Аннотация

В статье описан подход к формированию поискового множества, используемого при определении эквивалентов текста. Задача такого вида возникает при поиске дубликатов текста, определении авторства и возможного плагиата, организации библиотечного поиска, а также при создании поисковых систем Интернета. В подходе, представленном в статье, учитывается ряд особенностей: частотность слов, пунктуация, морфемная структура слов, регистр букв и артефакты текста (специфические цифро-буквенные сочетания). Разработанная программа протестирована на наборе данных, в число которых включены как оригиналы текстов, так и их специальным образом модифицированные варианты. В результате проведенного эксперимента определены слабые стороны подхода. Приведены варианты по улучшению разработанного программного средства и схема взаимодействия модулей разработанной программы после модификации.

Аннотация

Книга во многом аналогична популярным книгам «Занимательная физика» Я. И. Перельмана, «Математические чудеса и тайны» М. Гарднера, «В царстве смекалки» Е. И. Игнатьева, «Математическая смекалка» Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися. Для учащихся 5—11 классов и их родителей, а также для учителей информатики и для всех, кто интересуется информатикой.

Аннотация

Minecraft – очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Красный камень (он же редстоун) – один из наиболее интересных и сложных материалов в Minecraft. Если вы изобретатель с безграничной фантазией, то с его помощью вы сможете воплотить в жизнь самые невероятные мечты. Узнайте обо всех полезных свойствах красного камня, научитесь делать базовые вещи, которые должны быть в заначке каждого игрока, и переходите к действительно сложным и интересным изобретениям.

Аннотация

Описан базовый синтаксис языка Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, встроенные функции, классы и объекты, итераторы и перечисления, обработка исключений, часто используемые модули стандартной библиотеки. Даны основы SQLite, описан интерфейс доступа к базам данных SQLite и MySQL, в том числе посредством ODBC. Рассмотрена работа с изображениями с помощью библиотек Pillow и Wand, получение данных из Интернета и работа с архивами различных форматов. Книга содержит более двухсот практических примеров, помогающих начать программировать на языке Python самостоятельно. Весь материал тщательно подобран, хорошо структурирован и компактно изложен, что позволяет использовать книгу как удобный справочник. Электронное приложение-архив, доступное на сайте издательства, содержит листинги описанных в книге примеров. Для программистов.

Аннотация

Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL, форматирования Web-страниц при помощи CSS. Даны основы PHP и примеры написания типичных сценариев. Описаны приемы работы и администрирования баз данных MySQL при помощи PHP и программы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-сервера Apache. Приведено описание текстового редактора Notepad++, шаблонизатора Smarty и прочих программ (Aptana Studio, NetBeans и HeidiSQL), необходимых Web-разработчику. В 4-м издании содержится описание возможностей, предлагаемых HTML 5 (средства семантической разметки и размещения аудио и видео) и CSS 3 (градиенты, создание тени, анимация и преобразования), технологии AJAX, формата JSON, новых инструментов JavaScript (включая средства геолокации и локальное хранилище данных) и всех нововведений, появившихся в актуальных на данный момент версиях Apache, PHP и MySQL. Электронный архив содержит листинги примеров, руководство по созданию динамического сайта, самоучитель языка Perl, руководство по публикации сайта, инструкции по установке дополнительных программ и видеоуроки. Для Web-разработчиков.

Аннотация

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облака Autodesk, в том числе BIM 360. Описаны инструменты географической привязки, работы со сплайнами, быстрого формирования чертежей по твердотельной модели. Рассмотрены новые операции над облаками точек, новый режим точного выделения «лассо». Для закрепления материала даны практические примеры и упражнения. Электронный архив содержит материалы дополнительных глав и приложений. Для широкого круга пользователей.

Аннотация

Обучение программированию и конфигурированию в 1С:Предприятие 8.3 ведется по принципу «делай как я». Программный код подробно комментируется и разбирается на примерах. Вы научитесь самостоятельно устанавливать систему «1С:Предприятие» и подключать к ней любое количество баз данных, дорабатывать и поддерживать работающую конфигурацию, разрабатывать новые отчеты различной сложности, овладеете приемами администрирования системы. Подборка примеров из серии «А как сделать…» содержит типовые приемы программирования и может быть использована читателем в собственных разработках. Для начинающих 1С-программистов.

Аннотация

Книга предназначена для самостоятельного освоения программы «1С:Управление торговлей 8.3». Даже новичок, бухгалтер или товаровед, менеджер или оператор ПК, по мере прохождения кратких, простых и наглядных уроков, сможет быстро начать практическую работу, а затем и полностью освоить все необходимые приемы и методы ведения учета. Рассказано, как устроена программа и с чего начать работу, представлен ее новый интерфейс. Изложены принципы товаро- и документооборота, ведения учета на предприятии. На наглядных примерах показано, как вести учет работы с партнерами, учет складских операций, учет товаров, продаж и денежных средств, формировать товарные позиции, работать со справочниками, документами, составлять различного рода отчеты, настраивать, администрировать и конфигурировать систему. Для начинающих пользователей 1С.

Аннотация

Книга основана на авторской методике обучения, отработанной за пятнадцать лет преподавания студентам архитектурно-строительных специальностей. Рассматриваются основные приемы работы при индивидуальном проектировании, общие принципы построения и операций редактирования, правила создания геометрических форм, основы проектирования средствами конструкционных элементов, создание сложных объемных моделей, в том числе собственных библиотечных элементов, работа с источниками света и покрытиями для создания реалистичных изображений с помощью механизма CineRender, формирование макета проекта. Подробно рассмотрены новые возможности ArchiCAD 18. Для практического освоения приемов работы предложено большое количество примеров, файлы которых выложены на сайте издательства. Для студентов архитектурно-строительных специальностей и начинающих пользователей, самостоятельно изучающих ArchiCAD. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.

Аннотация

Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов и др. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы. Для широкого круга пользователей. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.