Скачать книгу

вскинул бровь.

      – Быстро, какая жалость. Сказала она грустно. (Она сейчас издевается?)

      – И да, вот тебе первое задание, посети мой храм и сделай подношение, не разочаруй меня. В её голосе было море ехидства и коварства…

      Что-то у меня плохое предчувствие…

      После её слов у меня появился интерфейс перед глазами.

      – До встречи игрок. Богиня помахала мне ручкой.

      И, что бы вы думали, со мной произошло?! Думаете, я тихо оказался на опушке леса или в городе? А вот и нееет!

      МЕНЯ СБРОСИЛИ ПРЯМО НА ПЛАНЕТУ, ИЗ КОСМОСА!

      ДРЕВНЯЯ ГАДКАЯ ЯЩЕРИЦА!!!

      Глава 8. Начало пути

      Итак – отплевавшись, и, с помощью искажением (грубо говоря – всё пространство вокруг моего тела пошло волнами, грязь и т.д. просто само отпало), привёл с себя в порядок. Наконец, выбравшись из кратера, тяжело вздохнул.

      – С прибытием! Итак, давайте посмотрим, что мы имеем. Произнёс я сам себе, ибо – ночь, звуки и огоньки леса, в общем, я в какой – то глуши…

      – Статус игрока. Произнёс я в пустоту.

      Передо мной появилось окно – с моим внешним видом, экипировкой и параметрами.

      Игрок – Герой Повелитель Демонов.

      Имя – Хаэль.

      Уровень 0.

      Фракция – Инферно.

      Раса – Химера Хаоса (Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.)

      Влияние Хаоса даёт пассивный – метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

      Характеристики:

      Атака – 10

      Защита – 10

      Мораль – 5

      Удача – 5

      Сила Магии – 5

      Знание – 5

      Навыки:

      Основы открытия врат.

      Пожиратель душ.

      Основы магии призыва.

      Расшифровка:

      Жизнь – 100 (1 единица защиты – 10 жизни) – жизнь хрупкая штука.

      Выносливость – 100 (1 единица защиты – 10 выносливости) – о защите надо думать, желательно заранее.

      Также каждая 1 защиты снижает урон (1 = % снижение – вариативно).

      Мана – 50 (1 единица знания – 10 маны) – знаний много не бывает.

      Сила магии 5 – (в 5 раз увеличивает урон\силу магии и площадь применения\вариативно по желанию владельца, интуитивно, зависит от заклинания).

      Атака – 10 (1 единица атаки – 1 единица урона) – думаю вы догадались… влияет только на физическую атаку, а также совмещает в себе параметры ловкости, что соответственно влияет на скорость.

      Боевой Дух 5 – (чем выше Боевой Дух, тем выше преданность и самочувствие вас и ваших воинов.)

      Удача 5 – (увеличивает шанс критического удара, шанс нахождения\наложения, проведения ритуалов или магии\ чего-либо – в том числе приключений на 5 точку, если будешь думать удачей, а не головой.)

      Каждый полученный уровень – даёт на выбор 1 очко навыка

Скачать книгу