Аннотация

Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на протяжении многих лет в США, России и Казахстане. В краткой и доступной форме описаны основные особенности объектно-ориентированного программирования на языке Java, иллюстрируемые многочисленными примерами. Первая часть книги знакомит читателей с основным синтаксисом языка и используемыми обозначениями. Вторая часть посвящена программированию графического интерфейса пользователя. Изложение материала сопровождается упражнениями и заданиями к каждой главе. Промежуточные задания представляют собой написание программы для древних восточных игр, а итоговое – графической версии программы, моделирующей простой микропроцессор. Исходные тексты программ и упражнения располагаются на сайте http://math.uaa.alaska.edu/~afkas/BHV. Для начинающих программистов и студентов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Аннотация

Рассматривается широкий круг вопросов функционирования операционной системы UNIX, в том числе: базовые вопросы построения операционной системы, принципы организации файловой системы UNIX, учетные записи пользователей, установка, запуск и функционирование популярных операционных систем Linux, FreeBSD и Solaris, взаимодействие пользователя с операционной системой и командные оболочки. С позиции пользователя изложены базовые концепции работы операционной системы UNIX в сетях TCP/IP, настройка Интернета и электронной почты. Рассмотрены вопросы разработки программного обеспечения, в том числе программ на языке C, приложений на Java и командных сценариев на языке Perl. Приведены исходные коды целого ряда программ и примеров. В доступной форме даны принципы построения графических интерфейсов пользователя и работа с ними. Для широкого круга пользователей UNIX.

Аннотация

Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки программирования C/C++. Рассмотрены основные элементы языков C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows– и интернет-приложений, в том числе приложений с использованием технологий BDE и MIDAS. Для студентов, изучающих курс информационных технологий.