Аннотация

Май 1877 года, начало русско-турецкой войны. Случайная встреча у трактира в Петербурге запускает цепь драматических событий. Убийство чиновника из министерства императорского двора только на первый взгляд кажется обычным преступлением. Кроме полиции и Третьего отделения, по следу идет неприметный человек, занимающий негромкую должность. Он облечен доверием министра, а уму и хватке могут позавидовать мастера сыска. Его противник – личность особенная, до самой развязки остающаяся в тени. Действуя чужими руками, этот злоумышленник ставит перед собой поистине грандиозную цель. Ничейного результата быть не может, кто-то должен проиграть…

Аннотация

Действие романа разворачивается в конце девяностых – начале двухтысячных. Соня и Вадим познакомились еще в юности, но никто из них не нашел в себе достаточно смелости, чтобы объясниться. Через много лет они снова встретились. Теперь их отношения чисто профессиональные. Или нет? Непредвиденные обстоятельства, "скелеты" в шкафах, амбициозные цели – все это добавляет остроты эмоциям, но ни капли не способствует здоровым отношениям. Читайте историю двух хороших людей, которые любят друг друга, но не могут быть вместе.

Аннотация

Тайные проходы внутри Академии Идиотов, а весь фундамент здания – это идеальная заготовка для абсолютного щита. Так хочется раскрыть, откуда все это и для чего. Но любопытство не допустимо для той, кто преследуется по закону всем миром.

Аннотация

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд на игры с научной точки зрения; • факты и знания, заработанные на передовой индустрии; • конкретные техники и ведение документации; • разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров; • тонкости руководящей роли и психология команд; • важность коммуникации на всех этапах разработки. Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Аннотация

Льюис Хэмилтон, в отличие от других гонщиков, обычно появляется в паддоке «Формулы-1» в цветастых бесформенных нарядах с серёжками в ушах, пирсингом в носу и перстнями на пальцах. Но ни у кого не поворачивается язык назвать его клоуном, потому что потом он снимает с себя все цацки, облачается в гоночный комбинезон со шлемом, садится в машину и выигрывает у всех. В таком стиле он стал обладателем всех мыслимых и немыслимых рекордов в «Формуле-1», одержав 105 побед, завоевав 104 поул-позиции и семь раз став чемпионом. Последний рекорд принадлежит также и Михаэлю Шумахеру, которого Льюису Хэмилтону удалось обогнать по всем другим показателям. Все свои рекорды Льюис установил, выступая только за две команды: «Макларен» и «Мерседес». И в 39 лет он принял решение, которое буквально всколыхнуло «Формулу-1»: объявил о переходе в 2025 году в легендарную «Скудерию Феррари». Две легенды наконец-то встретятся. И если Льюис сможет стать чемпионом еще и на алой машине, не только он станет обладателем абсолютного рекорда по количеству титулов, но и его репутация вознесется до невиданных высот. Решение о смене команды рискованное, но и награда на кону стоит высочайшая. В 2025 году мы станем, возможно, свидетелями сказочного сюжета. Прослушав эту аудиокнигу, вы сможете проследить цепочку событий, которые привели к зарождению этого сюжета, и окажетесь практически в первых рядах представления.

Аннотация

Готовы ли вы защитить свою семью и себя в экстренной ситуации? Когда природа подбрасывает неожиданные вызовы, ваша безопасность и благополучие зависят от уровня подготовки. Эта книга – ваш гид в мире чрезвычайных ситуаций. В ней собраны 52 практических проекта, которые пошагово научат вас навыкам выживания, а также список необходимых покупок на 21 неделю. Узнайте, как создать походную грелку из жестяной банки, керамический фильтр для воды, антисептик из сахара и многое другое. Каждый проект сопровождается детальными объяснениями, чтобы обеспечить вам успех.

Аннотация

Эта история о том как одному парню сильно не повезло переродиться во времена древних славян. Во времена правления князя Владимира. Во времена когда над Русью правил языческий бог Перун. Он попал в тело человека приговоренного к смертной казни. По ходу повествования он получает цель и мотивацию и начинает действовать. Время действия – Древняя Русь. 980 г. Примечания автора: Сильный герой с необычными силами. "ВОТ ЭТО ПОВОРОТов" будет много. Я ставлю перед собой цель – сделать интересно что бы читатель не пожелал что читает. И я пишу не для себя а именно для читателей. Для вас! Здесь точно НЕ будет: порно(было вначале) и гарема не будет уж извините. бессмысленных самокопании, тавтологии и всякой воды с описаниями природы и т.д. Здесь точно будет: рост героя, эпические схватки (без них ни куда), столкновение с монстрами и демонами, в первую очередь с языческими богами. Юмор, интересный взгляд на древний мир.

Аннотация

Неблагополучная семья – неблагополучная судьба. Звучит, как приговор. Но благополучие обманчиво, иллюзорно и зачастую тоже является приговором. Приговором обществу. Судить и тем более приговаривать имеет право лишь сам подсудимый.

Аннотация

Академия «Пяти стихий» на Манхэттене скрыта от глаз смертных. Потомки китайского Зодиака нашли в ней убежище, с тех пор как дьяволы украли пять бронзовых скульптур. В наказание наследники Зодиака были прокляты и утратили былое могущество. Когда убивают лидера Верховного совета из-за бесценных артефактов, все указывает на нечестную игру фейри. У потомков наконец появляется шанс вернуть то, что принадлежит им по праву и снять проклятие. Однако, чтобы спланировать ограбление, им необходима команда. ЭВАНДЖЕЛИНА (龙依诺) Дом Дракона Сверхъестественная сущность: вампир Роль в деле: организатор ТРИСТАН (蛇健强) Дом Змеи Сверхъестественная сущность: оборотень Роль в деле: мастер воровских искусств НИКОЛАС (虎俊文) Дом Тигра Сверхъестественная сущность: девятихвостый лис Роль в деле: мастер маскировки ЭЛИС (江爱玲) Дом Кабана Сверхъестественная сущность: неизвестно Роль в деле: читает мысли Только они могут спасти потомков Зодиака. Но гнев фейри не знает границ и один неверный шаг приведет к смерти всего рода наследников.

Аннотация

Кладбище. Причудливые дома с узкими окошками. Призраки, оборотни и другие сверхъестественные существа, которые мирно уживаются с людьми. Добро пожаловать – это и есть Замогильник! Именно здесь оказалась Врана Маккей, девочка с чёрными волосами, шляпой с вороновым крылом и… большой тайной. Её родители пропали, и единственное, что от них осталось, – чемодан с чёрной бабочкой внутри. Теперь Врана вынуждена жить в доме тёти в Замогильнике, самом странном месте на свете! В полнолуние тут проходит парад мёртвых, а по улицам бродит злобный гном-красноколпачник. А ещё, кажется, местные что-то скрывают… Неужели они что-то знают о семье Враны? Чтобы узнать правд}', девочке придётся побороть свои страхи…