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      Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información.

       ADGN0108

      Gabriel Carmona Romera

      Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información. ADGN0108

      Autor: Gabriel Carmona Romera

      1ª Edición

      © IC Editorial, 2013

      Editado por: IC Editorial

      C.I.F.: B-92.041.839

      Avda. El Romeral, 2. Polígono Industrial de Antequera

      29200 ANTEQUERA, Málaga

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      IC Editorial ha puesto el máximo empeño en ofrecer una información completa y precisa. Sin embargo, no asume ninguna responsabilidad derivada de su uso, ni tampoco la violación de patentes ni otros derechos de terceras partes que pudieran ocurrir. Mediante esta publicación se pretende proporcionar unos conocimientos precisos y acreditados sobre el tema tratado. Su venta no supone para IC Editorial ninguna forma de asistencia legal, administrativa ni de ningún otro tipo.

      Reservados todos los derechos de publicación en cualquier idioma.

      Según el Código Penal vigente ninguna parte de este o cualquier otro libro puede ser reproducida, grabada en alguno de los sistemas de almacenamiento existentes o transmitida por cualquier procedimiento, ya sea electrónico, mecánico, reprográfico, magnético o cualquier otro, sin autorización previa y por escrito de INNOVACIÓN Y CUALIFICACIÓN, S. L.; su contenido está protegido por la Ley vigente que establece penas de prisión y/o multas a quienes intencionadamente reprodujeren o plagiaren, en todo o en parte, una obra literaria, artística o científica.

      ISBN: 978-84-15730-70-5

      Nota de la editorial: IC Editorial pertenece a Innovación y Cualificación S. L.

      Presentación del manual

      El Certificado de Profesionalidad es el instrumento de acreditación, en el ámbito de la Administración laboral, de las cualificaciones profesionales del Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales adquiridas a través de procesos formativos o del proceso de reconocimiento de la experiencia laboral y de vías no formales de formación.

      El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.

      Una Unidad de Competencia se define como una agrupación de tareas productivas específica que realiza el profesional. Las diferentes unidades de competencia de un certificado de profesionalidad conforman la Competencia General, definiendo el conjunto de conocimientos y capacidades que permiten el ejercicio de una actividad profesional determinada.

      Cada Unidad de Competencia lleva asociado un Módulo Formativo, donde se describe la formación necesaria para adquirir esa Unidad de Competencia, pudiendo dividirse en Unidades Formativas.

      El presente manual desarrolla la Unidad Formativa UF0323: Aplicaciones Informáticas para Presentaciones: Gráficas de Información,

      perteneciente al Módulo Formativos: MF0233_2: Ofimática,

      asociado a la unidad de competencia UC0233_2: Manejar aplicaciones ofimáticas en la gestión de la información y la documentación,

      del Certificado de Profesionalidad Financiación de empresas.

      Índice

       Portada

       Título

       Copyright

       Presentación del manual

       Índice

       Capítulo 1 Diseño, organización y archivo de las presentaciones

       1. Introducción

       2. La imagen corporativa de un empresa

       3. Diseño de las presentaciones

       4. Evaluación de los resultados

       5. Organización y archivo de las presentaciones

       6. Entrega del trabajo realizado

       7. Resumen

       Capítulo 2 Introducción y conceptos generales

       1. Introducción

       2. Ejecución de la aplicación para presentaciones

       3. Salida de la aplicación para presentaciones

       4. Creación de una presentación

       5. Grabación de una presentación

       6. Cierre de una presentación

       7. Apertura de una presentación

       8. Estructura de la pantalla

       9. Las vistas de la aplicación para presentaciones

       10. Resumen

       Capítulo 3 Acciones con diapositivas

       1. Introducción

       2. Inserción de nueva diapositiva

       3.

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