ТОП просматриваемых книг сайта:
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды. Оскар Лемэр
Читать онлайн.Название История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Год выпуска 2017
isbn 978-5-04-094602-0
Автор произведения Оскар Лемэр
Жанр О бизнесе популярно
Серия Легендарные компьютерные игры
Издательство Эксмо
91
Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.
92
Там же.
93
Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.
94
Там же.
95
Технология впервые была применена в апреле 1987 года в адаптации японской настольной игры Morita Shogi от компании Seta.
96
Конверсия произведена по курсу франка от ноября 1988 года и евро от ноября 2016 года с помощью сайта France-Inflation.com.
97
Там же.
98
Неизвестный автор, «The Legend of Zelda: Новая видеоигра специально для любителей приключений», Nintendo Fun Club News, № 1–2, лето 1987 года, с. 1.
99
Там же.
100
Неизвестный автор, «Нажмите Старт: Тест памяти», Electronic Game Player, № 1, февраль 1988 года, с. 11.
101
Неизвестный автор, «Nintendo Software: The Legend of Zelda», Computer Entertainer, № 6–5, август 1987 года, с. 12.
102
Там же.
103
Там же.
104
Арни Кац, «Лучшие компьютерные и видеоигры года: выбор наших редакторов в номинации „Выдающиеся картриджи и диски-1988“», Video Games & Computer Entertainment, № 2, февраль 1989 года, с. 62.
105
Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo», Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 20.
106
Интервью по электронной почте от 9 февраля 2017 года.
107
Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.
108
Майк Стаут, «Учась у мастеров: Левел-дизайн в The Legend of Zelda», Gamasutra, 3 января 2012 года: http://www.gamasutra.com/view/feature/134949/learning_from_the_masters_level_.php?page=2.
109
Интервью в Twitter от 11 февраля 2017 года.
110
Матьё Брисо, «Испытательный стенд», Tilt, № 45, сентябрь-август 1987 года, с. 92–96.
111
Там же.
112
Там же.
113
Там же.
114
Неизвестный автор, «Матч Sega/Nintendo», Tilt, № 48, конец 1987 года, с. 114–115.
115
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
116
Там же.
117
Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.
118
Там же.
119
Там же.
120
Неизвестный автор, «Банзай», Tilt, № 50, январь 1988 года, с. 64–65.
121
Там же.
122
Неизвестный автор, «Приключение», Tilt, № 60, конец 1988 года, с. 48.
123
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 76.
124
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.
125
Неизвестный автор, «Адвенчура? Экшен!», Tilt, № 65, апрель 1989 года, с. 80.
126
Интервью по телефону от 20 декабря 2016 года.
127
Неизвестный