Скачать книгу

имир Викторович Фомин, перевод, 2018

      ISBN 978-5-4493-3053-6

      Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

      ВВЕДЕНИЕ

      Правила игры в шахматы ФИДЕ относятся к игре за шахматной доской.

      Правила игры в шахматы состоят из двух частей: 1. Основные правила игры и 2. Правила соревнований.

      Подлинной версией Правил игры в шахматы является английский текст, одобренный 87-м Конгрессом ФИДЕ в Баку (Азербайджан) и Президентским Советом ФИДЕ 2017 года в Афинах (Греция) и вступающий в силу с 1 июля 2017г.

      В этих Правилах слова «он», «ему» и «его» могут означать также «она», «ей» и «ее».

      ПРЕДИСЛОВИЕ

      Правила игры в шахматы не могут учесть все возможные ситуации, которые возникают во время игры, не предусматривают и решение всех организационных вопросов. В тех случаях, которые невозможно точно урегулировать статьёй Правил, можно принять правильное решение, изучив аналогичные ситуации, рассматриваемые в Правилах.

      В Правилах предполагается, что арбитры обладают необходимой компетенцией, здравым суждением и абсолютно объективны. Слишком подробные Правила могут лишить арбитра свободы суждения, и таким образом помешать ему найти решение проблемы, продиктованное справедливостью, логикой и конкретными условиями. ФИДЕ призывает всех шахматистов и шахматные федерации принять эту точку зрения.

      Необходимым условием для того, чтобы партия учитывалась для обсчета рейтинга ФИДЕ, является то, что она должна быть сыграна в соответствии с Правилами игры в шахматы ФИДЕ.

      Рекомендуется, чтобы игры и в не рейтинговых соревнованиях ФИДЕ проводились в соответствии с Правилами игры в шахматы ФИДЕ.

      Федерации-члены ФИДЕ могут запросить ФИДЕ дать разъяснения по вопросам, относящимся к Правилам игры в шахматы.

      ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

      Статья 1: СУЩНОСТЬ И ЦЕЛИ ИГРЫ В ШАХМАТЫ

      – Шахматная партия играется между двумя соперниками, которые поочерёдно передвигают свои фигуры на квадратной доске, называемой «шахматной доской».

      – Первый ход делает игрок, имеющий фигуры светлого цвета (Белые), затем игроки ходят по очереди, и следующий ход делает игрок, имеющий фигуры темного цвета (Черные).

      – Считается, что игрок «должен ходить» после того, как «сделал ход» его соперник.

      – Целью каждого игрока является поставить короля соперника «под удар» таким образом, чтобы соперник не имел возможного хода.

      1.4.1.Считается, что игрок, который достиг этой цели, «поставил мат» королю соперника и выиграл партию. Не разрешается оставлять своего короля под ударом, ставить его под удар, а также «брать» короля соперника.

      1.4.2. Соперник, королю которого поставлен мат, проиграл партию.

      – Если позиция такова, что ни один из игроков не может поставить мат королю со-перника, партия заканчивается вничью (см. Статью 5.2.2).

      Статья 2: НАЧАЛЬНАЯ ПОЗИЦИЯ ФИГУР НА ШАХМАТНОЙ ДОСКЕ

      – Шахматная доска состоит из 64-х (8 х 8) одинаковых квадратных полей пооче-редно светлого («белые» поля) и тёмного («чёрные» поля) цвета.

      Шахматная доска располагается между игроками таким образом, чтобы ближай-шее угловое поле справа от игрока было белым.

      – В начале игры один игрок имеет 16 фигур светлого цвета («белые» фигуры), а другой 16 фигур тёмного цвета («чёрные» фигуры).

      Эти фигуры следующие:

      Фигуры Стаунтона

      P Q K B N R

      – Начальная позиция фигур на шахматной доске такова:

      – Восемь вертикальных колонок квадратов называются «вертикалями». Восемь горизонтальных рядов квадратов называются «горизонталями». Ряд квадратов одного и того же цвета, идущий от одного края доски к смежному краю, называется «диагональю».

      Статья 3: ХОДЫ ФИГУР

      – Не разрешается делать ход фигурой на поле, занятое фигурой того же цвета.

      – Если фигура перемещается на поле, занятое фигурой соперника, последняя берется и снимается с шахматной доски, как часть того же самого хода.

      – Считается, что фигура нападает на фигуру соперника, если в соответствии со Статьями 3.2 – 3.8 эта фигура может взять фигуру соперника на этом поле.

      – Считается, что фигура нападает на поле, даже если она не может пойти на это поле, так как в этом случае король того же цвета останется или окажется под ударом.

      – Слон может пойти на любое поле по диагонали, на которой он стоит.

      – Ладья может пойти на любое

Скачать книгу