Скачать книгу

молодые люди отождествляют себя с печально известными персонажами»[3].

      • «Причиной смерти мальчика мог стать синдром раба»[4].

      • «Жестокие игры порождают насилие»[5].

      • «Вспышки гнева связаны с воспалительными процессами в организме»[6].

      • «В основе эпизодов агрессии могут быть нарушения сна»[7].

      • «Колу связывают с поведенческими проблемами маленьких детей»[8].

      • «Пожилые японские преступники… виной всему одиночество»[9].

      • «Сладости вызывают агрессивность у взрослых людей»[10].

      • «Насильственные преступления и холестерин»[11].

      Упорные поиски причин преступлений во внешней среде не прекращаются. 10 июня 2008 года газета St. Louis Post-Dispatch сообщила: «Возможно, в 1990-х годах преступность снизилась, поскольку за 20 лет до этого из бензина удалили свинец»[12]. Заголовок заметки в газете USA Today за 17 июля 2009 года гласил: «Топ-10 имен мальчиков, которые вырастают нехорошими людьми»[13]. А в статье в журнале Science News от 2 августа 2013 года говорилось, что изменения климата тесно взаимосвязаны с вооруженными конфликтами в разных странах мира[14].

      Из всего бесчисленного множества аспектов внешней среды, которые называют стимулирующими факторами преступности, один постоянно находится в центре внимания общественности – это предполагаемая связь между сценами жестокости и насилия в кино и на телеэкранах и агрессивным поведением. Такая увязка не нова. Сорок два года назад в книге Фредерика Вертхема «Совращение невинных» комиксы были названы «учебниками для начинающих преступников»[15]. Агрессию и жестокость в кино, телепередачах и видеоиграх связывают с агрессивным поведением. Критики СМИ предлагают корректировать содержание газет, чтобы не стимулировать «подражающие убийства».

      Миллионы людей видят сцены жестокости в кино и на телеэкранах. Уже более пятидесяти лет публика валом валит на фильмы о Джеймсе Бонде, которые пронизаны насилием. Миллионы детей и взрослых играют в агрессивные видеоигры. Однако сознательные люди не превращаются в убийц из-за того, что увидели на экране или на сцене.

      Статистические данные свидетельствуют, что насильственная преступность в молодежной среде снижается при резком росте продаж видеоигр. В журнале The Harvard Mental School Letter за октябрь 2010 года приводятся исследовательские данные, показывающие, что «агрессивные видеоигры могут быть элементом нормального развития, особенно у мальчиков, и вполне оправданны как средство развлечения»[16]. А в постановлении Верховного суда от июня 2011 года о применимости защиты свободы слова к видеоиграм отдельно отмечено, что в психологических исследованиях агрессивных видеоигр есть методологические недостатки[17].

      Убийства

Скачать книгу


<p>3</p>

«On Edge of Society, Disaffected Youth Identify with the Infamous», Rocky Mountain News, December 15, 2007, 27.

<p>4</p>

«Slave Syndrome Argued in Boy’s Death», Associated Press report, June 1, 2004.

<p>5</p>

«Violent Games ‘Cause Violence,’ ” New Zealand Herald, October 19, 2005, B3.

<p>6</p>

«Angry Outbursts Linked to Inflammation in the Body», nydaily news.com, December 13, 2013.

<p>7</p>

M. Pakyurek and Z. Gutkovich, «Adenotonsillectomy Reduced Aggression», C&A Psychiatry Alerts, extract in Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, September 2002, 1025.

<p>8</p>

«Soda Linked to Behavioral Problems in Young Children, Study Says», Los Angeles Times, August 16, 2013.

<p>9</p>

«Japan’s Graying Criminals», AARP Bulletin, January – February, 2009, 6.

<p>10</p>

«Bittersweet: Candy Causes Adult Violence», Metronews, October 2, 2009.

<p>11</p>

«Violent Crime and Cholesterol», Washington Post, February 11, 2001.

<p>12</p>

«Crime of the Century», St. Louis Post – Dispatch, June 10, 2008.

<p>13</p>

«Top 10 ‘Bad Boy’ Baby Names», USA Today, July 17, 2009.

<p>14</p>

«Warmer Climate Could Lead to Increased Conflict, Violence», Science News, August 2, 2013, 444–45.

<p>15</p>

Frederic Wertham, Seduction of the Innocent (Port Washington, N.Y.: Kennikat Press, 1972).

<p>16</p>

«Violent Video Games and Young People», Harvard Mental Health Letter, October 2010, 2.

<p>17</p>

Christopher J. Ferguson, «Violent Video Games and the Supreme Court», American Psychologist, 68(2), 57.