Скачать книгу

остались живы. Государство-захватчик без армии было быстро аннексировано. Этот эпизод описан в исторических хрониках.

      В данном случае, вся вражеская армия оказалась пешкой, а ее воины – дуракамидураках см. ниже), правитель – фигурой, зависимой от магов, и, наконец, оба мага были суперигроками, ибо их цель сбылась полностью и очень быстро.

      Пример 11. Когда огромный флот атлантов под началом двух царей приплыл к Индии, чтобы напасть на неё, индийский правитель Рама, мистик и чародей, магической силой поразил насмерть царей двумя молниями. Остальные атланты испугались и уплыли. Рама узнал заранее, что враги хотят напасть на его земли с несколькими сотнями кораблей. Он спросил у Высших Сил, как поступить, и ему было указано, что враги должны приплыть к Индии и он поразит их молниями здесь. Ибо если он их уничтожит с огромного расстояния ещё в Атлантиде, то другие атланты могут не понять, что это сделал он. Так всё и вышло.

      Рама

      Георгий Гурджиев

      В этой ситуации Рама повёл себя как игрок высочайшего класса. Во-первых, как сильный телепат, он сразу узнал, что его государству грозит опасность. Во-вторых, он не уничтожил царей сразу, по причине, которую мы указали, в-третьих, он проявил себя, как маг и мистик высочайшего уровня, умеющий управлять молниями, в-четвёртых, он сразу попал молниями туда, куда метил, в-пятых, он сумел преодолеть магическую защиту царей Атлантиды, а она была очень сильна (почему ему это удалось, мы расскажем ниже). Весь флот атлантов оказался пешками, а цари – дураками.

      Итак, из этих примеров мы имеем представление об игроках, фигурах и пешках.

      А теперь узнаем кое-что ещё.

      Часто человек не может ничего делать – может только пытаться. «Учитель XX века» Георгий Гурджиев, который был, кстати, игроком высокого уровня, вообще говорил, что с большинством людей всё или почти всё случается. И только у единиц, у очень сильных людей, происходит почти всё так, как они того хотят.

      То есть, по его мнению, только немногие – сильные игроки в этой жизни. Невысокий процент людей – фигуры, а все остальные – пешки.

      Более точное процентное распределение по разбираемым ролям следующее.

      Игроки. Они почти не ошибаются, и их цели сбываются приблизительно на 60–80 %. Фигуры слабее игроков, ошибаются чаще, их цели сбываются на 40–60 %, пешки – это слабые люди, они часто ошибаются, и только 20–40 % их целей сбываются.

      Могут возникнуть вопросы: а кто набирает самый низкий процент – от 0 до 20 % (то есть полный слабак и горемыка) и у кого 80–100 % (ошибок и неисполненных желаний минимум)? Есть ли такие люди и как они называются? Такие люди есть, и я о них сейчас расскажу, но кратко: это дураки (0–20 %) и суперигроки (80–100 %).

      Очень часто человек, который долгое время был игроком, то есть у него почти всё получалось, думает, что так будет всегда. Это касается в первую очередь людей при власти, при больших

Скачать книгу