Скачать книгу

– повар – потребитель.

      2.8.14. Если в социуме народа появляется мясная промышленность с бойнями персонажей коров, то в нём начинаются бойни персонажей человеков в череде жесточайших войн, и наоборот – закрытие боен животных приводит к остановке войн.

      2.8.15. Это не означает, что человеку вообще нельзя есть мяса («мам-сах» – санскр. «я тебя, ты меня»). Технически это возможно: хотя мясо и не относится к регулярной пище человеческого персонажа, его желудочно-кишечный тракт, в отличие от персонажа какого-нибудь травоядного, пригоден для усвоения тяжёлой пищи. Но человеку нельзя убивать персонаж животного ради мяса – так гласит принцип ахимсы, непричинения вреда. В применении принципа известны три исключения. Во-первых, человеку разрешается кормиться мясом низших персонажей, если нет никакой другой еды, потому что человеческая жизнь важнее для самопознания дживы-игрока. Второе исключение делается для воинов кшатриев – им разрешена охота на животных в лесу для поддержания на должном уровне боевых навыков, необходимых для защиты народа. Третьим исключением является ведическое жертвоприношение животных в трета-югу, что даже не считается убийством, так как джива-игрок с персонажем жертвенного животного сразу получает молодое тело или даже тело персонажа человека – так что, можно сказать, ему просто повезло.

      2.8.16. Теоретически бессмертный персонаж на МИС – это амёба. По ходу жизни амёба на какое-то время замирает, что-то выбрасывает из себя – и как ни в чём не бывало продолжает жить дальше. В идеальных случаях окружающей среды игрок персонажем амёбы способен без смерти жить припеваючи вечно, но на МИС таких мест нет.

      2.8.17. В целом пирамида персонажей МИС выглядит следующим образом.

      2.8.17.1. Игры жизни проводятся майей на МИС при помощи неодушевлённых предметов.

      2.8.17.2. Выше неодушевлённых вещей – персонажи джива-игроков aka живых существ.

      2.8.17.2.1. Среди персонажей живых существ те, которые проявляет признаки жизни, стоят выше тех, кто их не проявляет (минералы, холмы, горы).

      2.8.17.2.1.1. Из проявляющих признаки жизни выше стоят персонажи живых существ, имеющие функционирующее сознание.

      2.8.17.2.1.1.1. Из имеющих развитое сознание выше находятся персонажи, обладающие развитой способностью к чувственному восприятию при помощи датчиков тела:

      – обладающие только осязанием – например, деревья и травы (деревья различают и запахи);

      – обладающие развитым осязанием и вкусом – рыбы;

      – обладающие осязанием, вкусом и обонянием (запах) – пчёлы;

      – обладающие осязанием, вкусом, обонянием и слухом (звук) – змеи;

      – обладающие осязанием, вкусом, обонянием, слухом и видением различий формы.

      2.8.17.2.1.1.2. Ещё выше находятся персонажи существ, наделенных нижним и верхним рядом зубов, а их, в свою очередь, превосходят те, у кого много ног. Выше многоногих стоят четвероногие персонажи, а ещё выше – люди aka народ.

      2.8.17.2.1.1.3. Верх пирамиды отделён от основания войдом и покрыт сияющим золотом. Там располагаются арийские

Скачать книгу