ТОП просматриваемых книг сайта:
Питер
Все книги издательства ПитерАннотация
Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование - Стивен Клири
Для профессионалов (Питер)Аннотация
Если вы побаиваетесь конкурентного и многопоточного программирования, эта книга написана для вас. Стивен Клири предоставляет в ваше распоряжение 85 рецептов работы с .NET и C# 8.0, необходимых для параллельной обработки и асинхронного программирования. Конкурентность уже стала общепринятым методом разработки хорошо масштабируемых приложений, но параллельное программирование остается непростой задачей. Подробные примеры и комментарии к коду позволят разобраться в том, как современные инструменты повышают уровень абстракции и упрощают конкурентное программирование. Вы научитесь использовать async и await для асинхронных операций, расширять возможности кода за счет использования асинхронных потоков, исследовать потенциал параллельного программирования с библиотекой TPL Dataflow, создавать конвейеры потоков данных с библиотекой TPL Dataflow, задействовать функциональность System.Reactive на базе LINQ, использовать потоково-безопасные и неизменяемые коллекции, проводить модульное тестирование конкурентного кода, брать под контроль пул потоков, реализовывать корректную кооперативную отмену, анализировать сценарии на предмет объединения конкурентных методов, пользоваться всеми возможностями асинхронно-совместимого объектно-ориентированного программирования, распознавать и создавать адаптеры для кода, в котором используются старые стили асинхронного программирования.
Аннотация
Объектно-ориентированное программирование (ООП) лежит в основе языков C++, Java, C#, Visual Basic .NET, Ruby, Objective-C и даже Swift. Не могут обойтись без объектов веб-технологии, ведь они используют JavaScript, Python и PHP. Именно поэтому Мэтт Вайсфельд советует выработать объектно-ориентированное мышление и только потом приступать к объектно-ориентированной разработке на конкретном языке программирования. Эта книга написана разработчиком для разработчиков и позволяет выбрать оптимальные подходы для решения конкретных задач. Вы узнаете, как правильно применять наследование и композицию, поймете разницу между агрегацией и ассоциацией и перестанете путать интерфейс и реализацию. Технологии программирования непрерывно меняются и развиваются, но объектно-ориентированные концепции не зависят от платформы и остаются неизменно эффективными. В этом издании основное внимание уделяется фундаментальным основам ООП: паттернам проектирования, зависимостям и принципам SOLID, которые сделают ваш код понятным, гибким и хорошо сопровождаемым.
Квест. Аста-Ураган в России. 100 веселых заданий, лабиринты, карты, игры с наклейками - Кристина Кретова
Вы и ваш ребенок (Питер)Аннотация
Ура! Неуловимая Аста-Ураган снова отправляется в путешествие по России! Только теперь ей понадобится ваша помощь! Вместе с ней и её новым другом Алёшей вы прокатитесь по железной дороге, побываете в городах-миллионерах, прогуляетесь по Красной площади и Троицкому мосту, совершите много географических открытий. Сможете наловить рыбы в озере Байкал, взобраться на Эверест, приготовить хворост по рецепту настоящей татарской бабушки, а главное, исполнить две заветные мечты наших героев. Внутри книги вас ждёт увлекательный квест, 5 географических карт, больше 50 наклеек, лабиринты, ребусы, головоломки! Книга подойдёт для совместного досуга родителя с ребёнком младшего школьного возраста. Кристина Кретова – петербургская детская писательница, популярный блогер, радиоведущая. В поисках интересных историй она объехала более 60 стран мира. Её книга «Аста-Ураган. Географические приключения» стала бестселлером буквально в первый же месяц продаж. Наталья Романькова – талантливый художник из Санкт-Петербурга, с отличием окончившая художественную школу и London Art College по направлению «Детская иллюстрация». Именно она придумала визуальный образ главной путешественницы России – девочки Асты.
Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов! - Авторский коллектив Лиги Роботов
Вы и ваш ребенок (Питер)Аннотация
В твоей корзине с игрушками наверняка есть робороверы, космоботы или динороботы! А ты когда-нибудь задумывался, почему настоящие роботы умеют ходить, говорить, выполнять твои команды и даже летать на Луну и Марс? Всё это благодаря робототехнике! Если хочешь собрать робота-руку или суперкар, эта книга для тебя! В ней инженеры секции «Лиги Роботов» расскажут об основах механики; что такое угловая, понижающая, повышающая и червячная передачи; как устроен реактивный двигатель; для чего нужны робопчёлы-разведчики, умная пыль и многое другое. Мир никогда не был настолько механизированным! И ты не отставай – стань великим инженером! Для детей младшего школьного возраста.
Информация о книге
Автор произведения Авторский коллектив Лиги Роботов
Серия Вы и ваш ребенок (Питер)
Аннотация
Что дарит вам вдохновение? Любимая музыка, путешествия, воспоминания из детства… Такие моменты коллекционирует и создательница текстильных кукол Екатерина Кононова. Для каждого образа Екатерина придумывает свою историю. В этой книге вы встретите девочку, влюбленную в Нормандию, девочку в костюме олененка и девочку-шаманку. Шитье кукол позволит вам пробудить в себе творческий потенциал и последовать за мечтой. Эта книга построена как мастер-класс. Вы освоите весь рабочий процесс от первых стежков до последней блестки. Простые и доступные пошаговые инструкции, качественные иллюстрации и выкройки помогут даже начинающей мастерице овладеть искусством создания интерьерных кукол. Вдохновляйтесь моделями Екатерины Кононовой и создавайте собственные волшебные миры!
Информация о книге
Автор произведения Екатерина Кононова
Жанр Хобби, Ремесла
Серия Своими руками (Питер)
Аннотация
Тетрадь является продолжением альбома «Мои первые рассказы. Говорим красиво и правильно» по развитию речи для детей от 3-х лет. В ней дети снова встретятся с полюбившимися героями Мишей и Машей. Вместе они будут составлять рассказы о распорядке дня, мире животных, городском транспорте, временах года и многом другом. А еще они смогут порисовать и поиграть в интересные игры, которые предложат им главные герои.
Информация о книге
Автор произведения Светлана Батяева
Жанр Учебная литература
Серия Вы и ваш ребенок (Питер)
Аннотация
Вторая часть книги. В книге Т. Сергейцева, Д. Куликова и П. Мостового впервые систематически изложены идеологические основания российской государственности. Авторы утверждают, что идеология, запрос на которую сегодня общепризнан, является опирающимся на историю прикладным знанием, которое обеспечивает практическое понимание хода социальных процессов, сознательное успешное участие в них, включая политическую активность. Для авторов Идеология – выученный урок истории России, её народа и государства в их взаимоотношениях, русская цивилизационная стратегия. На этой основе книга отвечает на вопросы: кто мы, откуда и куда идём, каким должен быть ответ России на вызовы современности, какое место в меняющемся мире она способна занять.
Аннотация
Первая часть книги. В книге Т. Сергейцева, Д. Куликова и П. Мостового впервые систематически изложены идеологические основания российской государственности. Авторы утверждают, что идеология, запрос на которую сегодня общепризнан, является опирающимся на историю прикладным знанием, которое обеспечивает практическое понимание хода социальных процессов, сознательное успешное участие в них, включая политическую активность. Для авторов Идеология – выученный урок истории России, её народа и государства в их взаимоотношениях, русская цивилизационная стратегия. На этой основе книга отвечает на вопросы: кто мы, откуда и куда идём, каким должен быть ответ России на вызовы современности, какое место в меняющемся мире она способна занять.
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко
Аннотация
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…
В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.
Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.