ТОП просматриваемых книг сайта:
Авторские права на мультимедийный продукт. Монография. Елена Сергеевна Гринь (Котенко)
Читать онлайн.Название Авторские права на мультимедийный продукт. Монография
Год выпуска 0
isbn 9785392150366
Автор произведения Елена Сергеевна Гринь (Котенко)
Жанр Юриспруденция, право
Издательство Проспект
Упростилась система взаимодействия «человек-компьютер»: с помощью современных технологий компьютерные устройства становятся более простыми в использовании (например, сенсорное управление в планшетных компьютерах и др.). Высокая степень интерактивности также проявляется и в голосовом управлении, когда техника «понимает» команды, которые задает пользователь (например, в современных навигаторах). Еще одним ярким примером является устройство Kinect, разработанное к игровой приставке Xbox 360. С помощью Kinect пользователь взаимодействует с такой приставкой без игрового пульта или клавиатуры. При этом осуществляется полное трехмерное распознавание движений тела, мимики лица и голоса человека, с помощью чего происходит управление игрой.
Д. В. Галкин считает, что дефиниция интерактивности «покрывает множество различных феноменов: от многообразия социальных взаимодействий, рассматриваемых в социологии, до взаимодействия между человеком и компьютером (интерфейс), а также всех аспектов опосредования коммуникаций с помощью компьютера»[222]. Автор указывает, что интерактивность осуществляется на нескольких уровнях:
1) «человек – машина» – взаимодействие через команды и манипуляции (например, клавиатура компьютера, пульт дистанционного управления);
2) обмен данными различных форматов (аудио-, видео-, графические и др.);
3) предоставление услуг, прежде всего информационных (в данную группу автор включает и интернет-магазины);
4) межличностное общение (например, электронная почта, социальные сети)[223].
В работе Е. С. Чичканова интерактивность рассматривается как форма диалога в пространстве цифрового экранного произведения[224]. При этом автор понимает под интерактивностью «диалоговое взаимодействие, организованное программно-аппаратными средствами через символьно-графический интерфейс художественного цифрового экранного произведения»[225].
В юридической литературе данный термин рассматривают применительно к сфере Интернета. Например, И. М. Рассолов отмечает, что «право виртуального пространства предполагает растущее взаимодействие, интерактивность и динамизм явлений в сетях»[226]. Представляется, что понятия интерактивности и взаимодействия являются тождественными, и в данном случае следует руководствоваться одним из этих терминов.
В судебной практике интерактивный режим определяют как распространение программ для ЭВМ (компьютерных игр) в Интернете «путем предложения их к продаже неограниченному кругу пользователей»[227].
Категория интерактивности упоминалась в абз. 11 п. 2 ст. 16 ранее действовавшего Закона об
<< 222 >>
<< 223 >>
См.:
<< 224 >>
См.:
<< 225 >>
Там же. С. 18.
<< 226 >>
<< 227 >>
См., напр.: Постановление Девятого арбитражного апелляционного суда от 06.09.2010 № 09АП-3371/2010-ГК по делу № А40-56362/08-93-236; Постановление Девятого арбитражного апелляционного суда от 30.07.2010 № 09АП-2511/2010 по делу № А40-71749/08-133-474 // СПС «КонсультантПлюс».