Скачать книгу

из магических производных меди.

      Свойство: При разрушении магических вещей из смиды, чтобы переплавить ее, требуется уровень металлурга не менее мастер 1, а для ремонта уровень кузнеца не менее подмастерье 20.

      Магическое свойство: Укрепляется при зарядке магией земли.

      Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (не более одного заклинания).

      Ха, кучеряво выходит…

      Металлург +2.

      Интуиция +1.

      Рунная магия +1.

      +1 Интеллект.

      О как!

      Серьезно магия увеличивает кучерявость проф. Однако на выходе, похоже, получается значительно меньше, что в принципе логично, иначе маги только тем бы и занимались, что делали продвинутые материалы, а при острой нехватке даже обычных материалов разница в цене может и не оправдывать разницу в качестве.

      Теперь попробуем повторить кузнечный опыт.

      Я взял немного смиды и стал ее ковать. Ковалась она легче и проще, чем медь, поэтому мне удалось несколько раз проковать ее, буквально перемешивая, как тесто. Поскольку металл был мягкий, комплекс из рун огня, контроля и привязки набился легко и четко. Сосредоточившись и вспомнив ощущение единения с камнем, на примере которого нам показывали магию земли, я начал потихоньку вливать ее в наконечник и делал это до тех пор, пока заготовка не рассыпалась с сухим звоном. Ок, попробуем новую. Повторив все предыдущие действия, я чуть уменьшил интенсивность потока магии земли, стараясь как бы обволакивать и напитывать ею заготовку. И как только посчитал, что энергии хватит, сунул наконечник в подготовленную воду. Дождавшись, пока он перестанет шипеть, вытащил изделие:

      Тип предмета: Наконечник копья.

      Редкость: Редкий.

      Качество: Качественный.

      Материал: Смида.

      Название: Качественный магический наконечник копья из смиды.

      Прочность 50/50.

      Магический заряд 12 МП.

      Урон 15–29.

      Ущерб: Колющий.

      Дополнительный урон: магией огня 18–66.

      Свойство: используется для изготовления копья (для древка используйте твердые, но гибкие сорта деревьев).

      Магическое свойство: Может привязываться к владельцу (при привязке невозможно продать, украсть, подарить) (вероятность выпадения в случае гибели персонажа уменьшается на 50 %). (После привязки урон магией увеличивается на 5 %.)

      Профессия Кузнец +4.

      Профессия Артефактор +1.

      Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии артефактор. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 % вероятности создать артефакт более высокого качества, +5 % вероятности передать вещи дополнительные магические свойства, –5 % вероятности разрушения заготовки, +2 к показателю интеллект, +1 % от всего вашего опыта при создании очень редких вещей, +5 % от всего вашего опыта при создании легендарных

Скачать книгу