ТОП просматриваемых книг сайта:
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации. Кеннет Андерсон
Программы. Учимся рисовать на компьютере и планшетеИнформация о книге
Название Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Год выпуска 2019
isbn 978-5-04-113473-0
Автор произведения Кеннет Андерсон
Жанр Программы
Серия Учимся рисовать на компьютере и планшете
Издательство Эксмо
Аннотация
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов. В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему. Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!