказок, роман, нескольких повестей, рассказов и поэм. Но лучшая часть литературного наследия писателя – это, конечно же, сказки, которые навсегда вписали его имя в историю мировой литературы. В этой книге представлены сказки Гауфа. В них описания волшебных миров удивительным образом сочетаются с зарисовками повседневной жизни и нравов далекого и чарующего Востока и родной автору Германии, а повествование насыщено народной мудростью пословиц и поговорок.

Аннотация

Coding for kids is cool with Raspberry Pi and this elementary guide Even if your kids don't have an ounce of computer geek in them, they can learn to code with Raspberry Pi and this wonderful book. Written for 11- to 15-year-olds and assuming no prior computing knowledge, this book uses the wildly successful, low-cost, credit-card-sized Raspberry Pi computer to explain fundamental computing concepts. Young people will enjoy going through the book's nine fun projects while they learn basic programming and system administration skills, starting with the very basics of how to plug in the board and turn it on. Each project includes a lively and informative video to reinforce the lessons. It's perfect for young, eager self-learners—your kids can jump in, set up their Raspberry Pi, and go through the lessons on their own. Written by Carrie Anne Philbin, a high school teacher of computing who advises the U.K. government on the revised ICT Curriculum Teaches 11- to 15-year-olds programming and system administration skills using Raspberry Pi Features 9 fun projects accompanied by lively and helpful videos Raspberry Pi is a $35/£25 credit-card-sized computer created by the non-profit Raspberry Pi Foundation; over a million have been sold Help your children have fun and learn computing skills at the same time with Adventures in Raspberry Pi.

Аннотация

Бывало ли у вас ощущение, словно вы потерялись во времени.. или время, время потерялось в вас? Это же ощущение неизменно сопровождает и юного героя, который до некоторых пор уверен, что живет. Однако вскоре умирает его единственный родной человек и нечто целенаправленно стремиться разрушить эту его иллюзию..

Аннотация

Таллула превращается в болотную фею, выполняя свое обещание. Новая жизнь повлечет за собой цепь невероятных событий. Девочка отправится на поиски пропавших подруг, встретит загадочного филина и найдет способ примирить сестер-королев, чтобы в стране болотных фей вновь воцарился мир. Третья книга серии.