ТОП просматриваемых книг сайта:
ЛИТМИР - LITMIR.BIZ - Электронная библиотека
Скачивание или чтение онлайн электронных книг.Аннотация
Что это? Современный любовный роман с элементами магического реализма? Городское фэнтези в русреал сеттинге? Невозможно определить жанр этой необычной истории. Попробуйте соединить миры Александра Беляева и Вениамина Каверина и перенести их в современность, а в основу добавить немного древних легенд. Это история для тех, кто мечтает увидеть чудо – в нынешней реальности, сказку – в настоящем.
Аннотация
Хва Имджи – глава крупной семейной компании, – вела непрерывную борьбу, чтобы защитить наследие своего отца. В день, когда семья предала ее, она поклялась, что больше никому не позволит отобрать то, что принадлежит ей по праву. Девушку убили ради денег, но вместо того чтобы отправиться в загробный мир, Хва Имджи переродилась в далеком прошлом, о котором не осталось упоминаний. Отныне она Хва Джи – наследница знатного рода. Девушка надеялась, что интриги и предательства остались позади, но в одно мгновение семья Хва распалась, а мужчины оказались в изгнании по приказу императора. Хва Джи берет на себя заботы по управлению семейными делами, мудро используя опыт прошлой жизни. Сильная и независимая, она привлекает внимание того, от которого стоило бы бежать без оглядки.
Информация о книге
Автор произведения Studio Sigma & DXD
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Наталья Андрианова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнАннотация
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.
Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.
Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!
• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?
• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?
• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?
• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?
• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?
• С какими программами и платформами работают сценаристы?
Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Информация о книге
Автор произведения Наталья Андрианова
Аннотация
Маги и демоны. Их противостояние старо как мир. Много лет назад адские твари, чародеи и люди заключили соглашение, которое запрещает вмешиваться в дела друг друга, если одна фракция не представляет опасности для другой. Но сегодня дни демонов сочтены, и убийство одного из них предстоит расследовать Фабиану. За помощью к нему обратилась демоница-полукровка Север Цирано, когда ее брата, чистокровного демона, убили, не позволив его душе вернуться в ад и переродиться. Маг под прикрытием проникает в логово наемников, чтобы предотвратить кровавый ритуал и узнать, кто в ответе за жестокую месть. Но с каждым открытием невольный спаситель мира на шаг ближе к смерти.
Аннотация
Очаровательный тихий городок Дэйнор, где благоденствуют старые девы с избалованными домашними питомцами, на сей раз взволновала загадочная смерть почтенной госпожи Сумеш. Сюзи Фаруж, владелица своенравного кота Пушка, не может остаться в стороне: ведь её единственная подруга – главная свидетельница. Но если в авантюрное приключение и кота, и его хозяйку вовлекает племянник городского мага, сам невероятно похожий на Пушка, то ничего удивительного, что следствие превращается в Котастрофу! (С) Анюта Соколова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх - Наталья Андрианова
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнАннотация
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения. Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории! • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать? • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать? • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении? • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх? • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов? • С какими программами и платформами работают сценаристы? Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».
Информация о книге
Автор произведения Наталья Андрианова
Любознательные, непоседливые и забавные. Как разговаривать с детьми о важном просто и увлекательно - Скотт Гершовиц
Интересно о воспитании. Удивительные факты о наших детяхАннотация
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Эта книга – удивительное сочетание занимательной философии и ценных советов для родителей и педагогов. Вы узнаете, как увлечь детей, относясь к ним серьезно, обучать их, задавая вопросы, и побуждать исследовать мир. Современный философ и отец двух сыновей Скотт Гершовиц уверен: самые недооцененные философы – дети. Со своими любознательными мальчиками он вновь задумался над вопросами, ответы на которые когда-то казались очевидными. Вместе они обсудили такие важные философские темы как наказание, власть, мораль, справедливость, существование Бога. А помогли им в этом Платон, Аристотель, Кант и другие гении мысли. Эти беседы открыли автору главную истину: у детей есть чему поучиться всем взрослым – для этого нужно просто разговаривать, слушать и думать вместе с ними.
Информация о книге
Автор произведения Скотт Гершовиц
Серия Интересно о воспитании. Удивительные факты о наших детях
Аннотация
ЮАР (Южно-Африканская Республика) – государство двух океанов, Индийского и Атлантического, и апартеида. Многое здесь изменилось, но многое осталось таким же, как и раньше. Трущобы никуда не делись, хотя все больше напоминают заповедники недавней истории. Однако, что важнее, страна сохранила богатейшее природное, культурное и историческое наследие. Великий Трек, борьба за Вельд, Кафрские войны, алмазная лихорадка – и это только часть событий, которые повлияли на дальнейшую судьбу «колыбели человечества».
Аннотация
В свободное от учебы время Лекси Максфил подрабатывает няней. Этих денег как раз хватает, чтобы помогать отцу. Поэтому она сразу соглашается стать няней младших братьев Лендона Роя – одного из самых популярных парней школы. Лендон умный, красивый и харизматичный, и он прекрасно это понимает. Но все, что ему важно, – это музыка. В ней он теряет голову, выражает чувства и в ней же забывает обо всем. Но появление в его доме Лекси совершенно не устраивает Лендона, он намерен во что бы то ни стало заставить ее уйти. Однако девушка не собирается так просто сдаваться! Противостояние двух упрямцев началось…
Информация о книге
Автор произведения Селена Вест
Серия Young Adult. Молодежная российская романтическая проза
Аннотация
После Катаклизма остатки Объединённого Человечества пытаются построить новую цивилизацию. Для этого у них есть всё, что нужно – эволюция мозга и знания вымерших предков. Помеха лишь одна – квазиантропы, уничтожающие всё на своём пути.Только юный новобранец Группы Защиты, явившийся из самых дебрей Дикой Зоны, сможет превратить жертв в охотников.Но какова его цель – спасение людей или месть зверю?«Эволюция неизбежна» – приквел к фантастическому роману «Три Закона».