Аннотация

Рассматривается отображение в компьютерную среду полурегулярных эволюционирующих объектов, меняющих свою структуру и поведение в жизненном цикле. Предложена универсальная структура элемента данных, названная entity, аккумулиряющая функциональности в формате фасет. Под фасетой понимается набор полей данных и методов. Средой хранения entities является индексированная база данных. Прогрммное обеспечение, написанное на языке java, предоставляет пользователю базовую инфраструктуру для построения приложений. Приложения офрмлены в виде модулей, которые в свою очередь являются элементами данных. Приведены примеры реализации моделей динамических систем и описаны результаты модельных экспериментов.

Аннотация

Рассмотрена идеальная асинхронная машина, представляющая собой умозрительный физический объект, в максимально упрощенном виде воспроизводящий конструкцию асинхронной машины. Описано преобразование пространственно-распределенных электромагнитных взаимодействий элементов такой машины в двумерное векторное пространство. Получены векторно-матричные уравнения установившегося и переходного режимов и показано их преобразование в удобную для численных расчетов форму. Предложен алгоритм векторного управления током, устанавливающий прямую связь состояния ключей трехфазного моста силовой схемы питания электродвигателя с вектором потока и описана конструкция датчика вектора потока. Приведены результаты экспериментов на компьютерных моделях, имитирующих установившиеся и переходные режимы, а также поведение модели в процессах регулирования.

Аннотация

Рассматривается отображение в компьютерную среду полурегулярных эволюционирующих объектов, меняющих свою структуру и поведение в жизненном цикле. Предложена универсальная структура элемента данных, названная entity, аккумулиряющая функциональности в формате фасет. Под фасетой понимается набор полей данных и методов. Средой хранения entities является индексированная база данных. Прогрммное обеспечение, написанное на языке java, предоставляет пользователю базовую инфраструктуру для построения приложений. Приложения офрмлены в виде модулей, которые в свою очередь являются элементами данных. Приведены примеры реализации моделей динамических систем и описаны результаты модельных экспериментов.

Аннотация

Рассмотрена идеальная асинхронная машина, представляющая собой умозрительный физический объект, в максимально упрощенном виде воспроизводящий конструкцию асинхронной машины. Описано преобразование пространственно-распределенных электромагнитных взаимодействий элементов такой машины в двумерное векторное пространство. Получены векторно-матричные уравнения установившегося и переходного режимов и показано их преобразование в удобную для численных расчетов форму. Предложен алгоритм векторного управления током, устанавливающий прямую связь состояния ключей трехфазного моста силовой схемы питания электродвигателя с вектором потока и описана конструкция датчика вектора потока. Приведены результаты экспериментов на компьютерных моделях, имитирующих установившиеся и переходные режимы, а также поведение модели в процессах регулирования.

Аннотация

Рассмотрена идеальная асинхронная машина, представляющая собой умозрительный физический объект, в максимально упрощенном виде воспроизводящий конструкцию асинхронной машины. Описано преобразование пространственно-распределенных электромагнитных взаимодействий элементов такой машины в двумерное векторное пространство. Получены векторно-матричные уравнения установившегося и переходного режимов и показано их преобразование в удобную для численных расчетов форму. Предложен алгоритм векторного управления током, устанавливающий прямую связь состояния ключей трехфазного моста силовой схемы питания электродвигателя с вектором потока и описана конструкция датчика вектора потока. Приведены результаты экспериментов на компьютерных моделях, имитирующих установившиеся и переходные режимы, а также поведение модели в процессах регулирования.