Скачать книгу

– нос еще не дорос.

      Ну да ладно, перейдем к самой заполненной колонке:

      Боевые и особые навыки.

      Тут я, гляжу, предыдущий владелец моего нынешнего тела даже успел кое-что самостоятельно изучить.

      Путь силы. Ур.1. Пассивное. Каждая десятая единица силы увеличивает на единицу телосложение.

      Доступно повышение уровня навыка. Путь силы. Ур.2. Пассивное. Каждая девятая единица силы увеличивает на единицу телосложение. Стоимость 1 очко навыков.

      Свободных очков нет (видимо на пятом уровне почему-то не полагалось), так что прямо сейчас система не предлагает повысить. Но я бы так сразу и не стал, нужно сперва изучить остальное.

      Крепость оружия. Ур.1. Пассивное. Повышает на 10% шанс вашего основного оружия выдержать ломающую оружие атаку противника.  

      Хм… здесь можно ломать оружия – неприятное дело, похоже, стоит в инвентаре всегда держать запаску. И да, уровень навыка также можно повысить, и шанс увеличится до 15%.

      Силовой удар. Ур.1. Активное. Энергия 3. Перезарядка 5 секунд. Наносит дополнительный урон 20 единиц при атаке основным оружием.

      После улучшения будет давать уже плюс тридцать пять. Неплохо, но что важнее – стоило мне прочитать описание навыка, как в голове тут же появилась некое подобие зацикленной гифки. Вот Бон двумя руками мощно сжимает древко, правой ногой делает шаг вперед и одновременно с этим бьет вилами вверх, насквозь пронзая живот стоящего напротив безликого противника с мечом. Еще в первый раз просмотрев визуализацию приема, я понял, что смогу его повторить.

      Последним из изученных селянином умений оказалось добивающее. Прочитав его описание, я увидел новую «гифку» – Бон крутит над головой свой трезубец и с размаху вонзает его в голову лежащего у ног противника. Стоимость 0, перезарядка 0, улучшить нельзя. Глядя на «гифку», вспомнил всадников, атаковавших поле. Те ребята, похоже, добивали копытами лошадей. Значит позже можно будет изучить аналогичные техники не только для трезубца?

      Кстати, именно «трезубец (вилы/боевые вилы)» числится у меня в графе основное оружие. Эх, а я всегда играл за мечников. Ни разу не качал персонажа с древковым оружием…

      Были для основного оружия еще два неизученных навыка: «удар-полумесяц» – держишь древко правой рукой за край и бьешь наотмашь всех, кто стоит перед тобой; и «ошеломляющий удар» –  бьешь вилами сверху врагу по лбу и наносишь дополнительный урон плюс вешаешь трехсекундный стан. Хоть у меня в голове, как и прежде, прокрутились гифки-визуализации, осталось четкое понимание того, что я повторить это не смогу. Точнее, само действие-то выполню, а вот эффектов с него не будет. Для них умение нужно сперва изучить.

      А вот последние три неизученных навыка кардинально отличались от предыдущих. Глядя на них, я начал смутно догадываться, как у простого селянина Бона, качавшегося в силу, появился интеллект и мана.

      Темная часть мира. Ур.1. Пассивное. Ослабляет действие любых естественных негативных эффектов, кроме тех, что вызваны силой Богов. Шанс 10% полного блокирования подобных эффектов.

Скачать книгу