ТОП просматриваемых книг сайта:
Java. Создание приложений. Алексей Алексеевич Крючков
Читать онлайн.Название Java. Создание приложений
Год выпуска 2018
isbn
Автор произведения Алексей Алексеевич Крючков
Жанр Учебная литература
Издательство ЛитРес: Самиздат
Скачав и установив вышеуказанное программное обеспечение на свой компьютер, запустите среду и создайте первый проект по пути файл – создать проект – java – приложение java. Нажмите ДАЛЕЕ и введите какое-нибудь название приложения, например MyFirstApp. Теперь жмите ГОТОВО и перед вами появится заготовка класса вашего приложения. Вы там можете видеть вот такую запись:
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
}
Это главный метод любой программы на java. Он есть во всех программах на этом языке и код находящийся в этом методе, то есть между фигурными скобками, выполнится сразу же после запуска программы. Давайте проверим это! Удалите комментарий, который сейчас находится в теле метода или пишите после него. Этот комментарий ни на что не влияет. Впишите в метод следующую строчку:
System.out.println("ПОЕХАЛИ!");
У вас должно получиться вот так:
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
System.out.println("ПОЕХАЛИ!");
}
Теперь нажмите на зеленый треугольник в верхней панели вашей среды, тем самым запустив программу. Вы увидите внизу, в области вывода надпись «ПОЕХАЛИ! Сборка успешно завершена». Это при условии, что вы все сделали правильно. Поздравляю, вы написали свою первую программу! Далее у нас будет более сложный пример.
Консольный калькулятор
Создадим консольный калькулятор. Итак, создайте проект CalculatorConsole в вашей среде и в главный метод main вставьте этот код:
String answer,symbol;
float num1=0,num2=0,result=0;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
do{
System.out.println("Первое число:");
try{
num1=sc.nextFloat();
}catch(Exception e){
System.out.println("Некорректное значение");
return;
}
Scanner scSymb=new Scanner(System.in);
System.out.println("Знак:");
symbol=scSymb.nextLine();
if(!"+".equals(symbol)&&!"-".equals(symbol)&&!"*".equals(symbol)&&!"/".equals(symbol)){
System.out.println("Некорректный символ");
return;
}
System.out.println("Второе число:");
try{
num2=sc.nextFloat();
}catch(Exception e){
System.out.println("Некорректное значение");
return;
}
switch(symbol){
case "+":
result=plus(num1, num2);
break;
case "-":
result=minus(num1, num2);
break;
case "*":
result=multiPlus(num1, num2);
break;
case "/":
result=multiMinus(num1, num2);
break;
default:
break;
}
System.out.println(num1+symbol+num2+"="+result);
Scanner scAns=new Scanner(System.in);
System.out.println("Начать заново?(д/н)");
answer=scAns.nextLine();
if(!"д".equals(answer)&&!"y".equals(answer)){
System.out.println("Работа программы завершена");
return;
}
}while ("д".equals(answer)||"y".equals(answer));
За пределами главного метода main вставьте 4 метода для разных арифметических операций:
static float plus(float a,float b){
return a+b;
}
static float multiPlus(float a,float b){
return a*b;
}
static float minus(float a,float b){
return a-b;
}
static float multiMinus(float a,float b){
return