Скачать книгу

будет приятной. В более масштабных заданиях ваши решения могут повлиять на судьбу всего мира, так что действуйте с умом.

      Да уж, я и сам жду не дождусь очередной встречи с тем подонком. Может, поднять рычаг и догнать его, пока не поздно?

      Получено задание: Вернуть свои вещи

      У похитителей остались все ваши вещи. Можно вернуться и забрать их, или оставить – пусть подавятся.

      Награда: 100 опыта, ваши вещи

      А вот и повод. Оставить? Вот уж дудки. Вернусь, расправлюсь со Шрамом и этой чертовой псиной, а напоследок еще и сожгу их логово.

      Проклятая чернь, как они посмели похитить великолепного меня, потомка старинного дворянского рода?!

      Следом появилась еще одна подсказка:

      Теперь есть время познакомиться с игровым интерфейсом. Хотите пройти обучение?

      Да/Нет

      Хочу. Покажите мне, что к чему.

      Большинство последующих советов оказались бесполезны. Что за разноцветные полоски внизу, я и так уже понял. Как управлять собственным телом и взаимодействовать с системой, тоже. Зато меня научили, как вызвать игровое меню, откуда был доступ к инвентарю, книге заклинаний, журналу квестов, местной энциклопедии, карте мира и меню персонажа.

      Имя: Андрос

      Класс: маг

      Уровень: 2

      Доступно 1 очко навыков!

      Здоровье: 70/70

      Мана: 45/100 (восстанавливается)

      Выносливость: 80/80

      Опыт до следующего уровня: 20/160

      Окей, понятно. Здоровье и выносливость занижены благодаря выбору класса. У воина наверняка была бы полная сотня того и другого. А то и побольше. Ну да ладно, владение магией гораздо интересней и потенциально намного разрушительней, чем оружие. Надо только научиться не подпускать врагов к себе.

      Я встал и отряхнулся. Скинул испачканную кровью рубашку. Все равно она не добавляет никаких бонусов, а ходить в драном тряпье как-то не круто. Лучше уж по-мужицки, с голым торсом.

      Пора вернуться и навалять обидчику. А затем заняться поисками Арианны. Ведь ради этого я сюда и пришел.

      Я поднял рычаг и ничего не произошло. Решетка даже не шевельнулась. Я дернул рычаг туда-сюда несколько раз, и с очередной попыткой он остался у меня в руке.

      Получено задание: Выбраться из подземелья

      Вы оказались заперты в катакомбах древнего храма. Придется отыскать выход или остаться тут навеки.

      Награда: 150 опыта

      Да уж, ну и попадалово…

      Глава 3

      Путь назад был отрезан, поэтому осталось двигаться только вперед. К счастью, я хотя бы видел, куда идти. Игра не попыталась меня ослепить – вокруг было темно, но я вполне различал все окружающее. Учитывая, что здесь нет никаких источников света, должно была стоять непроглядная тьма.

      Коридор полого спускался вниз, и скоро я уперся в каменную дверь с занятной резьбой. Многорукий гигант с оленьими рогами и чудовищной клыкастой мордой, попирающий ногами склоненных перед ним людей.

      Сработал перк "Тайные знания"!

      Родагадар

Скачать книгу