Аннотация

Призрачный проклятый город Сатла окутан неизвестной магией мощного артефакта. Великие Драконы Пангеи, невыполнимый квест Древних Дорог, измененных Дважды Проклятым Богом, бесконечное Кладбище. Улыбка Богини Воинской хитрости и… ярость, бесконечная ярость. Путь наверх, кажется, никогда не закончится. Человеку его невозможно осилить, но Высший демон – не человек. Поэтому вперед!.. За Черной вороной к Красной луне над долинами Карна…

Аннотация

Владимир Алексеевич Ильин – современный писатель-фантаст, обладающий ярким, узнаваемым стилем. В созданных им фантастических мирах всегда есть место человечности, житейской мудрости и доброму юмору. Роман «Шериф» – книга в популярном сегодня жанре ЛитРПГ. С очень важным отличием от аналогов: здесь присутствует ирония над самим жанром, здесь налицо элемент пародии на произведения в этом жанре. Главный герой романа – Джонотан Лоренс, чей космический корабль вышел из строя и застрял на астероиде. Ждать спасателей долго, да и прилетят ли они вообще? Джонотан заключает контракт с компанией создателей популярнейшей онлайн-игры и погружается в виртуальность. Но, оказавшись в игровом мире и став шерифом города, герой не изменяет своим принципам. Даже в игре, даже «понарошку» он отказывается «умирать», несмотря на гарантированное бессмертие своего персонажа, совершенно не занимается его «прокачкой» и сбором артефактов, а продолжает вести себя так же, как в реальной жизни. При этом у него быстро получается то, на что у других уходят годы. Неудивительно, что Джонотан со временем привлекает в себе пристальное внимание всего виртуального мира. Чем закончится эта история и можно ли выжить в игре, оставаясь человеком с твёрдыми моральными устоями и открытой душой? Ответ узнаете, прослушав аудиокнигу. Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Режиссёр Виктория Козельцева Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована композиция «Beginning» с сайта: http://audionautix.com © Владимир Ильин © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»

Аннотация

Виртуальный Мир развивался столь стремительно, что только вчера «эффект присутствия» считался делом будущего, а сегодня, погрузившись в капсулу, можно было начисто утратить ощущение разницы между виртуальностью и реальностью. Если там дозволено сигануть с башни и не разбиться, то почему бы не попробовать это и здесь? И многие попробовали… В масштабе человечества проблема стала приобретать угрожающие размеры. Но что делать, если игровую индустрию, в которой крутятся огромные деньги, уже не остановить? Правительства развитых стран решили создать свою Игру, физические условия в которой совпадали бы с реальными. Так появился новый игровой мир Иггдрасиль. Разумеется, желающих протестировать его было хоть отбавляй, но требовались люди, умеющие выживать в жестких условиях. Бывший майор погранвойск Алексей вынужден был принять предложение стать бета-тестером. А куда ему было деваться?..

Аннотация

Выжить в сложной ситуации – не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на вас и все ваши желания. В мир, в котором царит только одно правило: убей, или умри сам…

Аннотация

"Детский дом" – фантастический роман Евгения Старухина, первая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности – 100 %. Если бы он знал, какая это для него подстава… Содержание цикла «Лесовик»: Книга 1. Детский дом Книга 2. Рудники © Старухин Евгений © ИДДК

Аннотация

Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» – сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов (для краткости – Рос), потеряв работу, согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры – в паре с девушкой по имени Кира. Удача поначалу сопутствует Росу, играющему под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде распространяется по просторам Вальдиры. Что сразу же привлекает внимание сильных этого виртуального мира, и герой становится желанной добычей различных кланов. В пятой книге события набирают обороты. Клан Неспящих с пущей навязчивостью зазывает Роса под свои знамёна. Тем временем информация, что Навигатор, обладающий уникальным заклинанием, и есть Росгард, похоже, перестаёт быть тайной. В реальной действительности Грохотова ищут полукриминальные личности, его жизнь в опасности, ведь на кону миллионы совсем не «игрушечных» денег. Единственное возможное решение – побег. В виртуальной реальности спокойствия также не ожидается… Приключения магнитом притягивают к себе Ростислава. Вам нужны подробности? Слушайте! Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов Музыка – Вячеслав Тупиченко © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг»

Аннотация

Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» – очередной цикл по «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям по культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире, решил играть за персонажа по прозвищу Шмыговик, промышляющего воровством. Но игра сразу же не заладилась. На пути к славе неуловимого взломщика герой проваливается, причём в буквальном смысле – в катакомбы. Выбраться из них никак не удаётся. Логично было бы удалить недавно созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари со своей старшей сестрой, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. А сестра Михаила – знакомая нам по другим книгам о Вальдире Кира-воительница, опытный игрок с большим стажем. Не желая уступать в споре женщине, ставя своей целью во что бы то ни стало выиграть пари и доказать Кире, что он тоже не лыком шит, Михаил плутает в тёмных страшных подземных тоннелях, напичканных неведомыми чудищами, смертельными ловушками и прочими опасностями. Удастся ли герою найти выход, вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Звукорежиссёр Андрей Лобзов Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Виктория Козельцева Исполнительный продюсер Наталья Табачная Использованы композиции «Dark Mystery» и «Epic Tv Theme» с сайта: http://audionautix.com © Дем Михайлов © & ℗ OOO «1С-Паблишинг»

Аннотация

"Поиск" роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ. Выжить в сложной ситуации – не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Академия доказала паладину Ярополку, что этим миром правит прагматизм и личная выгода. Запуск рестарта лишь подстегнуло игроков и отныне каждый играет сам за себя. Перед Ярополком встала дилемма – быть как все, либо остаться человеком и прослыть «белой вороной»? Ведь в мире царит только одно правило: убей, или умри сам… 1. Книга 1. Начало 2. Книга 2: Поиск © Маханенко Василий Михайлович © ИДДК

Аннотация

Сергей оказался в игровой Преисподней, более известной как Кара, не по своей воле. У него на тот момент просто не было выбора. Но, оказавшись там, Сергей освоился настолько, что превратился в легенду. Кто теперь в Каре не знает Алебардиста под ником Головолом? Сам Сатана относится к нему с уважением, а представительница небесной канцелярии готова торговаться с Князем Тьмы до последнего бонуса, лишь бы угодить своему подопечному. Но уважение уважением, бонусы бонусами, а лихое владение алебардой еще никто не отменял…

Аннотация

Князь Ада Вельзевул сильно озабочен нарушением отчетности по поступающим в Ад грешным душам. Грешники умирают, а в Ад не попадают. В чем же дело? Он выясняет, что на Земле появилась новая ММО РПГ с полным погружением, и умершие люди, подключенные к игре в этот момент, там и остаются. Обеспокоенный, он направляет в игру своего эмиссара – демона по имени Риммон, с целью разобраться в ситуации и распространить в игре культ Сатаны. На Земле корпорация осуществившая запуск глобальной ММО РПГ захватывает все информационные и финансовые потоки. Риммон, как не прошедший регистрации и не имеющий аккаунта персонаж, появляется в игре, в роли не отслеживаемого системой моба. В качестве моба, он там и существует, но взаимодействует с игроками выдавая себя за НПС, а в последствии и за игрока. Риммон погружается в окружающий мир, проявляет все свои истинно демонские таланты. Он предает, крадет, убивает. Качается и становится сильнее. Развивает уникальные навыки и способности. Заводит знакомства и повышает свою репутацию. Принимает решение кинуть Вельзевула и устроить в этом мире не филиал Ада, а собственную преисподнюю став ее полноправным Повелителем. У него нет друзей, есть только временные союзники и рабы. Он ведь демон…