ТОП просматриваемых книг сайта:
Стратегическая игра. Как провести MARGINGAME. Игорь Пономарев
Читать онлайн.Название Стратегическая игра. Как провести MARGINGAME
Год выпуска 0
isbn 9785448546006
Автор произведения Игорь Пономарев
Жанр Прочая образовательная литература
Издательство Издательские решения
Первый ход самый сложный и долгий. У участников возникает масса вопросов: «Куда инвестировать?», Как ведет себя рынок?», «Что означают цифры на доске?» и т. д. Это закономерно, так как у них нет никаких данных, а у финансовых инструментов нет истории. В этом случае наличие сегмента «Банк» является выходом. Если участники не хотят рисковать своим капиталом, то они могут без риска, но с минимальным доходом разместить свой капитал в банке. Те, кто рискуют, должны быть готовы ощутить и принять последствия принятого решения.
Я не смогу вам сказать, какой вариант правильный, так как особенности игры MARGINGAME заключаются в том, что правильного решения либо нет, либо оно зависит от конкретной игры, от сценария, стартовых условий, но также важно настроение участников. Доходность ваших инвестиций в MARGINGAME определяет не алгоритм, не «черный ящик», не решение правительства и не ведущий, а рынок, т.е. совокупность решений всех участников игры.
Начало
Перед началом игры вам необходимо:
1. представиться и познакомиться с участниками;
2. рассказать участникам о том, что их ожидает;
3. раздать необходимые для игры артефакты;
4. кратко сказать о правиле – «слушать ведущего»;
5. напомнить о действиях, победе и призах;
6. нарисовать и объяснить сегменты финансового рынка;
7. ответить на возможные вопросы;
8. немного о регламенте и времени на принятие решения;
9. дать отбивку начала игры MARGINGAME!
О подготовительной работе, которая выполняется перед игрой, а также подготовке аудитории и приеме участников вы можете узнать в бизнес-версии правил под названием «Стратегический тренинг».
Краткое объяснение действий в самом начале игры:
1. представиться и познакомиться – это действия для разогрева ведущего, аудитории, получение обратной связи. Здесь нужно почувствовать аудиторию и немного ее «расшатать», дать понять, что они главные участники.
2. рассказать и сформировать правильные ожидания, которые связаны с погружением участников в магию игры. Это нереально, но факт: каждый станет управляющим активом, проживет несколько финансовых раундов, увидит последствия принятых решений и свое будущее, почувствует и станет частью невидимой руки рынка!
3. артефакты для игры простые:
А) Бланк учета актива раздается каждому (или на команду) в соответствии с тем количеством активов, которые находятся в управлении. Бланк – это аналог записи на банковском счете.
Б) Информационный