ТОП просматриваемых книг сайта:
Мифы разделённого мира. Книга I. Дочь Дома Фей. Сергей Рудецкий
Читать онлайн.Название Мифы разделённого мира. Книга I. Дочь Дома Фей
Год выпуска 2024
isbn
Автор произведения Сергей Рудецкий
Издательство Автор
Алекс
Пробуждение было медленным, словно мое сознание всплывало на поверхность из бездны забытья. Голова кружилась, как при болезни, временами накатывала тошнота и сильная боль в руке, которую сменяла слабость. Наконец, мне удалось открыть глаза.
Комната, в которой я лежал, была мне незнакома. Где я? Что происходит? Последнее, что я помню… Я видел чудесный сон. Такой яркий и реальный, как в детстве. Я парил в чистом небе как большая птица, высоко над прекрасной землей, выше гор и редких белых облаков. Внизу я видел прекрасное лазурное море, землю с полями, лесами и удивительными городами. Меня переполняла радость полета и ощущение огромной силы. Потом сон сменился кошмаром. Я падал с огромной высоты. Падение было долгим, а в конце был яркий свет, бьющий прямо в глаза. А что было до этого? Черт, как же кружится голова, не могу сосредоточиться. Нет-нет, нужно собраться. Нельзя отключаться. Вдох-выдох. Тошнота проходит. Хорошо, нужно попробовать понять, где я. В какой-то больнице? Я попробовал приподняться, опираясь на здоровую руку. Получилось с трудом и не сразу. Тело почти меня не слушалось. Да, на больницу это не похоже. Скорее, на комнату в особняке. Винтажная мебель, картина и гобелен на стене, отполированное металлическое зеркало. Что за нафиг? Я что, в игре? Мое тело… разве это тело мое? Но как я могу чувствовать боль, находясь в игре? Так, спокойно, есть способ проверить. Если я в игре, можно вызвать интерфейс. Но как это сделать? Вроде, была маленькая полупрозрачная кнопка в левом верхнем углу экрана, она позволяла открыть настройки. Нужно ее увидеть. Соберись. Где-то здесь. Даже при отключенном интерфейсе она становилась заметной при наведении на нее указателя. Если это игра, должна же быть кнопка, верно? Вот, кажется, мелькнуло что-то похожее. Нажать!
Да, это было не просто. Зато теперь я вижу интерфейс. Правда, все глючит, отдельные части норовят пропасть, если перестать концентрировать на них внимание. Но хоть что-то. Теперь нужно открыть характеристики. Получилось. Фигасе… шкала здоровья на 4%. То-то мне так нехорошо. Плюс дебафы – отравление, слабость, дезориентация… Это ж как я довел себя до такого состояния? Ладно, откроем инвентарь и найдем лекарство. Ага, это и еще вот это – в моей здоровой руке появилось два флакона. Странно. Разве раньше это так работало? Мне что, нужно взаправду это пить? А, пофиг. Выдернуть зубами пробку из желтого флакона и влить в себя содержимое. А ничего, даже сладкое немного. Стоп. Сладкое? Я чувствую вкус? И боль? Хотя нет, боль прошла. Осталась лишь слабость. Выпиваю второй флакон, фиолетовый, с привкусом мяты и корицы и ощущаю, как возвращаются силы. Проверим. Шкала здоровья на 100%. Ну, хоть это работает так, как должно.
Теперь нужно проверить еще одну вещь. При одной мысли об этом я покрылся холодным потом и старался оттянуть этот момент. Но дальше откладывать смысла нет. Нужно выяснить это прямо сейчас. Вызов меню – выход из игры. Не активно. Снова. Снова. Снова. Твою ж мать! Я так и думал! Ладно, тогда выход в меню выбора персонажа. Не активно. Следовало