ТОП просматриваемых книг сайта:
Основы геймдизайна. Константин Сахнов
Публицистика: прочее. Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)Информация о книге
Название Основы геймдизайна
Год выпуска 0
isbn
Автор произведения Константин Сахнов
Жанр Публицистика: прочее
Серия Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Издательство Бесплатный контент
Аннотация
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)