ТОП просматриваемых книг сайта:
Программы
Различные книги в жанре Программы, доступные для чтения и скачиванияАннотация
Dokładny opis przejścia taktycznej gry akcji I.G.I 2: Covert Strike, koncentrujący się głównie na wypełnianiu wszystkich celów misji. Autor zamieścił tu również przegląd dostępnego uzbrojenia. IGI 2: Covert Strike – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Infiltration – część 2 (Misja 1) Infiltration – część 1 (Misja 1) Deep in the Mines – część 1 (Misja 2) Island Assault – część 1 (Misja 14) The Launch Pad – część 2 (Misja 19) Infiltration – część 3 (Misja 1) The Ancient Temple – część 1 (Misja 16) Bridge Across the Dnestr – część 1 (Misja 4) Air-Strike – część 1 (Misja 15) Secret Weapons Lab – część 1 (Misja 17) Informacja o grze Sequel znanej gry akcji FPS – Project I.G.I. stworzonej przez norweską firmę Interloop Studios. Gracze ponownie stają się byłym żołnierzem sił specjalnych SAS, Davidem Jones’em, który jako członek organizacji I.G.I. samotnie wykonuje szereg tajnych misji bojowych. Gra I.G.I. 2: Covert Strike, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Аннотация
W poradniku tym znajdziecie kompletny opis wszystkich występujących w grze lokacji, miejsca w których znajdują się ciekawe przedmioty, główne postacie, itp. Icewind Dale: Serce Zimy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Great Wyrm's Isle Lodowe jaskinie Gloomfrost poziom 2 Lodowe jaskinie Gloomfrost poziom 1 Barbarian Camp Lonelywood Komnata Icasaracht Temple of Great Wyrm Podziemia Great Wyrm's Isle poziom 1 Gloomfrost Katakumby Burial Isle Informacja o grze Pierwszy dodatek do gry cRPG Icewind Dale. Krainy Dalekiej Północy znów potrzebują naszej pomocy, tym razem w odparciu ataku okrutnych i nie znających litości Barbarzyńców. Poza nową kampania rozszerzenie oferuje ulepszony interfejs oraz masę nowych potworów, przedmiotów i zaklęć. Gra Icewind Dale: Heart of Winter, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Аннотация
Poradnik do znakomitego hack’n’slasha cRPG Icewind Dale II. W poradniku znajdziecie konkretne fakty dotyczące walki i questów ilustrowane mapami wszystkich lokacji. Icewind Dale II – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zasady Ogólne Świątynia Auril – Parter (Rozdział 2) Świątynia Auril – Podziemie (Rozdział 2) Spis Questów Targos (Prolog) Doki Targos, Jaskinie Targos (Prolog) Smocze Oko – Poziom I (Rozdział 5) Rozbity Statek (Rozdział 2) Wędrująca Wioska, Siedziba Wiedźmy (Rozdział 3) Andora (Rozdział 2) Informacja o grze Kontynuacja Icewind Dale, czyli przebojowego cRPG stworzonego przez Black Isle Studios. Fabułą ponownie przenosi graczy do mroźnych północnych krain świata Forgotten Realms. Tym razem będziemy musieli stawić czoła Goblinoidom, które zjednoczone pod jednym sztandarem postanowiły zagarnąć cywilizowane Ten Towns. Mechanikę zabawy oparto na rozwiązaniach trzeciej edycji systemu Dungeons & Dragons. Gra Icewind Dale II, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Аннотация
Jeżeli mroźne krainy północy okazały się dla Ciebie zbyt trudne to właśnie tutaj znajdziesz pomocną dłoń. Icewind Dale – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kuldahar Kuldahar Pass Vale of Shadows Odmienione Easthaven Lower Dorn's Deep Temple of the Forgotten God Severed Hand Dragon's Eye Dorn's Deep Items: Belts Informacja o grze Izometryczna gra cRPG oparta na zasadach drugiej edycji systemu Advanced Dungeons & Dragons. Akcja toczy się w Dolinie Lodowego Wichru położonej na odległej północy świata Forgotten Realms. Kontrolujemy drużynę śmiałków, która musi zmierzyć się z antycznym złem. Walki odbywają się w czasie rzeczywistym. Gra Icewind Dale, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku klasycznych RPG. Tytuł wydany został w Polsce w 2000 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
Информация о книге
Автор произведения Wojciech Antonowicz «Soulcatcher»
Жанр Программы
Серия Poradniki do gier
Аннотация
Poradnik do gry Hunted: Kuźnia Demona zawiera opis przejścia trybu przygody wraz z dodatkowymi zagadkami prowadzącymi do ukrytych skarbów. W opisie poszczególnych rozdziałów zawarta została lokalizacja wszystkich jeńców, kamieni śmierci oraz smoczych łez. Hunted: Kuźnia Demona – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdział 6- Kala Moor (Opis przejścia) Rozdział 3- Puszcza Govad (sekcje 3.4-3.6) (Opis przejścia) Rozdział 2- Lochy Dyfed (sekcje 2.3-2.6) (Opis przejścia) Rozdział 1- Miasto Dyfed (sekcje 1.1-1.2) (Opis przejścia) Prolog- Fontanna Elishy (Opis przejścia) Rozdział 2- Lochy Dyfed (sekcje 2.1-2.2) (Opis przejścia) Rozdział 3- Puszcza Govad (sekcje 3.1-3.3) (Opis przejścia) Porady ogólne Rozdział 1- Miasto Dyfed (sekcje 1.3-1.6) (Opis przejścia) Rozdział 4- Miasto Llyr (Opis przejścia) Informacja o grze Hunted: The Demon's Forge to hybryda gry akcji i RPG umieszczona w fantastycznym świecie pełnym magii, lochów i groteskowych demonów. Możemy wcielić się w wojownika Caddoca lub łuczniczkę E’larę. Każda postać ma inne umiejętności i uzbrojenie. Zabawę urozmaicają delikatne elementy RPG w postaci systemu rozwoju bohaterów. Gra Hunted: The Demon's Forge, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: X360, PS3, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
Информация о книге
Автор произведения Robert Frąc «ochtywzyciu»
Жанр Программы
Серия Poradniki do gier
Аннотация
House Flipper (Generalne remonty domów) to symulator robót budowlanych. Wcielając się w budowlańca – przedsiębiorcę, podejmiesz się wielu zadań w trybie fabularnym, a za zarobione pieniądze będziesz mógł inwestować w domy do remontu wedle własnych preferencji i dostosowując się do wymagań rzeczoznawców. W tym poradniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry oraz wskazówki i informacje z bardziej zaawansowanych etapów gry. Tryb swobodny Trybem swobodnym nazywamy domy, których remontu podejmujesz się na własną rękę zakupując je za własne pieniądze i po remoncie odprzedaży dla potencjalnych klientów. Podstawowe informacje – dowiedz się o zasadach, jakimi rządzi się tryb swobodny i na co zwracać uwagę. Typy pomieszczeń – w mieszkaniach możesz dowolnie burzyć i budować ściany, tworząc i usuwając pomieszczenia. Dowiedz się, jakie są wymagania, by utworzyć pokój o określonym typie, zgodnie z preferencjami odbiorców. Rzeczoznawcy – reprezentują oni potencjalnych klientów i wyceniają mieszkania zgodnie z własnymi preferencjami; twoim zadaniem jest zaspokoić ich potrzeby i wymagania. Solucja Ten rozdział opisuje dostępne zadania fabularne, które występują w formie zleceń od właścicieli domów. Nierzadko mogą one przysporzyć wielu trudności. Zlecenia i interfejs – podstawowe informacje na temat zleceń, których podejmować się będziesz w początkowych fazach gry. Porady na start Przed rozpoczęciem rozgrywki warto zapoznać się z rozdziałem Porad. Znajdziesz tam wskazówki, jak od początku gry skutecznie zarabiać i jak ułatwić sobie niektóre z prac remontowo-budowlanych. Nigdy nie zostawiaj napoczętych puszek farby na podłodze po skończonej pracy. Sprzedaj je z zyskiem. Usuwałeś ściany? Sprawdź, czy przypadkiem nie leżą na podłodze elementy ze ścian, np. stare przełączniki światła – te będą wtedy traktowane jako śmieci. Zawsze i w każdym domu: pozbądź się brudu, załataj ściany tynkiem i zamontuj / napraw wszystkie oznaczone na mini-mapie na czerwono urządzenia. To podstawa zysku ze sprzedaży mieszkania. Zleceń fabularnych nie musisz kończyć w 100%. Dostaniesz jednak wtedy więcej pieniędzy. Jeśli jednak robota jest wyjątkowo wymagająca, np. kładzenie płytek bez rozwiniętych Perków, lepiej sobie ją podarować. W grze występuje tryb dnia i nocy – jeśli cię drażni, możesz go wyłączyć w opcjach gry. Gra posiada tryb zapisu, gdy ją zamykasz, oraz gdy przenosisz się do swojego biura. W inny sposób nie możesz zapisać gry ręcznie. Gra posiada jeden profil gracza – po ukończeniu fabuły i remoncie wszystkich budynków formalnie kończysz grę. Podstawy gry W tej kategorii umieszczone zostały ogólne informacje, do których sięgać możesz przez całą rozgrywkę, lecz przede wszystkim pomogą ci przy pierwszym kontakcie z grą. Opisują one podstawową mechanikę gry House Flipper oraz prawa, którymi się rządzi. Opis umiejętności – znajdziesz tu opis dostępnych Perków, na co możesz liczyć po ich odblokowaniu oraz sugestie, które wybierać jako pierwsze. Podzielone są one na 6 grup: Sprzątanie, Malowanie, Demolka, Budowanie, Negocjacje oraz Złota rączka. Punkty otrzymujesz za ilość wykonanych prac w każdej z kategorii. Rodzaje prac – informacje ogólne na temat różnych prac budowlanych i porządkowych, które będziesz przeprowadzać podczas remontów. Innymi słowy, są to odpowiedzi na pytania: jak pomalować pokój, jak naprawić ściany, czy jak nakleić płytki na ścianę. System zleceń Zlecenia w House Flipper odnajdziesz jako maile na swoim laptopie, który znajduje się w twoim biurze. Po odczytaniu wiadomości kliknij przycisk Akceptuj, by zadanie trafiło na listę zleceń do wykonania. Po zaakceptowaniu misji zostaniesz przeniesiony do docelowej lokacji. Aby zakończyć zadanie nie musisz wykonywać 100% wymogów zlecenia. Jest to jednak zalecane, aby uzyskać pełne wynagrodzenie za wykonaną pracę. Otrzymujesz bowiem dolary za każdy procent ukończenia prac. Aby zakończyć zadanie naciśnij Esc i wybierz opcję «zakończ zlecenie». Możesz także w każdej chwili przenieść się na powrót do swojego biura zapisując bieżące postępy – możesz później powrócić do zlecenia ponownie wybierając przeczytanego maila, zadanie będzie kontynuowane tam, gdzie je przerwałeś. Tryb swobodny – zakup nieruchomości Trybem swobodnym nazywamy domy, których remontu podejmujesz się na własną rękę zakupując je za własne pieniądze i po remoncie odprzedaży dla potencjalnych klientów. W House Flipper do dostępnych jest 20 nieruchomości, o różnym stopniu wykończenia, czy zaniedbania, o różnym metrażu czy ilości pomieszczeń. Kluczem do sukcesu jest poznanie swoich kupujących, ich charakteru i wymagań, a dzięki temu chętniej zapłacą oni wyższą cenę za mieszkanie dostosowane idealnie do ich cech osobowości. Podstawowe informacje o inwestycjach – dowiedz się o zasadach, jakimi rządzi się tryb swobodny i na co zwracać uwagę. Rodzaje pomieszczeń – wyposażenie wnętrz – w mieszkaniach możesz dowolnie burzyć i budować ściany, tworząc i usuwając pomieszczenia. Dowiedz się, jakie są wymagania, by utworzyć pokój o określonym typie, zgodnie z preferencjami odbiorców. Typy pomieszczeń zależą od umieszczonego w nich umeblowania. Charakterystyka kupujących -to potencjalni klienci. Wyceniają mieszkania zgodnie z własnymi preferencjami; twoim zadaniem jest zaspokoić ich potrzeby i wymagania. Lista zawarta w tym poradniku pozwala ci na poznanie cech charakteru i upodobań nabywców, aby z jak największą dokładnością trafiać w ich gusta, a co za tym idzie – zarobić większe pieniądze. Poradnik do gry House Flipper do zbiór porad i wskazówek, oraz drobiazgowa solucja, umożliwiająca bezstresowe zaliczenie wszystkich zadań. Podpowiemy, które zlecenia przyjąć, jak przebudowywać domy, aby zadowolić rzeczoznawców i sprzedawać je z zyskiem. House Flipper – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Charakterystyka kupujących (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Porady na start (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Umiejętności (Podstawy gry House Flipper) FAQ (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Chang Choi (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Instalacje i montaż, typy awarii (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Podstawowe informacje o inwestycjach (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Rodzaje prac budowlanych (Podstawy gry House Flipper) Dolan Trusk (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper) Gorio Shanua (Opis przejścia zleceń fabularnych | House Flipper)
Аннотация
Hotline Miami 2 to kontynuacja brutalnej, niezależnej gry akcji autorstwa studia Dennaton Games, opowiadającej o mężczyźnie wykonującym rozmaite zlecenia dla «głosu w słuchawce». Fabuła części drugiej opowiada o skutkach jego działalności, obserwowanych z perspektywy filmowca, detektywa, grupy zamaskowanych mścicieli i kilku innych postaci. W każdej z dostępnych w grze misji zadaniem gracza jest oczyszczenie wskazanego terenu z przeciwników z pomocą szerokiego asortymentu broni białej, palnej oraz umiejętności specjalnych postaci. Po ukończeniu zadania gracz otrzymuje ocenę swoich działań, określaną na podstawie nie tylko jego skuteczności, ale również stylu i szybkości. Poradnik został przygotowany na podstawie premierowej wersji gry w języku angielskim na komputery osobiste, na bazie rozgrywki na średnim poziomie trudności. W tekście zastosowano angielskie nazwy i terminy, gdyż oficjalne tłumaczenia obejmują tylko dialogi. W poradniku pominięto tutorial, czyli Pilot – Midnight Animal, jak również opisy fabularnych przerywników między etapami. W misjach pozwalających na wybór postaci za każdym razem wybór padał na postacie mogące korzystać z dowolnej znalezionej w czasie gry broni. Zawarte w poradniku opisy przejścia kolejnych misji należy traktować jako zbiór wskazówek. Bugi, losowe rozstawienie swobodnie poruszających się przeciwników, użycie broni palnej oraz wybór postaci może zmienić sytuację na planszy w sposób, który nie został przedstawiony w poradniku. Dodatkowo poradnik pisany został z myślą o osobach, które pragną ukończyć grę, ale niekoniecznie z najwyższymi ocenami. Zdobycie w każdej misji oceny A- i wyżej wymaga nieustannego działania i dostosowywania się do sytuacji na planszy, co ciężko jest uwzględnić w tekstowym poradniku. Poradnik do Hotline Miami 2 zawiera: Porady na temat podstawowych mechanizmów rozgrywki Informacje o dostępnych w grze maskach oraz uzbrojeniu Porady na temat walki z różnego typu przeciwnikami oraz osiągania jak najlepszej punktacji Przewodnik po wszystkich etapach Poradnik do gry Hotline Miami 2: Wrong Number zawiera liczne porady ogólne, opisy głównych postaci i ich zdolności, broni, a także sposobów prowadzenia walki. Poradnik stanowi bogato ilustrowaną solucję dzięki której ukończenie gry nie będzie problemem. Hotline Miami 2: Wrong Number – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Postacie Broń Apocalypse Porady Scene 1 – Down Under (Act 1 – Exposition) Scene 24 – Take Over (Act 6 – Catastrophe) Walka Punktacja Scene 12 – Death Wish (Act 3 – Climax) Hotline Miami 2: Wrong Number – wymagania sprzętowe
Аннотация
Poradnik do gry Hospital Tycoon zawiera garść informacji na temat strategii budowania, opisy urządzeń, chorób, a także kompletny opis przejścia Story Mode składającego się z trzech serii (po cztery misje w każdym). Hospital Tycoon – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Urządzenia medyczne (1) (Menu budowania) Encyklopedia chorób – wstęp Encyklopedia chorób (1) Encyklopedia chorób (2) Urządzenia medyczne (2) (Menu budowania) Rozrywka (Menu budowania) Urządzenia medyczne (3) (Menu budowania) Seria 1, Poziom 1 (Story mode) Garść porad Budowanie – pokoje Informacja o grze Hospital Tycoon to gra ekonomiczna, w której naszym zadaniem jest prowadzenie szpitala. Nie tylko zarządzamy i staramy się utrzymać ośrodek na powierzchni, ale i mamy bezpośredni kontakt z personelem, lekarzami i pacjentami. Gra Hospital Tycoon, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.
Информация о книге
Автор произведения Bartosz Sidzina «bartek»
Жанр Программы
Серия Poradniki do gier
Аннотация
Poradnik do gry Homeworld: Deserts of Kharak stanowi szczegółowy zbiór wiadomości na temat tej pozycji. Zawiera dokładne wskazówki ułatwiające ukończenie kampanii dla pojedynczego gracza, niemniej również miłośnicy gry wieloosobowej znajdą tu użyteczne podpowiedzi i porady. Dla niezaznajomionych z tytułem przygotowano informacje dotyczące podstawowych struktur i interfejsu, pozwalające na szybszy start. Dociekliwym z kolei przyda się zapewne wykaz dostępnych jednostek oraz ich umiejętności, a także drzewko technologiczne dla występujących w grze frakcji wraz ze wskazówkami, w co warto inwestować surowce. Uzupełnieniem jest lista artefaktów oraz zestawienie możliwych do zdobycia osiągnięć. Homeworld: Deserts of Kharak to kontynuacja klasycznego RTS-a przenosząca graczy w czasy postapokaliptyczne, w których cała Ziemia jest jedną wielką pustynią, a ostatnie osady ludzkie walczą tak o przetrwanie, jak i o dominację na tych piaszczystych obszarach. W głównej kampanii gracz stara się odzyskać zaginiony artefakt, który ma szansę ocalić świat przed dalszą degradacją. Pozycja ta cechuje się niewielkim zróżnicowaniem w rozgrywce: nie ma tu masy pojazdów różnego rodzaju, nie trzeba też budować budynków – należy za to wytężyć umysł, by przy często niewielkich zasobach surowców taktycznie pokierować działaniami swojej armii. Kampania dla pojedynczego gracza oferuje 13 misji, ale pozycja ta zdecydowanie nastawiona jest na współzawodnictwo w trybie wieloosobowym dla maksymalnie sześciu graczy. Poradnik do Homeworld: Deserts of Kharak zawiera: opis przejścia kampanii dla jednego gracza; zbiór przydatnych wskazówek i porad; wykaz jednostek oraz ich umiejętności; drzewka technologiczne dla każdej z frakcji; listę artefaktów wraz z omówieniem ich działania i sposobu odblokowania; zestawienie dostępnych osiągnięć. Poradnik do gry Homeworld: Deserts of Kharak zawiera szczegółową solucję kampanii dla pojedynczego gracza, a także szereg informacji opisujących mechanikę gry i osiągnięcia. Poradnik opisuje również technologie, artefakty, jednostki i frakcje. Homeworld: Deserts of Kharak – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wykaz i opis jednostek (Jednostki i frakcje) Porównanie frakcji (Jednostki i frakcje) 13 – Khar-Toba Site (Kampania) Coalition (Technologie) Interfejs (Podstawy rozgrywki) 1 – Epsilon Base (Kampania) Carrier – transportowiec (Jednostki i frakcje) 0 – Campaign Tutorial (Kampania) O poradniku (Informacje wstępne) Lista artefaktów (Artefakty)
Аннотация
W poradniku do gry Hitman: Krwawa Forsa znajdziesz w pierwszej kolejności kilka zupełnie ogólnych porad i wskazówek, a następnie szczegółowe opisy przejścia wszystkich 12 poziomów. Hitman: Krwawa Forsa – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 12 – Amendment XXV (Solucja) 6 – The Murder of Crows (Solucja) 10 – The House of Cards (Solucja) 3 – Curtains Down (Solucja) 2 – A Vintage Year (Solucja) 9 – Till Death Do Us Part (Solucja) 1 – Death of a Showman (Solucja) Finał – Requiem (Solucja) 5 – A New Life (Solucja) 4 – Flatline (Solucja) Informacja o grze Czwarta odsłona niezwykle popularnej serii o bezkompromisowym zabójcy, Agencie 47. Płatni mordercy z agencji ICA, dla której pracuje nasz główny bohater są kolejno eliminowani, gdy Agent 47 traci kontakt z Dianą – swoim zwierzchnikiem, domyśla się, że jest kolejnym celem. Gra Hitman: Blood Money, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2006 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.