Аннотация

Чаще всего люди попадают в виртуальные миры добровольно, чтобы отвлечься от бытовых неурядиц. Но бывают и исключения. Где-то в глуши есть отапливаемый ангар, заполненный игровыми капсулами. Игроки оказались здесь не по доброй воле, а тот, кто их переместил сюда, позаботился о том, чтобы пропавших не искали. Он создал этот жуткий виртуальный мир и дал ему название Мир Сценариста. Таких, как он, объявляют маньяками и пытаются поймать, правда, получается не всегда… Сценарист не спешит расправиться со своими пленниками, напротив, старается, чтобы его герои протянули в этом мире подольше. Игрок с ником Викинг давно хотел завязать с игровой реальностью, но в итоге оказывается во власти сумасшедшего, заключившего его в виртуальный мир-тюрьму.

Аннотация

Где-то далеко, в отапливаемом ангаре, вдоль рядов игровых капсул ходит он – создатель новой игры. Он сделал так, чтобы его героев не искали. Он делает так, чтобы герои протянули подольше. Таких, как он, зовут маньяками. И не всегда ловят. В одной из капсул заперт проштрафившийся рейдер Викинг, давно ищущий повод завязать с игровой реальностью.Содержит нецензурную брань.

Аннотация

В Пустыне, среди торосов и вздыбленных льдин, под всепрощающим снегом хранится множество тайн. И кому, как не ледовому корсару, знать о них? Главные герои – юноша-эмпат и его друг, бывший воришка из блуждающих городов, – волею судьбы оказались на борту пиратского судна и теперь обречены на приключения. Их ждут падшие шаманы и демоны льдов, следы погибших цивилизаций и покой удаленных форпостов, шпионы таинственного братства и опустившиеся на самое дно легендарные герои. Но когда рядом друг – все не так уж и плохо.

Аннотация

Когда в заснеженной деревне появляется загадочный старик, жители встречают его радушно, не догадываясь, какую беду он им принесет. Но когда ночным кошмаром оживают древние легенды, становится слишком поздно что-то менять. Следом за стариком в деревню прибывают черные капитаны и их слуги – ледовые гончие. Демоны не пощадят никого. Им нужно то, что прятал старый моряк. То, что способно изменить в этом мире абсолютно все. То, что случайно оказалось в руках выжившего мальчика.

Аннотация

Мысли – ровное, шерстяное полотно, без ворсинок сомнений. Война – не горе, война – работа. Война – праздник. Главное, чтобы все шло в такт. Иначе – думы. А они солдату не нужны. Боец не должен сомневаться! Та армия сильна, где не задают лишних вопросов. А собьешься с ритма и задумаешься считай пропал.

Аннотация

Одинокий домик в заснеженном лесу. Туда несет он свою ношу, – мертвую замерзшую девушку. Он знает: дома – друг, который оживит его любимую. Но ночью она уйдет опять…

Аннотация

Отряд идет через болота, в любой момент ожидая нападения Поганцев. Надежда у них только на Ловца, человека, который сам постепенно превращается в монстра…

Аннотация

Группа туристов идет по лесу. Они даже не подозревают, что вслед за ними, оберегая их от страшных Других, идет Хранитель. И не представляют, на какие жертвы готов он пойти ради этих понравившихся ему людей…

Аннотация

«Никогда прежде наша земля не ведала вторжений. Сила веры и духи предков успешно хранили деревни и города Ари-Ча. Единственная крепость, преграждающая ущелье Гиван-Чо, была построена более чем два века назад, когда южнее наших земель обосновались Ухссы, поклоняющиеся водяному змею и пожирающие человеческую плоть. Но даже они, разорившие все окрестные страны, не осмелились вторгнуться в страну Спящего. Теперь же могучий Глаз Ветра разрушен дикими северянами и на земли Ари-Ча пришла беда…»

Аннотация

«Здесь живых не осталось. Улица вымерла, блистая разноцветными огнями перекрывших все подъезды и подходы патрульных экипажей. Даже квартиры, окна которых выходили на злосчастный переулок, опустели. Суровые пятиэтажки нахохлились над местом трагедии и скорбно пялились на него безжизненными стеклянными глазницами. В этом было что-то поэтичное, несомненно…»